Descripción
En el año 2011, *Driver: San Francisco* llega a las consolas de la séptima generación y ordenadores con una propuesta visualmente impactante que rinde homenaje clásico al cine de acción estadounidense. Basado en la famosa película homónima de Walter Hill, este juego de carreras arcade nos traslada a la ciudad californiana para vivir una historia repleta de persecuciones a alta velocidad, saltos estelares y persecuciones callejeras donde el protagonista, Mike McCodd, debe recuperar lo que le pertenece a través de un vehículo altamente modificable. La experiencia destaca por su ambientación detallada inspirada en la estética de los años 80, combinando mecánicas de conducción accesibles con una narrativa cinematográfica que invita al jugador a sentirse parte de un blockbuster de Hollywood hecho para jugar.
La relevancia de *Driver: San Francisco* radica en su capacidad única para fusionar el género de las carreras arcade con elementos narrativos profundos y momentos de acción frenética que lo diferencian del resto de títulos competidores de su época. Más allá de la simple velocidad, el juego permite a los usuarios personalizar profundamente su coche, instalando diferentes piezas para optimizar el rendimiento en distintas situaciones, desde saltos espectaculares hasta persecuciones intensas. Su lanzamiento marcó un momento interesante en la industria al demostrar que una ambientación cinematográfica podía ser tan efectiva como el realismo fotorrealista, ofreciendo una experiencia inmersiva donde la ciudad misma actúa como un escenario dinámico para las más variopintas escapadas de alta octanaje.
La relevancia de *Driver: San Francisco* radica en su capacidad única para fusionar el género de las carreras arcade con elementos narrativos profundos y momentos de acción frenética que lo diferencian del resto de títulos competidores de su época. Más allá de la simple velocidad, el juego permite a los usuarios personalizar profundamente su coche, instalando diferentes piezas para optimizar el rendimiento en distintas situaciones, desde saltos espectaculares hasta persecuciones intensas. Su lanzamiento marcó un momento interesante en la industria al demostrar que una ambientación cinematográfica podía ser tan efectiva como el realismo fotorrealista, ofreciendo una experiencia inmersiva donde la ciudad misma actúa como un escenario dinámico para las más variopintas escapadas de alta octanaje.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 2011 |
| Género | Racing |
| Desarrollador | Ubisoft Reflections |
| Editor/Distribuidor | Ubisoft Entertainment |
| Plataformas | PlayStation 3, Wii, PC (Microsoft Windows), Mac, Xbox 360 |
| Nota | 81.5/100 |
Privacidad y cookies
Usamos almacenamiento local para recordar preferencias como el tema visual. Si se activa publicidad, Google puede usar cookies propias o de terceros con tu consentimiento. Más información
Cookies necesarias: funcionamiento básico. Preferencias: tema visual y decisión de consentimiento. Publicidad: cookies de Google y partners publicitarios si se habilitan anuncios.
SONY PLAYSTATION 3
XBOX 360
NINTENDO WII
MACINTOSH