Descripción
Lanzado en 1983 por VSS, Inc. bajo el sello de Sunrise Software, *Rolloverture* se erige como un título arcade clásico adaptado para consolas de 8 bits como la ColecoVision y las Commodore C64/128/MAX. En este plataformas retro, el jugador asume el papel de Rolo, una figura con cuerpo cilíndrico que debe atravesar escenarios llenos de enemigos y obstáculos verticales. La mecánica central gira en torno a la agilidad del personaje para escalar paredes, saltar entre plataformas flotantes y esquivar amenazas mientras avanza por niveles diseñados con la estética minimalista típica de la época, donde el objetivo final suele ser alcanzar una salida o desactivar una bomba antes del tiempo agotado.
Su relevancia histórica radica en ser uno de los pocos juegos originales desarrollados específicamente para hardware doméstico que capturó la esencia frenética de las máquinas arcade sin depender de licencias externas. *Rolloverture* destaca por desafiar a los controles de su plataforma, exigiendo una precisión táctil notable para navegar sus niveles verticales, lo que lo convierte en un punto de referencia importante para el estudio de la evolución del género de plataformas antes del dominio de franquicias como Super Mario Bros. Su presencia en múltiples sistemas de la era dorada del 8-bit lo posiciona como un ejemplo raro pero valioso de la creatividad independiente de finales de los años 80, ofreciendo una experiencia de juego compacta y adictiva que mantiene su atractivo entre los coleccionistas de software retro.
Su relevancia histórica radica en ser uno de los pocos juegos originales desarrollados específicamente para hardware doméstico que capturó la esencia frenética de las máquinas arcade sin depender de licencias externas. *Rolloverture* destaca por desafiar a los controles de su plataforma, exigiendo una precisión táctil notable para navegar sus niveles verticales, lo que lo convierte en un punto de referencia importante para el estudio de la evolución del género de plataformas antes del dominio de franquicias como Super Mario Bros. Su presencia en múltiples sistemas de la era dorada del 8-bit lo posiciona como un ejemplo raro pero valioso de la creatividad independiente de finales de los años 80, ofreciendo una experiencia de juego compacta y adictiva que mantiene su atractivo entre los coleccionistas de software retro.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 1983 |
| Género | Platform, Arcade |
| Desarrollador | VSS, Inc. |
| Editor/Distribuidor | Sunrise Software |
| Plataformas | ColecoVision, Commodore C64/128/MAX |
Privacidad y cookies
Usamos almacenamiento local para recordar preferencias como el tema visual. Si se activa publicidad, Google puede usar cookies propias o de terceros con tu consentimiento. Más información
Cookies necesarias: funcionamiento básico. Preferencias: tema visual y decisión de consentimiento. Publicidad: cookies de Google y partners publicitarios si se habilitan anuncios.
COMMODORE 64
COLECOVISION