Pleasure Goal: 5 On 5 Mini Soccer
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Pleasure Goal: 5 On 5 Mini Soccer

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Descripción

Publicado en 1996 por Saurus y editado por SNK, *Pleasure Goal* se presenta como una propuesta audaz dentro del catálogo de la saga *Tiger*, mezclando el género deportivo con elementos arcade de alta intensidad. Lejos de ser un simulador realista, este título opta por un estilo gráfico vibrante y mecánicas exageradas que priorizan el esparcimiento sobre la fidelidad al deporte, introduciendo características lúdicas inusuales para una pelota de fútbol como el uso de lanzamientos con cola o poderes especiales que distorsionan la física del juego. Su presencia en las plataformas de alta gama de SNK, específicamente Neo Geo AES, MVS y CD, demuestra la voluntad del estudio por empujar los límites técnicos y creativos de la consola durante una época dominada por títulos más convencionales.

La relevancia de *Pleasure Goal* reside en su naturaleza experimental y su capacidad para desafiar las expectativas establecidas en el mercado japonés de finales de los 90, ofreciendo una experiencia única que no se replicó ampliamente en otras plataformas de la época. Aunque carece del alcance comercial masivo de sus homólogos occidentales, sirve como un testimonio curioso del talento de Saurus para innovar dentro de la franquicia *Tiger*, creando un nicho de juego que valora la diversión inmediata y la estética distintiva sobre la simulación estricta. En la actualidad, el título es apreciado por coleccionistas y fans del Neo Geo como una joya oculta que captura el espíritu arriesgado y creativo de la era dorada de los videojuegos arcade en arcades y consolas domésticas premium.

Datos: IGDB · Redacción propia.

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Ficha técnica

Año1996
GéneroSport, Arcade
DesarrolladorSaurus
Editor/DistribuidorSNK
PlataformasNeo Geo AES, Neo Geo MVS, Neo Geo CD