Descripción
Lanzado en el año 2008 bajo la batuta de EA Sports y desarrollado por su estudio interno EA Orlando, Tiger Woods PGA Tour 09 se presenta como la culminación visual del ciclo de juegos de golf más vendido de la historia hasta ese momento. Este título marcó un punto de inflexión estético al aprovechar el motor gráfico avanzado para renderizar campos con un realismo espectacular, permitiendo a los jugadores experimentarse inmersos en icónicos escenarios como Augusta National o Muirfield Village desde las consolas de séptima generación como la PlayStation 3 y Xbox 360, mientras que también llegó a plataformas portátiles como PSP e iOS para mantener el ritmo competitivo fuera de casa. A través de un sistema de física mejorado y una amplia selección de jugadores y pistas, el juego ofreció una experiencia de simulación pulida que no solo capturaba la esencia del deporte, sino que elevó el estándar de los títulos deportivos de la época con una atención al detalle en las animaciones y la interfaz.
La relevancia de este lanzamiento reside en su capacidad para consolidar a Tiger Woods como el rostro global del videojuego deportivo durante finales de la década de 2000, estableciendo un hito comercial que definió el género de simulación por años. Más allá de sus ventas masivas, fue un referente técnico crucial que demostró cómo los juegos de nicho podían escalar a blockbusters multimillonarios, impulsando la popularidad del golf en las consolas y sentando las bases para futuras innovaciones en física de bolas y clima. Su legado perdura no solo como el juego más vendido de su franquicia hasta la fecha, sino como un testimonio de cómo EA Orlando logró equilibrar la complejidad mecánica de un simulador con una accesibilidad visual que atrajo a una audiencia mucho más amplia, logrando que millones de jugadores vivieran la emoción del torneo desde sus salones sin necesidad de ser profesionales.
La relevancia de este lanzamiento reside en su capacidad para consolidar a Tiger Woods como el rostro global del videojuego deportivo durante finales de la década de 2000, estableciendo un hito comercial que definió el género de simulación por años. Más allá de sus ventas masivas, fue un referente técnico crucial que demostró cómo los juegos de nicho podían escalar a blockbusters multimillonarios, impulsando la popularidad del golf en las consolas y sentando las bases para futuras innovaciones en física de bolas y clima. Su legado perdura no solo como el juego más vendido de su franquicia hasta la fecha, sino como un testimonio de cómo EA Orlando logró equilibrar la complejidad mecánica de un simulador con una accesibilidad visual que atrajo a una audiencia mucho más amplia, logrando que millones de jugadores vivieran la emoción del torneo desde sus salones sin necesidad de ser profesionales.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 2008 |
| Género | Simulator, Sport |
| Desarrollador | EA Orlando |
| Editor/Distribuidor | EA Sports |
| Plataformas | PlayStation 3, iOS, PlayStation Portable, Xbox 360, PlayStation 2 |
| Nota | 78.9/100 |
Privacidad y cookies
Usamos almacenamiento local para recordar preferencias como el tema visual. Si se activa publicidad, Google puede usar cookies propias o de terceros con tu consentimiento. Más información
Cookies necesarias: funcionamiento básico. Preferencias: tema visual y decisión de consentimiento. Publicidad: cookies de Google y partners publicitarios si se habilitan anuncios.
SONY PSP
SONY PLAYSTATION 2
SONY PLAYSTATION 3
XBOX 360