Descripción
Aunque "Battlefield 4: China Rising" no es un título oficial ni existe como una expansión real del juego principal lanzado en 2013 por EA Digital Illusions CE, actúa bajo el nombre de fan o modding que suele aparecer en foros de la comunidad. En el contexto de los shooters multijugador de la era moderna de PlayStation 3, Xbox 360 y PC, este concepto representa una propuesta hipotética donde el mapa icónico "China Rising" (presente en Battlefront: China Rising) se convierte en el protagonista absoluto, ofreciendo un escenario masivo con templos antiguos, ferrocarriles modernos y densos entornos urbanos de Pekín. Este entorno prometía sumergir a los jugadores en una batalla táctica llena de caos, donde la destrucción dinámica y la cohesión entre equipos definían la experiencia de disparo en tercera persona o primera persona que caracterizó a la saga Battlefield durante esa década.
La relevancia de este concepto radica en su potencial para explorar uno de los escenarios más visualmente impactantes jamás diseñados para la franquicia, desafiando las restricciones técnicas de la generación PS3/Xbox 360 al intentar renderizar una ciudad china futurista y tradicional simultáneamente. Si bien no fue lanzado como contenido oficial, la noción de un "China Rising" dedicado refleja la ambición creativa de la comunidad de modders para extender el mundo del juego más allá de los límites impuestos por el editor Electronic Arts, celebrando la riqueza cultural y arquitectónica que el mapa original prometía pero que nunca llegó a desplegarse completamente en una expansión comercial.
La relevancia de este concepto radica en su potencial para explorar uno de los escenarios más visualmente impactantes jamás diseñados para la franquicia, desafiando las restricciones técnicas de la generación PS3/Xbox 360 al intentar renderizar una ciudad china futurista y tradicional simultáneamente. Si bien no fue lanzado como contenido oficial, la noción de un "China Rising" dedicado refleja la ambición creativa de la comunidad de modders para extender el mundo del juego más allá de los límites impuestos por el editor Electronic Arts, celebrando la riqueza cultural y arquitectónica que el mapa original prometía pero que nunca llegó a desplegarse completamente en una expansión comercial.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 2013 |
| Género | Shooter |
| Desarrollador | EA Digital Illusions CE |
| Editor/Distribuidor | Electronic Arts |
| Plataformas | PlayStation 3, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One |
| Nota | 60.0/100 |
Privacidad y cookies
Usamos almacenamiento local para recordar preferencias como el tema visual. Si se activa publicidad, Google puede usar cookies propias o de terceros con tu consentimiento. Más información
Cookies necesarias: funcionamiento básico. Preferencias: tema visual y decisión de consentimiento. Publicidad: cookies de Google y partners publicitarios si se habilitan anuncios.
SONY PLAYSTATION 3
XBOX 360
PLAYSTATION 4
XBOX ONE