Descripción
En 2011, Crystal Dynamics ofreció a los jugadores una compilación ambiciosa bajo el título *The Tomb Raider Trilogy*, reunificando las tres entregas que definieron la reinventada saga de Lara Croft para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Este paquete no es simplemente una colección de juegos antiguos, sino un viaje narrativo completo que permite experimentar desde el origen moderno de la heroína hasta sus primeras grandes aventuras en escenarios globales como Egipto, Madagascar e Isla Rusa, consolidando su transformación de icónica figura de acción en un personaje con profundidad emocional y vulnerabilidad humana. La edición presenta estas experiencias clásicas en alta definición para las consolas de séptima generación, preservando la esencia del diseño de niveles que hizo famosos a estos títulos mientras corrige problemas técnicos de versiones anteriores, ofreciendo una introducción pulida tanto a nuevos como a viejos fans.
La relevancia de esta compilación radica en su capacidad para documentar un momento crucial en la historia del videojuego, donde se establecieron los cimientos visuales y narrativos que llevarían a la serie hacia sus futuras evoluciones más oscuras y realistas. Al agrupar las tres partes esenciales que marcaron el regreso de Lara Croft al canon tras su renacimiento, *The Tomb Raider Trilogy* actúa como un puente indispensable para entender la evolución del género de aventura en tercera persona durante la transición entre consolas; además, su publicación por Square Enix aseguró la accesibilidad de estos títulos clásicos en una plataforma digital, permitiendo que se estudiaran no solo como productos de entretenimiento sino como obras maestras de diseño de mundo y desarrollo de personajes que influyeron directamente en el futuro del subgénero.
La relevancia de esta compilación radica en su capacidad para documentar un momento crucial en la historia del videojuego, donde se establecieron los cimientos visuales y narrativos que llevarían a la serie hacia sus futuras evoluciones más oscuras y realistas. Al agrupar las tres partes esenciales que marcaron el regreso de Lara Croft al canon tras su renacimiento, *The Tomb Raider Trilogy* actúa como un puente indispensable para entender la evolución del género de aventura en tercera persona durante la transición entre consolas; además, su publicación por Square Enix aseguró la accesibilidad de estos títulos clásicos en una plataforma digital, permitiendo que se estudiaran no solo como productos de entretenimiento sino como obras maestras de diseño de mundo y desarrollo de personajes que influyeron directamente en el futuro del subgénero.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 2011 |
| Género | Adventure |
| Desarrollador | Crystal Dynamics |
| Editor/Distribuidor | Square Enix |
| Plataformas | PlayStation 3, PC (Microsoft Windows), Xbox 360 |
| Nota | 92.0/100 |
Privacidad y cookies
Usamos almacenamiento local para recordar preferencias como el tema visual. Si se activa publicidad, Google puede usar cookies propias o de terceros con tu consentimiento. Más información
Cookies necesarias: funcionamiento básico. Preferencias: tema visual y decisión de consentimiento. Publicidad: cookies de Google y partners publicitarios si se habilitan anuncios.
SONY PLAYSTATION 3
XBOX 360