Descripción
Dragon Age: Origins - The Stone Prisoner, lanzado en 2009 por BioWare y publicado por Electronic Arts para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, funciona como una expansión narrativa independiente que transfiere la acción desde el mundo principal de Ferelden hasta las tormentosas costas del Reino Antillano. Esta aventura permite a los jugadores asumir el papel de un prisionero que logra escapar de una mazmorra para embarcarse en una misión de rescate épica, enfrentando no solo peligros ambientales y enemigos hostiles, sino también la compleja política de los reinos humanos y el misterio oculto de la magia antigua. A diferencia de ser simplemente un DLC más, esta historia posee su propio arco dramático completo, integrándose perfectamente en la inmersiva atmósfera oscura y mediterránea característica de la saga Dragon Age sin requerir necesariamente haber jugado la obra original para disfrutar de sus tramas centrales.
El título destaca por su relevancia dentro del género RPG y de aventura debido a cómo expande el universo narrativo de BioWare con una ambientación distinta que mezcla elementos mediterráneos clásicos con la alta fantasía propia de la franquicia, ofreciendo un cambio de ritmo visual y tonal significativo respecto al entorno nórdico de Ferelden. Su importancia radica en demostrar la capacidad del estudio para crear historias coherentes y profundas incluso fuera de su escenario principal, consolidando a Dragon Age como una saga capaz de explorar múltiples culturas y mitologías dentro de un mismo mundo abierto. Además, su disponibilidad multiplataforma en el momento de su lanzamiento permitió que más jugadores pudieran experimentar esta narrativa específica, reforzando la longevidad del juego base y ofreciendo valor añadido a coleccionistas y fans del rol clásico.
El título destaca por su relevancia dentro del género RPG y de aventura debido a cómo expande el universo narrativo de BioWare con una ambientación distinta que mezcla elementos mediterráneos clásicos con la alta fantasía propia de la franquicia, ofreciendo un cambio de ritmo visual y tonal significativo respecto al entorno nórdico de Ferelden. Su importancia radica en demostrar la capacidad del estudio para crear historias coherentes y profundas incluso fuera de su escenario principal, consolidando a Dragon Age como una saga capaz de explorar múltiples culturas y mitologías dentro de un mismo mundo abierto. Además, su disponibilidad multiplataforma en el momento de su lanzamiento permitió que más jugadores pudieran experimentar esta narrativa específica, reforzando la longevidad del juego base y ofreciendo valor añadido a coleccionistas y fans del rol clásico.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 2009 |
| Género | Role-playing (RPG), Adventure |
| Desarrollador | BioWare |
| Editor/Distribuidor | Electronic Arts |
| Plataformas | PlayStation 3, PC (Microsoft Windows), Xbox 360 |
Privacidad y cookies
Usamos almacenamiento local para recordar preferencias como el tema visual. Si se activa publicidad, Google puede usar cookies propias o de terceros con tu consentimiento. Más información
Cookies necesarias: funcionamiento básico. Preferencias: tema visual y decisión de consentimiento. Publicidad: cookies de Google y partners publicitarios si se habilitan anuncios.
SONY PLAYSTATION 3
XBOX 360