Descripción
Publicado originalmente en 2004 por el estudio FlyingShine bajo la etiqueta de *Visual Novel*, *Cross Channel: For All People* surge como una propuesta narrativa atípica que rompe con los esquemas tradicionales de la época, situándose entre plataformas tan dispares como PlayStation 2, Xbox 360 y Nintendo Switch. La obra se distingue por su estructura híbrida que combina elementos del género visual novel con mecánicas interactivas propias de un juego de lógica, obligando al jugador a tomar decisiones críticas que definen el destino de los personajes dentro de una trama llena de giros inesperados y atmósferas inquietantes. Su relevancia en la historia de los videojuegos reside precisamente en esta fusión innovadora: anticipó tendencias narrativas modernas al demostrar cómo una historia cargada de misterio y suspense podía sostenerse mediante la agencia del usuario, ofreciendo múltiples finales que recompensan la observación detallada y la toma de decisiones ponderadas.
Datos: IGDB · Redacción propia.
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Ficha técnica
| Año | 2004 |
| Género | Visual Novel |
| Desarrollador | FlyingShine |
| Editor/Distribuidor | Regista |
| Plataformas | PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation Portable, Xbox 360, Nintendo Switch, PlayStation 2 |
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