Descripción
En el universo de la saga *Call of Duty*, la entrada en formato portátil para la Nintendo DS, desarrollada por n-Space y publicada por Activision en 2010, ofrece una experiencia táctica única que adapta la inmensa narrativa del operativo Black to the compacto tamaño de la consola. Este título mantiene el ADN del género *shooter* con un enfoque centrado en la inteligencia artificial mejorada para pantallas pequeñas y misiones diseñadas específicamente para aprovechar las dos pantallas del DS, permitiendo al jugador gestionar recursos y objetivos simultáneamente mientras navega por escenarios que evocan la Guerra Fría. La jugabilidad se distingue por su estilo de combate más cercano y estratégico en comparación con los lanzamientos en consolas de alto rendimiento, priorizando el encubrimiento y la resolución de problemas sobre el disparo a distancia masivo.
La relevancia de este lanzamiento radica en haber demostrado que una saga tan masiva como *Call of Duty* podía trascender las barreras de hardware más exigentes sin sacrificar la esencia de su trama o la calidad de producción. Al ser desarrollado por un estudio especializado como n-Space, el juego validó el potencial del mercado de portátiles para ofrecer títulos de primera línea con gráficos optimizados y una historia coherente, abriendo un camino que sería seguido por futuros proyectos de alto perfil en plataformas móviles y táctiles. Su éxito consolidó a *Black Ops* no solo como la continuación lógica de los eventos principales, sino como un pilar fundamental en la diversificación de la franquicia hacia nuevos formatos, asegurando que el legado del operativo fuera accesible para una audiencia mucho más amplia y móvil.
La relevancia de este lanzamiento radica en haber demostrado que una saga tan masiva como *Call of Duty* podía trascender las barreras de hardware más exigentes sin sacrificar la esencia de su trama o la calidad de producción. Al ser desarrollado por un estudio especializado como n-Space, el juego validó el potencial del mercado de portátiles para ofrecer títulos de primera línea con gráficos optimizados y una historia coherente, abriendo un camino que sería seguido por futuros proyectos de alto perfil en plataformas móviles y táctiles. Su éxito consolidó a *Black Ops* no solo como la continuación lógica de los eventos principales, sino como un pilar fundamental en la diversificación de la franquicia hacia nuevos formatos, asegurando que el legado del operativo fuera accesible para una audiencia mucho más amplia y móvil.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 2010 |
| Género | Shooter |
| Desarrollador | n-Space |
| Editor/Distribuidor | Activision |
| Plataformas | Nintendo DS |
Privacidad y cookies
Usamos almacenamiento local para recordar preferencias como el tema visual. Si se activa publicidad, Google puede usar cookies propias o de terceros con tu consentimiento. Más información
Cookies necesarias: funcionamiento básico. Preferencias: tema visual y decisión de consentimiento. Publicidad: cookies de Google y partners publicitarios si se habilitan anuncios.
NINTENDO DS