Descripción
Lanzado en el año 2011 por la desarrolladora independiente Phoenix Game Studio, T.E.C. 3001 se erige como una joya atípica que rompió las barreras de su época al ofrecer simultáneamente experiencias de disparos, plataformas, carreras y arcade en un solo paquete digital. Esta obra innovadora fue pionera en aprovechar el entonces emergente ecosistema OnLive Game System para lanzarse también en Linux, PC (Windows), Mac, iOS y Xbox 360, consolidándose como un referente temprano del juego indie multiplataforma que buscaba democratizar el acceso a mecánicas variadas sin depender de grandes consolas tradicionales.
Su relevancia histórica radica en su capacidad para desafiar los estereotipos del desarrollo independiente de finales de la década de 2010, demostrando cómo un estudio pequeño podía crear un título polifacético que integraba géneros dispares bajo una misma marca coherente. Al ser editado directamente por sus propios creadores, T.E.C. 3001 no solo ofreció a los jugadores una aventura versátil que transitaba entre la acción frenética del shooter y la precisión de las carreras, sino que también sentó un precedente importante para la portabilidad de contenidos hacia dispositivos móviles como Android y iOS, marcando un antes y un después en la evolución de la distribución digital retro.
Su relevancia histórica radica en su capacidad para desafiar los estereotipos del desarrollo independiente de finales de la década de 2010, demostrando cómo un estudio pequeño podía crear un título polifacético que integraba géneros dispares bajo una misma marca coherente. Al ser editado directamente por sus propios creadores, T.E.C. 3001 no solo ofreció a los jugadores una aventura versátil que transitaba entre la acción frenética del shooter y la precisión de las carreras, sino que también sentó un precedente importante para la portabilidad de contenidos hacia dispositivos móviles como Android y iOS, marcando un antes y un después en la evolución de la distribución digital retro.
Datos: IGDB · Redacción propia.
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Ficha técnica
| Año | 2011 |
| Género | Shooter, Platform, Racing, Indie, Arcade |
| Desarrollador | Phoenix Game Studio |
| Editor/Distribuidor | Phoenix Game Studio |
| Plataformas | OnLive Game System, Linux, Android, PC (Microsoft Windows), iOS, Mac, Xbox 360 |
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