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Jewel Match
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Jewel Match

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Descripción

Lanzado en 2011 por el editor Joindots para la consola Nintendo DSi y su predecesora DS, Jewel Match se adentra en el clásico género de rompecabezas con un objetivo claro pero desafiante: ordenar una cuadrícula de joyas cambiando su posición para que todos los elementos coincidan. A pesar de contar con un desarrollador no especificado en la ficha oficial disponible, el título aprovecha al máximo las capacidades táctiles y visuales de la plataforma portátil de Nintendo, ofreciendo una experiencia pulida donde la satisfacción de completar cada nivel se ve potenciada por gráficos vibrantes y una interfaz intuitiva diseñada específicamente para el hardware dual-pantalla.

La relevancia de este título radica en su capacidad para ofrecer un momento de desconexión relajante y adictivo, típico del catálogo de juegos móviles y portátiles de la era moderna, aprovechando la popularidad masiva que las mecánicas de "match-3" tenían tanto en consolas como en dispositivos táctiles durante principios de la década. Como parte de la biblioteca de Joindots, Jewel Match representa un ejemplo notable de cómo los editores independientes o de nicho podían crear experiencias accesibles y optimizadas para el DSi, llenando un hueco en el mercado con un juego sencillo que no requería controles complejos ni grandes inversiones publicitarias, permitiendo así a los jugadores disfrutar de una partida rápida sin salir de casa.

Datos: IGDB · Redacción propia.

Carátulas (PAL / USA / JAP)

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Mapas

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Manual

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Trucos y secretos

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Ficha técnica

Año2011
GéneroPuzzle
Editor/DistribuidorJoindots
PlataformasNintendo DSi, Nintendo DS