The King of Fighters '95

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Descripción

Lanzado en el año 1995 por la compañía japonesa SNK y publicado como *The King of Fighters '95*, este título revolucionó el género de lucha al introducir por primera vez un formato de combate a tres contra uno, donde dos equipos de tres luchadores enfrentan a un solo oponente. Este cambio estructural rompió definitivamente con la tradición del "un contra uno" que dominaba los arcades desde *Street Fighter II*, permitiendo nuevas dinámicas estratégicas y tácticas en el ring. Disponible originalmente en Arcade y Neo Geo AES, la experiencia llegó posteriormente a consolas como PlayStation, Saturn y PlayStation 3, así como en formatos portátiles, consolidándose como una pieza fundamental de la historia del entretenimiento interactivo que definió las reglas del multijugador competitivo durante décadas.

Su relevancia histórica es innegable, ya que sentó las bases para el éxito masivo de la saga *The King of Fighters* y estableció un nuevo estándar en el diseño de videojuegos de lucha. La introducción del formato 3v1 no solo diversificó el gameplay, sino que también permitió una mayor profundidad estratégica y socialización entre jugadores, transformando los arcades en centros comunitarios vibrantes. Además, *KOF '95* es recordado por su memorable banda sonora y por haber popularizado equipos icónicos como "Los Chicos de Oro" (Gold members), cuya combinación de poder y velocidad se convirtió en un referente ineludible para futuros desarrolladores del género, asegurando su lugar como un clásico indispensable en cualquier colección de nostalgia retro.

Datos: IGDB · Redacción propia.

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Ficha técnica

Año1995
GéneroFighting, Arcade
DesarrolladorSNK
Editor/DistribuidorD4 Enterprise
PlataformasArcade, Neo Geo AES, PlayStation 3, Wii, Sega Saturn, PlayStation, PlayStation Portable, Neo Geo CD
Nota63.0/100