Descripción
La nave se convirtió en motocicleta, la pantalla se redujo para incrementar la sensación de velocidad y se introdujeron elementos propios de los juegos de plataformas. Todo ello envuelto en la ilustración de Royo y con el lazo de la maquinaria publicitaria de Dinamic y MicroManÃa se intentó vender al consumidor final como la panacea de los juegos de acción protagonizados por mujeres. Además, al mismo tiempo, Dinamic lanzaba al mercado (en aquel tiempo acostumbraba a publicar los tÃtulos de dos en dos casi en el mismo momento) también ‘Hundra‘, de Zeus Software, una videoaventura que tiene como protagonista a otra heroÃna (con portada, por supuesto, enseñando cacha).
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
ZX Spectrum
POKE 27269,n n = número de vidas
POKE 27827,0 comenzar en la fase 0
POKE 27287,1 comenzar en la fase 1
POKE 27287,2 comenzar en la fase 2
POKE 27201,0 comenzar en la primera sección
POKE 27201,60 comenzar en la segunda sección
POKE 27201,90 comenzar en la tercera sección
POKE 27201,120 comenzar en la cuarta sección
POKE 27827,0 comenzar en la fase 0
POKE 27287,1 comenzar en la fase 1
POKE 27287,2 comenzar en la fase 2
POKE 27201,0 comenzar en la primera sección
POKE 27201,60 comenzar en la segunda sección
POKE 27201,90 comenzar en la tercera sección
POKE 27201,120 comenzar en la cuarta sección
Cargadores (POKEs y líneas BASIC)
POKE 27269,n n = núm. de vidasPOKE 27287,ri n = núm. de fasePOKE 27201,30 + 30 xn-30x(n = 0) n = núm. d e sección.POKE 43526,0POKE 43529,0 Inf. disparosPOKE 47722,201 Inf. energíaPOKE 46885,201 Inf. tiempoPOKE 36168,175POKE 45954,104 Inf. vidasPOKE 33715,0 Inf. vidasPOKE 33144,201 Juego fácilPOKE 27269,N
POKE 27287,0
POKE 27287,1
POKE 27287,2
POKE 27201,0
POKE 27201,60
POKE 27201,90
POKE 27201,120POKE 27269,n (n = número de vidas)
POKE 27287,0 (Comenzar en la fase 0)
POKE 27287,1 (Comenzar en la fase I)
POKE 27287,2 (Comenzar en la fase 2)
POKE 27201,0 (Comenzar en la primera sección)
POKE 27201,60 (Comenzar en la segunda sección)
POKE 27201,90 (Comenzar en la tercera sección)
POKE 27201,120 (Comenzar en la cuarta sección)POKE 27269,n n = número de vidas
POKE 27827,0 comenzar en la fase 0
POKE 27287,1 comenzar en la fase 1
POKE 27287,2 comenzar en la fase 2
POKE 27201,0 comenzar en la primera sección
POKE 27201,60 comenzar en la segunda sección
POKE 27201,90 comenzar en la tercera sección
POKE 27201,120 comenzar en la cuarta secciónPOKE 27269,N N=Número de vidas. POKE 27287,0 Comenzar en la fase 0. POKE 27287,1 Comenzar en la fase 1. POKE 27287,2 Comenzar en la fase 2. POKE 27201,0 Comenzar en la primera sección. POKE 27201,60 Comenzar en la segunda sección. POKE 27201,90 Comenzar en la tercera sección. POKE 27201,120 Comenzar en la cuarta sección.POKE 27269,n n = número de vidas.
POKE 27287,0 Comenzar en la fase 0
POKE 27287,1 Comenzar en la fase I.
POKE 27287,2 Comenzar en la fase 2.
POKE 27201,0 Comenzar en la primera sección.
POKE 27201,60 Comenzar en la segunda sección.
POKE 27201,90 Comenzar en la tercera sección.
POKE 27201,120 Comenzar en la cuarta sección.Disponible en
Ficha técnica
| Año | 1988 |
| Género | Shooter |
| Desarrollador | Gamesoft |
| Editor/Distribuidor | Dinamic Software |
| Plataformas | Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX |
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MSX
COMMODORE 64
ZX-SPECTRUM
CPC 464, 664, 6128