Descripción
Lanzado originalmente en 1998 para máquinas arcade por el estudio japonés Taito y publicado posteriormente por Acclaim, *Psychic Force 2012* se erige como una joya del género de lucha que rompe con la fórmula tradicional de los combates cuerpo a cuerpo. En lugar de depender exclusivamente de la fuerza bruta o las artes marciales convencionales, el título introduce un sistema único donde los jugadores actúan como psicókinetos capaces de manipular la realidad para lanzar disparos de energía y alterar el entorno del escenario durante el enfrentamiento. Esta mecánica distintiva permite a los luchadores controlar no solo su propia salud, sino también la vitalidad oca de sus oponentes y la estructura misma del campo de batalla, ofreciendo una profundidad táctica que diferenció al juego entre la multitud de títulos de pelea de finales de los 90.
La relevancia de *Psychic Force 2012* en el panorama de los videojuegos retro reside en su innovación mecánica y su influencia duradera en el diseño de combates con elementos mágicos o científicos-fantásticos. A pesar de ser un producto de Taito, una compañía conocida principalmente por sus juegos de carreras como *OutRun*, este título demostró la capacidad del desarrollador para crear experiencias únicas que combinaban acción frenética con estrategia compleja. Su posterior publicación en múltiples plataformas, desde el PlayStation 3 hasta dispositivos modernos, ha permitido que su legado perdure, sirviendo como un referente obligado para quienes estudian la evolución de los sistemas de combate y la integración de elementos de ciencia ficción en las reglas estrictas del género fighting.
La relevancia de *Psychic Force 2012* en el panorama de los videojuegos retro reside en su innovación mecánica y su influencia duradera en el diseño de combates con elementos mágicos o científicos-fantásticos. A pesar de ser un producto de Taito, una compañía conocida principalmente por sus juegos de carreras como *OutRun*, este título demostró la capacidad del desarrollador para crear experiencias únicas que combinaban acción frenética con estrategia compleja. Su posterior publicación en múltiples plataformas, desde el PlayStation 3 hasta dispositivos modernos, ha permitido que su legado perdure, sirviendo como un referente obligado para quienes estudian la evolución de los sistemas de combate y la integración de elementos de ciencia ficción en las reglas estrictas del género fighting.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 1998 |
| Género | Fighting |
| Desarrollador | Taito |
| Editor/Distribuidor | Acclaim |
| Plataformas | Arcade, PlayStation 3, PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation Portable, Dreamcast |
Privacidad y cookies
Usamos almacenamiento local para recordar preferencias como el tema visual. Si se activa publicidad, Google puede usar cookies propias o de terceros con tu consentimiento. Más información
Cookies necesarias: funcionamiento básico. Preferencias: tema visual y decisión de consentimiento. Publicidad: cookies de Google y partners publicitarios si se habilitan anuncios.
SONY PSP
SONY PLAYSTATION
SONY PLAYSTATION 3
SEGA DREAMCAST
MAQUINAS ARCADE