Descripción
Dragon Ball Z: Taiketsu llega a la Game Boy Advance en 2003 como una experiencia de lucha auténtica que captura la esencia del anime, permitiendo a los jugadores reeditar icónicos enfrentamientos como el de Goku contra Majin Buu o Vegeta frente a Cell. A diferencia de muchas adaptaciones posteriores que priorizan gráficos simplificados sobre la jugabilidad, este título destaca por su sistema de combate fluido y un diseño de niveles inspirado en las batallas clásicas de la serie animada, ofreciendo una diversión táctica donde cada movimiento cuenta dentro del limitado pero efectivo entorno de 2D.
Su relevancia histórica radica en ser uno de los primeros juegos de lucha de Dragon Ball Z que logra trasladar fielmente el dinamismo de las peleas televisadas a una consola portátil sin sacrificar la calidad del combate, estableciendo un precedente para futuras entregas en móviles y GBA. Aunque desarrollado por Webfoot Technologies y publicado por Atari, Inc., su importancia reside en haber ofrecido a los fans una oportunidad única de recrear sus momentos favoritos con un nivel de detalle sorprendente para la época, consolidando el legado de la saga en el hardware portátil japonés antes de que llegaran las versiones más masivas en consolas de 12 y 32 bits.
Su relevancia histórica radica en ser uno de los primeros juegos de lucha de Dragon Ball Z que logra trasladar fielmente el dinamismo de las peleas televisadas a una consola portátil sin sacrificar la calidad del combate, estableciendo un precedente para futuras entregas en móviles y GBA. Aunque desarrollado por Webfoot Technologies y publicado por Atari, Inc., su importancia reside en haber ofrecido a los fans una oportunidad única de recrear sus momentos favoritos con un nivel de detalle sorprendente para la época, consolidando el legado de la saga en el hardware portátil japonés antes de que llegaran las versiones más masivas en consolas de 12 y 32 bits.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 2003 |
| Género | Fighting |
| Desarrollador | Webfoot Technologies |
| Editor/Distribuidor | Atari, Inc. |
| Plataformas | Game Boy Advance |
| Nota | 40.0/100 |
Privacidad y cookies
Usamos almacenamiento local para recordar preferencias como el tema visual. Si se activa publicidad, Google puede usar cookies propias o de terceros con tu consentimiento. Más información
Cookies necesarias: funcionamiento básico. Preferencias: tema visual y decisión de consentimiento. Publicidad: cookies de Google y partners publicitarios si se habilitan anuncios.
NINTENDO GAME BOY ADVANCE