Descripción
Lanzado en 1986 por Ultimate Play the Game, *Pentagram* se erige como una joya del software de aventura para las plataformas ZX Spectrum y MSX que mezcla la estética arcade con la profundidad narrativa. En un entorno donde los videojuegos de rol estaban comenzando a cobrar fuerza, este título ofreció una experiencia única caracterizada por su sistema de combate en tiempo real basado en elementos (fuego, agua, tierra, aire), obligando al jugador a gestionar no solo sus estadísticas físicas sino también el equilibrio mágico de cada hechicero. Su diseño visual, limitado pero efectivo para la época, combinaba gráficos vectoriales con una atmósfera oscura y misteriosa que diferenciaba al juego de los títulos más lineales de la competencia inmediata.
La relevancia de *Pentagram* en la historia del gaming retro radica en su innovación estratégica; fue uno de los primeros juegos comerciales en implementar un sistema de magia elemental donde los atributos de los personajes (como el Fuego) debían ser contrarrestados por otros opuestos para sobrevivir, añadiendo una capa de complejidad táctica que no era común en la escena doméstica de 1986. Además, al ser desarrollado y publicado por la misma casa, Ultimate Play the Game consolidó su reputación como pioneros en crear aventuras interactivas con alto nivel de dificultad y recompensa intelectual, estableciendo un precedente importante para el género de rol táctico que influiría significativamente en desarrollos posteriores de la industria.
La relevancia de *Pentagram* en la historia del gaming retro radica en su innovación estratégica; fue uno de los primeros juegos comerciales en implementar un sistema de magia elemental donde los atributos de los personajes (como el Fuego) debían ser contrarrestados por otros opuestos para sobrevivir, añadiendo una capa de complejidad táctica que no era común en la escena doméstica de 1986. Además, al ser desarrollado y publicado por la misma casa, Ultimate Play the Game consolidó su reputación como pioneros en crear aventuras interactivas con alto nivel de dificultad y recompensa intelectual, estableciendo un precedente importante para el género de rol táctico que influiría significativamente en desarrollos posteriores de la industria.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
POKE 49917,0 Inf. vidasPOKE 45480,N N - núm de vidasDisponible en
Ficha técnica
| Año | 1986 |
| Género | Adventure, Arcade |
| Desarrollador | Ultimate Play the Game |
| Editor/Distribuidor | Ultimate Play the Game |
| Plataformas | ZX Spectrum, MSX |
Privacidad y cookies
Usamos almacenamiento local para recordar preferencias como el tema visual. Si se activa publicidad, Google puede usar cookies propias o de terceros con tu consentimiento. Más información
Cookies necesarias: funcionamiento básico. Preferencias: tema visual y decisión de consentimiento. Publicidad: cookies de Google y partners publicitarios si se habilitan anuncios.
MSX
ZX-SPECTRUM