Descripción
Lanzado en 1987 como una de las primeras aventuras gráficas interactivas para ordenador personal, Stormbringer es una experiencia visualmente impactante que aprovecha al máximo la paleta de colores del Commodore 64 y Amstrad CPC. En esta obra, el jugador asume el papel de un aventurero perdido en un mundo oscuro y gótico donde debe rescatar a su pareja de unas criaturas aterradoras. El juego destaca por sus gráficos detallados para la época, combinados con una banda sonora atmosférica que inmersa al usuario en una atmósfera de terror puro, estableciendo un precedente importante para el género de supervivencia y exploración en plataformas domésticas sin gráficos avanzados.
Su relevancia histórica radica en que David Jones demostró aquí que las aventuras gráficas podían trascender la fórmula de "clicar sobre objetos" para convertirse en narrativas cinematográficas con una tensión sostenida, influyendo directamente en el desarrollo posterior de franquicias como *Grim Fandango* o *Thief*. Además, su publicación por Mastertronic ayudó a popularizar este tipo de títulos fuera del nicho puramente amateur, consolidando al Commodore 64 y sus derivados (C128/MAX) como las máquinas ideales para experimentar con la interactividad narrativa compleja, sentando las bases de lo que luego sería la era dorada de las aventuras gráficas comerciales.
Su relevancia histórica radica en que David Jones demostró aquí que las aventuras gráficas podían trascender la fórmula de "clicar sobre objetos" para convertirse en narrativas cinematográficas con una tensión sostenida, influyendo directamente en el desarrollo posterior de franquicias como *Grim Fandango* o *Thief*. Además, su publicación por Mastertronic ayudó a popularizar este tipo de títulos fuera del nicho puramente amateur, consolidando al Commodore 64 y sus derivados (C128/MAX) como las máquinas ideales para experimentar con la interactividad narrativa compleja, sentando las bases de lo que luego sería la era dorada de las aventuras gráficas comerciales.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 1987 |
| Género | Adventure |
| Desarrollador | David Jones |
| Editor/Distribuidor | Mastertronic |
| Plataformas | Commodore C64/128/MAX, Amstrad CPC |
Privacidad y cookies
Usamos almacenamiento local para recordar preferencias como el tema visual. Si se activa publicidad, Google puede usar cookies propias o de terceros con tu consentimiento. Más información
Cookies necesarias: funcionamiento básico. Preferencias: tema visual y decisión de consentimiento. Publicidad: cookies de Google y partners publicitarios si se habilitan anuncios.
COMMODORE 64
CPC 464, 664, 6128