Xevious

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XBOX 360 XBOX 360 ATARI 5200 ATARI 5200 ATARI 7800 ATARI 7800 ATARI ST / STE ATARI ST / STE COMMODORE 64 COMMODORE 64 ZX-SPECTRUM ZX-SPECTRUM MAQUINAS ARCADE MAQUINAS ARCADE NINTENDO WII NINTENDO WII ATARI 2600 / VIDEO COMPUTER SYSTEM ATARI 2600 / VIDEO COMPUTER SYSTEM CPC 464, 664, 6128 CPC 464, 664, 6128 APPLE II APPLE II FM-7 SERIES FM-7 SERIES PC-8800 SERIES PC-8800 SERIES PC-9800 SERIES PC-9800 SERIES SHARP X1 SHARP X1

Descripción

Xevious, lanzado en 1982 por Namco y publicado originalmente para arcade antes de expandirse a una legendaria lista que incluye desde el ZX Spectrum y Commodore 64 hasta consolas modernas como la Wii y Xbox 360, se consolidó como un referente absoluto del género shooter vertical. En este título, los jugadores asumen el control de un avión experimental llamado "Hawk" con el objetivo de penetrar las profundas capas de la atmósfera para destruir fortalezas enemigas y recuperar una ciudad capturada por extraños invasores extraterrestres. La experiencia se define no solo por su frenética acción, sino por una mecánica de disparo precisa que exige gestionar cuidadosamente los recursos de combustible y munición mientras se evitan las trampas letales colocadas por la inteligencia artificial del enemigo, todo ello envuelto en una estética isométrica vibrante y memorable para su época.

La relevancia histórica de Xevious radica en haber establecido los estándares dorados para el subgénero de los shooters verticales, inspirando a posteriores iconos como Gradius y R-Type, al tiempo que demostró la capacidad técnica del hardware de la era para manejar gráficos detallados y música sintetizada compleja. Su impacto trasciende las limitaciones técnicas originales gracias a portings innovadores en plataformas tan dispares como el Atari 2600 o el PC-8800, lo que le otorga un estatus de clásico atemporal capaz de ofrecer una experiencia jugable tanto en emuladores actuales como en ediciones compiladas para consolas de séptima generación. Como pieza de desarrollo de Enix (en su rol de editor posterior) y Namco, este juego no solo marcó una era en los arcades, sino que sigue siendo un punto de referencia esencial para entender la evolución del diseño de niveles y la gestión de recursos en videojuegos arcade.

Datos: IGDB · Redacción propia.

Carátulas (PAL / USA / JAP)

Capturas de pantalla

Sin capturas subidas todavía.

Mapas

Sin mapas subidos todavía.

Manual

Sin manual disponible todavía.

Trucos y secretos

Arcade
46 = Allows following game to start at green level
50 - Player moves by himself
51 = Player moves by himself
60 = Objects drift down
66 = Objects drift right
67 = Objects jump
69 = Objects jump
Arcade
secret S flags signify extra lives or points bonuses
Truco
POKE 35352 ,0 sin enemigos móviles
Truco
POKE 53591 .62:
Truco
POKE 53592 ,n 0 < n < 255 n vidas
Truco
POKE 55151 .62:
Truco
POKE 55152 , 0 -
Truco
POKE 55153 .0 dispara tiro doble y bombas simultáneamente
Truco
POKE 35287 .0 no dispara bombas
Truco
POKE 53757,0 infinitas vidas
💡 Enviar un truco o secreto

Cargadores (POKEs y líneas BASIC)

POKE 53591,62: POKE 53592,n n = vidas (1 < n < 255) POKE 55151,62: POKE 55152,0: POKE 55153,0 tiro doble y bomba
POKE 31307,201 vidas infinitas
POKE 32567,0 aterrizaje fácil
POKE 33727,0: POKE 33728,0: POKE 33729,0 energía infinita
POKE 36076,201 vidas infinitas
POKE 34475,0: POKE 34476,0: POKE 34477,0 sin enemigos
POKE 35352,0 sin enemigos volantes no identificados
POKE 35352,0 Sin enemigos
POKE 35352,0 sin enemigos móviles
POKE 53591,62
POKE 53592,n 0 < n < 255 n vidas
POKE 55151,62
POKE 55152,0 -
POKE 55153,0 dispara tiro doble y bombas simultáneamente
POKE 35287,0 no dispara bombas
POKE 49984,0
POKE* 49984.0 Inf vidas
POKE 53592,n n-núm. de vidas
POKE 55151,62:
POKE 55152,0:
POKE SS 153,0 Disparo y bomba simultáneos.
53591,62
53592,n n vidas
35352,0 Sin enemigos móviles
55151,62
55152,0
55153,0 Disparo doble con bomba incluida
POKE 53591,62 n - número de vidas
POKE 53592,n 0 < n < 255 n = número de vidas
POKE 55151,62 Pulsando disparo obtenemos a la vez tiro doble y bomba
POKE 35287,0
POKE 53592,n
POKE 35352,0
POKE 55152,0
POKE 55153,0
POKE 53591,62 Sin enemigos.
POKE 53592,n n = núm. de vidas.
POKE 53591,62
POKE 35352,0
POKE 55151,62
POKE 55152,0
POKE 43412 , 3 7
POKE 47689 , 201
POKE 35282 , 0
POKE 53592,n n-núm. de vidas
POKE 55151,62: Disparo y bomba simultáneos.
POKE 55152,0:
POKE SS 153,0
POKE 49984,0 Inf vidas
POKE* 49984.0 Inf vidas
POKE 52127,201 Inmunidad
POKE 52327,201 Sin enemigos.
B.J. I:
POKE 49984,0 Inf vidas
POKE 52127,201 Inmunidad
POKE 52327,201 Sin enemigos.
B.J. n:
POKE 31060,0 Inf. vidas.
POKE 34441,201 Sin enemigos.
POKE 33841,201 Sin música.
POKE 33727,0
POKE 33728,0
POKE 33729,0 energía infinita
POKE 34475,0
POKE 34476,0
POKE 34477,0 sin enemigos

Disponible en

Ficha técnica

Año1982
GéneroShooter, Arcade
DesarrolladorNamco
Editor/DistribuidorEnix
PlataformasArcade, Atari 7800, Atari 2600, PC-9800 Series, PC-8800 Series, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Sharp X1, Wii, Atari ST/STE, Atari 5200, Apple II, FM-7, Xbox 360, Amstrad CPC
Nota53.3/100