Descripcion
La PlayStation Vita, desarrollada por Sony Computer Entertainment como el dispositivo insignia de la octava generación de videoconsolas, representa una evolución significativa respecto a su predecesora, la PlayStation Portable. Equipada con un potente procesador ARM Cortex-A9 de cuatro núcleos funcionando a 444 MHz y una GPU SGX543MP4+, esta consola portátil logró ofrecer una experiencia gráfica y de procesamiento superior en el mercado móvil. Su arquitectura le permitió mantener una compatibilidad amplia, integrándose no solo con su propia biblioteca de juegos nativos y los cartuchos de 4 GB, sino también estableciendo puentes de conexión digital con las plataformas PlayStation Mobile, PSP, PS3 y PS4 a través del servicio PlayStation Network.
En el ámbito comercial y de software, la Vita acumuló un éxito rotundo al vender aproximadamente 16 millones de unidades hasta marzo de 2018, consolidándose como una alternativa robusta dentro de su generación. Su catálogo fue encabezado por el programa más vendido de todos los tiempos en la plataforma: *Minecraft*, que logró desplazar a competidores históricos con más de 3,08 millones de copias vendidas. Aunque eventualmente fue discontinuada, su legado perdura como un experimento tecnológico ambicioso que priorizó el rendimiento interno y la conectividad online, dejando un impacto duradero en la historia de las consolas portátiles antes de ceder paso a nuevas generaciones de hardware.
En el ámbito comercial y de software, la Vita acumuló un éxito rotundo al vender aproximadamente 16 millones de unidades hasta marzo de 2018, consolidándose como una alternativa robusta dentro de su generación. Su catálogo fue encabezado por el programa más vendido de todos los tiempos en la plataforma: *Minecraft*, que logró desplazar a competidores históricos con más de 3,08 millones de copias vendidas. Aunque eventualmente fue discontinuada, su legado perdura como un experimento tecnológico ambicioso que priorizó el rendimiento interno y la conectividad online, dejando un impacto duradero en la historia de las consolas portátiles antes de ceder paso a nuevas generaciones de hardware.
Historia
Lanzada por Sony Computer Entertainment como la heredera directa de la PlayStation Portable, la PlayStation Vita marcó un hito en la octava generación de consolas al introducirse con una potencia técnica notable para su época. Su arquitectura se basaba en un procesador ARM Cortex-A9 de cuatro núcleos funcionando a 444 MHz y una GPU SGX543MP4+ capaz de manejar gráficos exigentes, todo ello contenido en un diseño compacto que también incorporaba un reproductor de audio Wolfson WM1803E. A diferencia de sus predecesoras, la Vita rompió con el formato tradicional al priorizar la conectividad a internet a través del servicio PlayStation Network y ofrecer una experiencia híbrida única; por primera vez en la historia de Sony, permitía tanto cargar juegos físicos mediante cartuchos de 4 GB como descargar títulos directamente desde la nube.
Aunque su ciclo de vida comercial fue más breve que el esperado y dejó de venderse mundialmente (WW) antes de lo previsto, la consola logró consolidar una base de usuarios leales gracias a su ecosistema abierto. La plataforma demostró ser capaz de ejecutar software nativo para móviles PlayStation Mobile e incluso ofrecía cierta retrocompatibilidad con juegos de las generaciones anteriores, incluyendo títulos de PSP y PS3 mediante descarga digital, aunque sin soporte hardware directo. Este enfoque multimarca permitió que la Vita actuara como un puente tecnológico entre dispositivos portátiles y domésticos, fomentando una comunidad activa alrededor del servicio en línea incluso cuando el fabricante oficial dejó de promocionar activamente la marca.
En términos de impacto comercial, la PlayStation Vita alcanzó unas 16 millones de unidades vendidas hasta marzo de 2018, una cifra que refleja tanto su éxito inicial como los desafíos posteriores a la retirada del mercado. Su catálogo se distinguió por títulos originales y portaciones exitosas, destacando *Minecraft* como el programa más vendido con más de 3,08 millones de copias, lo que subraya el interés en experiencias creativas y de mundo abierto en formato portátil. Hoy en día, la Vita permanece activa como una máquina retrocompatible oficial para la PS4, preservando su legado como un dispositivo innovador que, a pesar de ser descontinuado, sigue ofreciendo acceso a una biblioteca de juegos clásica y valiosa para los coleccionistas y entusiastas de la historia de las videoconsolas.
Aunque su ciclo de vida comercial fue más breve que el esperado y dejó de venderse mundialmente (WW) antes de lo previsto, la consola logró consolidar una base de usuarios leales gracias a su ecosistema abierto. La plataforma demostró ser capaz de ejecutar software nativo para móviles PlayStation Mobile e incluso ofrecía cierta retrocompatibilidad con juegos de las generaciones anteriores, incluyendo títulos de PSP y PS3 mediante descarga digital, aunque sin soporte hardware directo. Este enfoque multimarca permitió que la Vita actuara como un puente tecnológico entre dispositivos portátiles y domésticos, fomentando una comunidad activa alrededor del servicio en línea incluso cuando el fabricante oficial dejó de promocionar activamente la marca.
En términos de impacto comercial, la PlayStation Vita alcanzó unas 16 millones de unidades vendidas hasta marzo de 2018, una cifra que refleja tanto su éxito inicial como los desafíos posteriores a la retirada del mercado. Su catálogo se distinguió por títulos originales y portaciones exitosas, destacando *Minecraft* como el programa más vendido con más de 3,08 millones de copias, lo que subraya el interés en experiencias creativas y de mundo abierto en formato portátil. Hoy en día, la Vita permanece activa como una máquina retrocompatible oficial para la PS4, preservando su legado como un dispositivo innovador que, a pesar de ser descontinuado, sigue ofreciendo acceso a una biblioteca de juegos clásica y valiosa para los coleccionistas y entusiastas de la historia de las videoconsolas.
Especificaciones
General
| tamaño de logo | 300px |
| tamaño de imagen | 310px |
| desarrollador | Sony Computer Entertainment |
| tipo | Videoconsola portátil |
| generación | Octava generación |
| lanzamiento | {{Lista desplegable |nombre=Más lanzamientos |(Versión 3G) }} |
| descontinuación | WW: |
| Graficos | SGX543MP4+ (4 núcleos;) 111-222 MHz |
| soporte | Cartucho de 4GB |
| compatibilidad | PlayStation Mobile, PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation 4 |
| retrocompatibilidad | PlayStation Portable, PlayStation (Por descarga digital) |
| servicio en línea | PlayStation Network |
| unidades vendidas | 16 millones de consolas (17 de marzo de 2018) |
| predecesor | PlayStation Portable |
| sitio web | [https://www.playstation.com/es-es/explore/ps-vita/ PS Vita] |
Memoria
| programa más vendido | Minecraft (3,08 millones de copias) |
Procesador
| procesador | 444 MHz ARM Cortex-A9 (Quad Core) |
Sonido
| Sonido | Audio DAC Wolfson WM1803E |
Fotos
Manual de instrucciones
Sin manual de instrucciones disponible todavia.
Bricotutoriales
Sin bricotutoriales asociados todavia.
Ampliaciones
Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.
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Ficha rapida
| Fabricante | Sony |
| Pais | Japón |
| Lanzamiento | {{Lista desplegable |nombre=Más lanzamientos |(Versión 3G) }} |
| Juegos | 2,247 |
| Caracteristicas | 18 |