Descripcion
Presentada por Mad Catz como una apuesta audaz dentro del ecosistema de consolas de séptima generación, la ONLIVE se posicionó en el mercado estadounidense y británico a finales de diciembre de 2013 con un precio de entrada de 249.99 dólares. Este dispositivo de tipo microconsola no buscaba competir directamente en potencia cruda con los gigantes del sector, sino que ofrecía una solución compacta impulsada por hardware de gama media-alta para su época: un procesador Quad-Core ARM Cortex-A15 a 1.8 GHz y la potente GPU Nvidia GeForce ULP integrada en el sistema en chip Tegra 4 T40S.
En términos de recursos internos, la ONLive contó con 2 GB de memoria RAM DDR3 SDRAM y 16 GB de almacenamiento flash integrado, capacidades que le permitieron ejecutar títulos optimizados para su arquitectura específica. Para la salida de video, el equipo ofrecía conectividad a través de HDMI con soporte nativo tanto para resoluciones 1080p como 720p. Además, su diseño priorizó la versatilidad de conexión mediante Wi-Fi (estándares a/b/g/n), Ethernet y puertos USB 3.0, aunque su disponibilidad en Europa fue más tardía, llegando presumiblemente entre 2014 y 2015 sin una fecha oficial confirmada por el fabricante en esa región.
En términos de recursos internos, la ONLive contó con 2 GB de memoria RAM DDR3 SDRAM y 16 GB de almacenamiento flash integrado, capacidades que le permitieron ejecutar títulos optimizados para su arquitectura específica. Para la salida de video, el equipo ofrecía conectividad a través de HDMI con soporte nativo tanto para resoluciones 1080p como 720p. Además, su diseño priorizó la versatilidad de conexión mediante Wi-Fi (estándares a/b/g/n), Ethernet y puertos USB 3.0, aunque su disponibilidad en Europa fue más tardía, llegando presumiblemente entre 2014 y 2015 sin una fecha oficial confirmada por el fabricante en esa región.
Historia
Lanzada por la empresa de periféricos Mad Catz en el último tercio del siglo XXI, la ONLIVE se posicionó como una curiosa incursión en el mercado de las microconsolas de séptima generación. A diferencia de los dispositivos portátiles tradicionales de su época, esta máquina buscaba emular la experiencia de una consola completa, dotándose de un hardware robusto basado en el procesador Nvidia Tegra 4 T40S con arquitectura Quad-Core ARM Cortex-A15 a 1.8 GHz y una potente GPU GeForce ULP. Este enfoque le permitía manejar gráficos en resolución Full HD (1080p) para sus salidas HDMI, aunque también ofrecía un modo de pantalla dividida o reducida compatible con resoluciones de 720p, intentando competir directamente con las grandes marcas estableciendo un precio de entrada cercano a los 250 dólares en el mercado estadounidense.
Su diseño interno priorizaba el rendimiento y la conectividad moderna para la época, incorporando 2 GB de memoria RAM DDR3 SDRAM y una unidad flash interna de 16 GB destinada al almacenamiento de juegos y aplicaciones. Para garantizar que no quedara relegada a un rol puramente doméstico, Mad Catz equipó el dispositivo con un conjunto de puertos y tecnologías de red considerablemente avanzados para una microconsola: puertos USB 3.0 para periféricos actuales, conexión por cable Ethernet para una experiencia online estable y Wi-Fi estándar (b/g/n). Aunque su llegada a Europa fue algo más tardía, probablemente entre 2014 y 2015 tras su debut oficial en diciembre de 2013, la ONLIVE representó un intento singular de ofrecer potencia bruta de una "consola real" comprimida en un formato accesible, aunque su breve trayectoria comercial no logró consolidar una base de usuarios duradera frente a los gigantes del sector.
Su diseño interno priorizaba el rendimiento y la conectividad moderna para la época, incorporando 2 GB de memoria RAM DDR3 SDRAM y una unidad flash interna de 16 GB destinada al almacenamiento de juegos y aplicaciones. Para garantizar que no quedara relegada a un rol puramente doméstico, Mad Catz equipó el dispositivo con un conjunto de puertos y tecnologías de red considerablemente avanzados para una microconsola: puertos USB 3.0 para periféricos actuales, conexión por cable Ethernet para una experiencia online estable y Wi-Fi estándar (b/g/n). Aunque su llegada a Europa fue algo más tardía, probablemente entre 2014 y 2015 tras su debut oficial en diciembre de 2013, la ONLIVE representó un intento singular de ofrecer potencia bruta de una "consola real" comprimida en un formato accesible, aunque su breve trayectoria comercial no logró consolidar una base de usuarios duradera frente a los gigantes del sector.
Especificaciones
Almacenamiento
| almacenamiento | 16 GB de Memoria flash interna |
Conectividad
| conectividad | *Wi-Fi a/b/g/n *Ethernet *USB 3.0 } |
General
| tipo | microconsola |
| generación | videoconsolas de séptima generación |
| desarrollador | mad catz |
| lanzamiento | USAUK: 10 Deciembre 2013 UE: Lanzado, pero fecha desconocida, probablemente 2014 o 2015. |
| costo | $249.99 USD |
| soc | Nvidia Tegra 4 T40S |
| pantalla | HDMI 1080p, 720p |
| Graficos | Nvidia GeForce ULP GPU |
Memoria
| memoria | 2 GB DDR3 SDRAM |
Procesador
| procesador | 1.8 GHz Quad-Core ARM Cortex-A15 |
Fotos
Manual de instrucciones
Sin manual de instrucciones disponible todavia.
Bricotutoriales
Sin bricotutoriales asociados todavia.
Ampliaciones
Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.
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Ficha rapida
| Lanzamiento | USAUK: 10 Deciembre 2013 UE: Lanzado, pero fecha desconocida, probablemente 2014 o 2015. |
| Juegos | 13 |
| Caracteristicas | 12 |