Descripcion
El Nintendo DS, comercializado con el nombre completo de Nintendo Dual Screen, marcó la entrada oficial de Nintendo en la séptima generación de videoconsolas portátiles gracias a su innovador hardware desarrollado por la propia compañía. Lanzado inicialmente el 21 de noviembre de 2004 en Japón y posteriormente en el resto del mundo durante los meses siguientes hasta julio de ese año, este dispositivo revolucionó el mercado al integrar dos pantallas táctiles donde la inferior funcionaba como superficie sensible al tacto, complementadas por un procesador dual basado en arquitecturas ARM946E-S y ARM7TDMI. Su capacidad para ejecutar tanto cartuchos originales compatibles con Game Boy Advance (en modelos específicos posteriores) como los nuevos juegos nativos de 512 MB, junto con la conectividad Wi-Fi integrada mediante el servicio de Conexión Wi-Fi de Nintendo, consolidó su posición como un sistema versátil capaz de conectar a jugadores locales y en línea.
A pesar de ser discontinuado hace tiempo sin una fecha oficial registrada, el impacto del DS sigue siendo innegable, habiendo vendido más de 154 millones de unidades en total, incluidas todas sus variantes como la Lite o la XL. La librería de software que impulsó su éxito comercial fue encabezada por títulos icónicos como *New Super Mario Bros.*, que logró vender cerca de 30,8 millones de copias, demostrando el potencial del formato para alcanzar a una audiencia masiva muy amplia. Como sucesor natural de la línea Game Boy Advance y antecesor directo del modelo Lite, el Nintendo DS no solo definió los estándares de la movilidad gaming en su época, sino que estableció un precedente tecnológico en pantallas táctiles duales que ha influido en el diseño de dispositivos posteriores durante más de una década.
A pesar de ser discontinuado hace tiempo sin una fecha oficial registrada, el impacto del DS sigue siendo innegable, habiendo vendido más de 154 millones de unidades en total, incluidas todas sus variantes como la Lite o la XL. La librería de software que impulsó su éxito comercial fue encabezada por títulos icónicos como *New Super Mario Bros.*, que logró vender cerca de 30,8 millones de copias, demostrando el potencial del formato para alcanzar a una audiencia masiva muy amplia. Como sucesor natural de la línea Game Boy Advance y antecesor directo del modelo Lite, el Nintendo DS no solo definió los estándares de la movilidad gaming en su época, sino que estableció un precedente tecnológico en pantallas táctiles duales que ha influido en el diseño de dispositivos posteriores durante más de una década.
Historia
Desarrollado y fabricado íntegramente por Nintendo, la Nintendo DS (conocida oficialmente como *Nintendo Dual Screen*) marcó un hito en la séptima generación de videoconsolas al introducirse en el mercado el 21 de noviembre de 2004 en Japón. Esta portátil rompió esquemas al integrar dos pantallas LCD de 256x192 píxeles, donde la inferior funcionaba como una superficie táctil, sumado a controles de botones y audio estéreo. Su arquitectura se basaba en dos procesadores ARM: un potente núcleo central (ARM946E-S) a 67 MHz encargado del procesamiento gráfico y sonoro, y un secundario (ARM7TDMI) a 33 MHz gestionando funciones como la pantalla táctil y el Wi-Fi.
El sistema ofrecía una versatilidad única al permitir jugar tanto con cartuchos nativos de 512 MB propios como a través de su capacidad de retrocompatibilidad para juegos del Game Boy Advance en modelos específicos. Gracias a su servicio de conexión Wi-Fi y al *Conexión Wi-Fi de Nintendo*, la consola fomentó una nueva era de multijugador online. La demanda fue tal que, aunque el modelo original se descontinuó con fechas vagas, fue reemplazado rápidamente por versiones más delgadas como la DS Lite, mientras que la saga culminó con un total de 154,02 millones de unidades vendidas en todo el mundo.
En términos de catálogo, la plataforma consolidó su legado gracias a títulos emblemáticos que aprovecharon sus capacidades únicas; *New Super Mario Bros.* se erige como el programa más vendido de la consola con más de 30 millones de copias. Aunque su ciclo de vida exacto no tiene una fecha de fin oficial registrada, su impacto es innegable al haber establecido los estándares para futuras portátiles táctiles y haber servido de puente tecnológico entre las generaciones anteriores (como el Game Boy Advance SP) y sus sucesoras directas dentro del ecosistema Wii y Game Boy Advance.
El sistema ofrecía una versatilidad única al permitir jugar tanto con cartuchos nativos de 512 MB propios como a través de su capacidad de retrocompatibilidad para juegos del Game Boy Advance en modelos específicos. Gracias a su servicio de conexión Wi-Fi y al *Conexión Wi-Fi de Nintendo*, la consola fomentó una nueva era de multijugador online. La demanda fue tal que, aunque el modelo original se descontinuó con fechas vagas, fue reemplazado rápidamente por versiones más delgadas como la DS Lite, mientras que la saga culminó con un total de 154,02 millones de unidades vendidas en todo el mundo.
En términos de catálogo, la plataforma consolidó su legado gracias a títulos emblemáticos que aprovecharon sus capacidades únicas; *New Super Mario Bros.* se erige como el programa más vendido de la consola con más de 30 millones de copias. Aunque su ciclo de vida exacto no tiene una fecha de fin oficial registrada, su impacto es innegable al haber establecido los estándares para futuras portátiles táctiles y haber servido de puente tecnológico entre las generaciones anteriores (como el Game Boy Advance SP) y sus sucesoras directas dentro del ecosistema Wii y Game Boy Advance.
Especificaciones
Conectividad
| conectividad | Wi-Fi |
General
| desarrollador | Nintendo |
| fabricante | Nintendo |
| tipo | Videoconsola portátil |
| generación | Séptima generación |
| lanzamiento | 21 de noviembre de 2004 2 de diciembre de 2004 29 de diciembre de 2004 24 de febrero de 2005 11 de marzo de 2005 12 de marzo de 2005 28 de abril de 2005 11 de mayo de 2005 23 de julio de 2005 |
| soporte | Cartuchos Game Boy Advance 32MBCartuchos Nintendo DS 512 MB |
| Graficos | 2 pantallas de 256x192 cada una (la inferior es táctil) |
| controles | pantalla táctil y botones |
| servicio en línea | Conexión Wi-Fi de Nintendo |
| descontinuación | Fecha desconocida |
| unidades vendidas | 154,02 millones de consolas (la consola original y sus otras versiones) |
| retrocompatibilidad | Game Boy Advance (solo en los modelos "Fat" y "Lite") |
| compatibilidad | Wii y Game Boy Advance |
| antecesor | Game Boy Advance y Game Boy Advance SP |
| sucesor | Nintendo DS Lite |
| sitio web | [https://www.nintendo.es/Nintendo-DS/Nintendo-DS/Nintendo-DS-116439.html Nintendo DS] |
| nombre completo | Nintendo Dual Screen |
| serie | Nintendo DS |
| código | Nitro NTR-001 |
Memoria
| programa más vendido | New Super Mario Bros. (30,80 millones) |
Procesador
| procesador | ARM946E-S @ 67 MHzARM7TDMI @ 33 MHz |
Sonido
| Sonido | Estéreo y mono |
Fotos
Manual de instrucciones
Sin manual de instrucciones disponible todavia.
Bricotutoriales
Sin bricotutoriales asociados todavia.
Ampliaciones
Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.
Ficha rapida
| Lanzamiento | 21 de noviembre de 2004 2 de diciembre de 2004 29 de diciembre de 2004 24 de febrero de 2005 11 de marzo de 2005 12 de marzo de 2005 28 de abril de 2005 11 de mayo de 2005 23 de julio de 2005 |
| Juegos | 0 |
| Caracteristicas | 23 |