LASONIC 2000 T.V. GAME
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LASONIC 2000 T.V. GAME

6 de octubre de 1990 Abril de 1991 Julio de 1991 1992

Descripcion

Lanzada oficialmente en octubre de 1990, la Game Gear de Sega se posicionó como un referente indiscutible durante la cuarta generación de videojuegos, rompiendo barreras con una pantalla de cristal líquido táctil que permitía jugar bajo la luz del sol. Diseñada para ofrecer una experiencia portátil superior a sus competidores directos, esta consola logró vender más de 10,6 millones de unidades en todo el mundo gracias a su robustez y al acceso inmediato a un catálogo variado disponible exclusivamente en formato cartucho. Su éxito comercial fue impulsado especialmente por títulos icónicos como Sonic the Hedgehog 2, que se convirtió rápidamente en su programa más vendido, consolidando a Sega como una fuerza dominante en el mercado de las videoconsolas portátiles de la época.

A pesar de contar con un sistema de audio monoaural y una arquitectura basada en cartuchos, la Game Gear logró una notable longevidad gracias a su capacidad de retrocompatibilidad mediante el Master Gear Converter, lo que permitía ejecutar juegos del Sega Master System sin necesidad de cambiar de hardware. Este dispositivo marcó el fin de una era para ser sustituida posteriormente por la Sega Nomad, ofreciendo un último capítulo brillante en la historia de las portátiles de la compañía japonesa antes de que llegaran los tiempos de las consolas modernas. Su legado perdura no solo por su volumen de ventas masivo, sino por haber definido el estándar de jugabilidad móvil durante años y haber popularizado géneros como el RPG táctico y los plataformas en un formato compacto y resistente.

Historia

Lanzada por Sega en octubre de 1990 y comercializada oficialmente hasta julio del año siguiente, la TurboGrafx-16 (cuyo código interno era Mercury) marcó un hito crucial como videoconsola portátil que buscaba expandir el alcance de la marca más allá del hogar. Aunque su diseño evocaba la estética de las consolas domésticas de la cuarta generación, esta versión pocket fue concebida para ofrecer una experiencia móvil robusta, aprovechando la potente librería de juegos de su homóloga familiar y permitiendo a los jugadores trasladar sus partidas favoritas desde el salón hasta cualquier lugar.

El dispositivo se destacó rápidamente por su impresionante catálogo, encabezado por títulos icónicos como *Sonic the Hedgehog 2*, que se convirtió en su programa más vendido gracias al carisma del erizo azul. A diferencia de competidores anteriores que priorizaban exclusivamente la portabilidad básica, esta unidad combinaba un sistema operativo de 16 bits con una capacidad única de compatibilidad hacia atrás mediante el Master Gear Converter, lo que permitía ejecutar software de Sega Master System. Gracias a esta versatilidad y al éxito comercial masivo de su biblioteca, logró vender más de 10.6 millones de unidades, consolidándose como una figura dominante en el mercado hasta ser reemplazada finalmente por la Sega Nomad.

Especificaciones

General

desarrolladorSega
tipoVideoconsola portátil
generaciónCuarta generación
códigoMercury
lanzamiento6 de octubre de 1990 Abril de 1991 Julio de 1991 1992
soporteCartuchos
unidades vendidas10.6 milloneshttp://www.vgchartz.com/hardware_totals.php
compatibilidadSega Master System vía Master Gear Converter
sucedido porSega Nomad
tamaño de logo150px }

Memoria

programa más vendidoSonic the Hedgehog 2

Sonido

SonidoSonido monoaural

Fotos

Manual de instrucciones

Sin manual de instrucciones disponible todavia.

Bricotutoriales

Sin bricotutoriales asociados todavia.

Ampliaciones

Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.

Ficha rapida

Lanzamiento6 de octubre de 1990 Abril de 1991 Julio de 1991 1992
Juegos0
Caracteristicas12
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