Códigos, pokes, contraseñas y atajos de los clásicos para PC-DOS
885 trucos publicados13.245 pokes y cargadores
Recopilación de trucos y códigos publicados en revistas especializadas y enviados por lectores.
Se extrae la información (el código, la contraseña, el atajo) y se cita de dónde salió;
no se reproducen las páginas ni el material gráfico original.
Ammo - gives you an extra 25 shots.
Key - allows you to open a locked door.
Food replenishes your energy.
Uniform - allows you to walk through soldiers etc. without losing any energy.
Hostage - you must free six before making your way out.
ruleta de cartón circular de varias capas en las que se combinaban varias partes de dibujos que en relación a los movimientos y posiciones de las distintas capas de la ruleta ofrecían una imagen y un código
Use the three keys to get the lifts working. Go up to the top of the tree house and talk to the elder. He'll give you a crowbar. Take the pygmy cow and open the well with the crowbar. Swap the cow for the bean and collect the fourth key. Remember to pick up all the coins you come across as you can't complete the game without them.
Hold down the G and 0 keys when you start the game and you should find that pressing X will send you forward one level. Gazza from Sunderland discovered that one
El primer problema serio que se puede plantear en este juego puede ser el diablo al lado que se encuentra al final de la primera zona. Pues bien, hay una manera fácil de acabar con él: ve andando lentamente hacia tu derecha, hasta que lo veas aparecer. Entonces, da le todos los disparos que puedas, e inmediatamente después, cuando empiece a volar, salta y sigue disparando. Luego ten cuidado con el pájaro que sale.
Enter Witch Space by choosing a hyperspace system, launching, pausing the game, pressing the F key, restarting and then hyperspacing. Switch on the cloaking device just before you go into hyperspace then destroy all Thargon. Switch off the cloaking device and wait until Tharglets appear. Destroy Thargon and collect Tharglets. Repeat this until you feel you have enough alien items, or are in danger of getting killed. Enter normal system and abandon ship using escape pod. When you get your new ship you'll have a 35-ton cargo bay plus the alien items. Sell these and you can use the extra cargo space.
Buy the docking computer first. You cannot smash your ship into the side of the space station. Don't spend half an hour looking for it! Use a Military Laser to get out of the space station, turn round, and shoot all the vipers.
When you get to the second mission, at some point you'll see a flashing ship (a Fer-Oe-Lance if my memory serves me correctly). Destroy it, and pick up the cargo (using your fuel scoop). Y
En la primera fase, para pasar apuros los lugares donde se rompe el puente, dale a la tecla de salto y cuando estés en el aire pulsa la de avanzar (trivial), pero antes de saltar dispara un misil tierra-tierra y otro tierra aire para eliminar a los posibles enemigos. Al llegar a la última pantalla de la fase 5 (casi nada), ponte cerca de los bidones, anda un poco hasta ver una franja vertical sin brillo en la valla. Salta alcanzando el final de la pantalla y pasarás a la fase 6. pero estando debajo del suelo, es decir, como si estuviéramos agachados, pero pudiendo andar De este modo, sólo tendremos que avanzar disparando, sin preocuparnos de los disparos
On level one hold down Alt, 1. D for immunity and for the same effect on level two hold down Alt, 1, J.
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