Ninja Boy
NINTENDO GAME BOY
PRESIONA: A, LUEGO START
Códigos, pokes, contraseñas y atajos de los clásicos
Recopilación de trucos y códigos publicados en revistas especializadas y enviados por lectores. Se extrae la información (el código, la contraseña, el atajo) y se cita de dónde salió; no se reproducen las páginas ni el material gráfico original.
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PRESIONA: A, LUEGO START
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pulsando R1 (puedes pasar por 35 chekpoint en menos de 6 min y 50 segundos)
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Presiona el control dos veces hacia abajo; esto funciona tanto de pie como saltando. Utiliza el Morphing Ball y presiona X varias veces hasta que una de las explosiones te reboten. Cuando vas cayendo, justo en ese instante, deja una bomba, esa es la medida para ir subiendo poco a poco.
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Después de tomar el Charge Beam y cualquier rayo, selecciona sólo estos dos en el menú de Samus; después selecciona la Power Bomb y mantén presionado X para que salga el ataque especial.
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Si justo al ejecutar este poder activas los demás tipos de láser creas un error.
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Morphing Ball.- Presiona el control dos veces hacia abajo;esto funciona tanto de pie como saltando.
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Bomb: Utiliza el Morphing Ball y presiona X varias veces hasta que una de las explosiones te reboten. Cuando vas cayendo, justo en ese instante, deja una bomba,esa es la medida para ir subiendo poco a poco.
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Ataque especial con Charge Beam: Después de tomar el Charge Beam y cualquier rayo,selecciona sólo estos dos en el menú de Samus;después selecciona la Power Bomb y mantén presionado X para que salga el ataque especial.
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SUPER SALTOS Para ejecutar estos saltos necesitas el Speed Booster: Corre un tramo suficiente para que el personaje comience a Flashear, entonces presiona el control hacia abajo y así acumulas poder (sólo te dura un momento). Ahora ejecuta lo siguiente según qué salto quieras hacer: (si lo deseas puedes ejecutar un salto tipo Spin después de cargar el poder, después presiona arriba para ejecutar cualquiera de las siguientes jugadas.)
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Vertical Ya acumulado el poder sólo presiona A
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Diagonal Ya acumulado el poder mantén presionado R y oprime A
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De Frente Ya acumulado el poder presiona A e inmediatamente presiona al frente y A simultáneamente.
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ATAQUES CON CHARGE BEAM Mantén presionado X; ya que acumules poder utiliza el Morphing Ball para soltar 5 bombas.
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Mantén presionado X; ya que acumules poder utiliza ei Morphing Ball pero mantén el control presionado hacia abajo, así después de un instante salen bombas pero a mayor distancia.
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Mantén presionado X, ya que acumules poder ejecuta un salto tipo Spin para destruir enemigos pequeños.
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SPACEJUMP Ejecuta un salto tipo Spin y justo al ir bajando ejecute otro salto. Repitiendo
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GRAPPLING BEAM Básicamente lo utilizas para colgarte de ciertos bloques y enemigos, moviendo el control hacia los lados puedes balan
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Cuando aparezca la nave con cara de calavera, ubícate en el medio de la pantalla y carga el Mega-Buster. Espera a que el Dr. Willy dispare 3 veces para que saltes y dispares. Repite la jugada. Cuando deje caer la calavera, sitúate en la orilla izquierda y esquiva sus disparos saltando y disparando con Mega-Buster a la esfera.
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Cuando aparezca la nave con cara de calavera, ubícate en el medio de la pantalla y carga el Mega-Buster. Espera a que el Dr. Willy dispare 3 veces para que saltes y dispares. Repite por la jugada. Cuando deje caer la calavera, sitúate en la orilla izquierda y esquiva sus disparos saltando y disparando con Mega-Buster a la esfera.
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En la escena de Gemini Man y usando el truco para saltar más alto, brinca antes de llegar con Proto Man, así caerás por donde él sale, pararás la música de esa parte de la escena y verás a los pingüinos deformados extrañamente.
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L0L0 2
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Al comenzar podrás seleccionar entre 4 enemigos: Metal Man, Wood Man, Air Man y Clash Man
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Como te darás cuenta, este juego es una especie de fusión de Mega Man 2 y 3, pero con nuevos detalles como las diferentes máquinas que utiliza el Dr. Wily.
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Cuando lo elimines, ubícate en el costado izquierdo y comienza a disparar antes que de que se forme la cabeza central. Cuando se haya eliminado uno de ellos
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M7 zOA0 2T-tfm a000d5 NIVEL FINAL: H - WNxN
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Abajo, R, Arriba, L y B, X, A.
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Each level has a secret entrance to Cloudland, where you can earn an important prize. On the second level, kill the last attack bird to get a hack-ball, which is very helpful later on.
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Humburger-Hill (the direction without going up any slopes)
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la opción de password, lo que te permitirá guardar los puntos obtenidos y la posición en el ranking mundial.
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guardar los puntos obtenidos y la posición en el ranking mundial
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Cambiando el brillo del televisor o apuntando a una luz brillante se podía engañar a la consola, haciéndole creer que siempre se acertaba en el blanco.
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disparar a una bombilla encendida con la pistola a pocos centímetros de ella, que por el mecanismo de reconocimiento de la pistola, hacia que siempre nos contase como un acierto. Además cambiando el brillo y el contraste del televisor también se podía hacer que independientemente de donde se apuntase siempre se considerase como disparo acertado.
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Para encontrar el minijuego Menos monedas a gogó sube al Segundo Piso y frente al gran reloj que hay allí (la entrada de la fase Reloj tic tac) encontrarás al conejo que te da este minijuego.
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Salto (mientras más lo dejes presionado, más alto saltará). Disparo (Si lo dejas presionado carga el poder de Mega Buster y lo dispara al soltarlo). START Aparece el menú de armas. Barrida Cuando continúas un juego te respeta los energía que hayas tomado. Al encontrarte con Fliptop acércate y aléj da energía de arma puedas tomarla con la q - TOAD MAN - Con la primer vida encontrarás energía en donde indica la flecha. A los caracoles dispárales con Mega Buster cuando abran los ojos. Al llegar con él dispárale y cuando salte, pásate por debajo barriéndote e inmediatamente dispárale. Repite la jugada.
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Si antes de comenzar a jugar presionas Select el juego será más fácil.
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Cuando Wario vuele hacia ti pásate por debajo de él pero trata de que se crucen justamente donde está la estatua de Mario, para que cuando él baje te coloques arriba de la estatua y lo trabes nuevamente.
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Cuando Wario te dispare salta el disparo inmediatamente vuelve a saltar y cae encima dejando el botón presionado para rebotar alto y alejarte de él. Repite la jugada.
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Primero, pon pausa presionando start, después presiona el botón select 16 veces para que aparezca un marco sobre el número de vidas. Ahora mantén presionados los botones A y B. Después mueve el marco hacia la izquierda de tal forma que esté en la carita de Wario. Así, cuando quitas la pausa el poder de Wario cambia (el truco lo puedes ejecutar cuantas veces quieras).
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Toma la llave y regrésate; ahora rompe el bloque (para que te coloques donde estaba el bloque) y presiona el control hacia arriba para entrar por una puerta oculta.
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rebotarle su magia con Master Sword
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rebotar su magia con el Bug Net que da el niño en la Villa Kakariko
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transformarse en una muchacha usando polvos mágicos sobre una gallina escondida en una jarra en la villa Kakariko
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Rebotar la magia de Sahasrahla con el Bug Net del niño en la Villa Kakariko en lugar de la Master Sword.
NINTENDO GAME BOY ADVANCE · SEGA DREAMCAST · SONY PLAYSTATION 2
Los aliens de Space Channel 5: Consigue el 100% de la clasificación Shoot Down en todas las zonas o acumula 10 horas de juego. Opción oculta Overdrive infinita: Consigue muchas (muchísimas) Smart Bombs clasificándote en primer lugar en Boss Rush.
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Desbloquear Trance Mission: Consigue quedar en primer lugar en Lost Area.
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deploy Michael Jackson's dance bomb
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curso con los trucos para sacar lo mejor del juego
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Pon tu música y tus vídeos disponible. Abre la carpeta MisDocumentos/EAGames/LosSims2/Music, y selecciona la emisora de radio en la que quieres que suene tu música, y mete en su carpeta los archivos MP3 que quieres que suenen.
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presiona el botón L para que Kirby haga el movimiento de Taunt y se libre del poder
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En la escena 7-2 tú debes entrar a una torre para luchar contra varios subjefes y así poder avanzar, pero si en lugar de entrar a la torre vuelas por encima de la puerta encontrarás una entrada secreta, ahí también deberás luchar contra algunos subje fes pero éstos serán más difíciles (aunque también son menos) esto
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Para el equipo de Super Estrellas presiona B, B, X, X, A, Y, A, Y, derecha, izquierda, X en la pantalla de título.
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vaciar una sala de grajeas, salir y volver a entrar. Por lo general, las grajeas volverán a estar en su sitio y podrás llenar rápidamente tu cuenta.
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Elige a Hermione y llévala hasta la estantería que hay en el medio, al fondo a la derecha. Allí verás los restos de una caja en el suelo y cuatro pociones sobre la estantería. Usa Reparo en la caja y sube hasta lo alto de la estantería para coger las pociones 15 . Después, déjate caer al otro lado, asómate un poco pegándote a la esquina y, en cuanto el prefecto esté en la dirección contraria a la que estás de espaldas a la puerta, corre hacia ella y ábrela para pasar al otro lado.
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Usa Reparo en la gramola hasta que empiece a funcionar y abra el cofre que hay dentro.
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Entrar a la opción Stunt Mode, elegir la pista Dolphin Rark y realizar todos los Stunts o maniobras que tiene el juego (3 sobre la moto acuática y 4 al saltar). Además de eso, también tienes que pasar por todos los anillos que hay en la pista.
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ZBAZAL
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Avanza hacia y justo cuando estés en la orilla, espera un poco más para que el borde Túrok esté en el aire y ahora salta; así estarás saltando en el aire. No vayas a dejar que pase mucho tiempo después de dejar el piso, si no, no sale.
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Cuando veas que hay un enemigo detrás de una pared, colócate pegado a ella y usando tu cuchillo, haz como que le estás pegando. Si ves que sale sangre, entonces sí le estás bajando energía.
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Dirígete hacia el Turlin y con tu cuchillo bájale energía mientras das vueltas alrededor de él. Así mientras se voltea para verte mejor, tú le sigues dando por la espalda.
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SNFFRR
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