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TRUCOS

Códigos, pokes, contraseñas y atajos de los clásicos

10.180 trucos publicados 13.245 pokes y cargadores

Recopilación de trucos y códigos publicados en revistas especializadas y enviados por lectores. Se extrae la información (el código, la contraseña, el atajo) y se cita de dónde salió; no se reproducen las páginas ni el material gráfico original.

Todos (10.180) COMMODORE 64 (1.771) PC WINDOWS (1.595) SONY PLAYSTATION 2 (1.486) ZX-SPECTRUM (1.383) MACINTOSH (1.163) CPC 464, 664, 6128 (1.133) AMIGA (1.021) XBOX (960) PC-DOS (885) ATARI ST / STE (832) SONY PLAYSTATION 3 (670) MAQUINAS ARCADE (660) NINTENDO GAME CUBE (657) NINTENDO NES (587) NINTENDO WII (501) XBOX 360 (492) MSX (439) NINTENDO WII-U (400) ATARI 8-BIT COMPUTERS (376) ATARI XE (368) APPLE II (356) NINTENDO 2DS / 3DS (335) SUPER NINTENDO (323) BBC MICRO (303)

Pokemon

SEGA MEGADRIVE

Sube las escaleras de la torre de guardias y podrás cambiar un Slowpoke por tu Lickitung.

Pokemon

SEGA MEGADRIVE

Cambia a Ponyta por un Seel.

Pokemon

SEGA MEGADRIVE

Moltres está en el nivel 2, para atraparlo, ve al nivel 3 por medio del Moltres Lair, y luego regresa al nivel 2, desde la escalera marcada. Pero salva tu juego, antes de pelear con él.

Pokemon

SEGA MEGADRIVE

Enfréntate al calabozo desconocido, y reúne tantos Pokémon raros como puedas, y entre ellos se encuentra Mewtwo.

Pokemon

SEGA MEGADRIVE

Surfing Pikachu - (Beach Course, 1000 ptos.) Al principio de la etapa, verás un Pikachu. Un poco más adelante hay una tabla de Surf. Comienza a tirar manzanas (Pikachu las seguirá) para atraerlo.

Pokemon

SEGA MEGADRIVE

Speed Pikachu - (River Course, 800 ptos.) Al final de la etapa, verás un Pikachu sobre una especie de tronco, golpéalo con una manzana y Pikachu saldrá del tronco y comenzará a correr.

Pokemon

SEGA MEGADRIVE

Pikachu on a Ball - (Tunnel Course, 600 ptos.). Al principio de la etapa, toma una foto de Pikachu. El se moverá. Cuando se detenga tómale otra foto.

Pokemon

SEGA MEGADRIVE

Pikachu on a Stump - (Beach Course, 1300 ptos.) En el primer lugar donde hay pasto alto, saldrá un Meowth siguiendo...

Pokemon

SEGA MEGADRIVE

Dome Fossil: Kabuto y Helix Fossil: Omanite

Pokemon

SEGA MEGADRIVE

Ve al Game Córner y remueve el póster para que encuentres una puerta secreta, vence a todos los rockets allí y obtendrás la Lift Key.

Pokemon

SEGA MEGADRIVE

recuerda el truco de multiplicar ítems

Pokemon

SEGA MEGADRIVE

Usa el truco de Missingo para multiplicar Rare Candy, Carbos, Calcium, Iron, Protein, HP UP y PP UP.

Pokemon

SEGA MEGADRIVE

traía mala suerte y provocaba alucinaciones

Pokemon

SEGA MEGADRIVE

Después, ‘Pokemon Amarillo’. Uno de mis mayores placeres en los videojuegos, por aquel entonces, estaba en poder desplazarme rápido, verle las costuras a los scripts y recorrer el escenario en un santiamén.

Pokemon

SEGA MEGADRIVE

modo Nuzlocke: si uno de nuestros pokémon se debilita, morirá para siempre, y el jugador se verá obligado a liberarlo.

Pokemon

SEGA MEGADRIVE

capturar sólo al primer Pokémon de cada ruta, ponerles mote a todos y liberar o dejar en el PC a los que se debiliten

Pokemon

SEGA MEGADRIVE

throw a Pokéball in order to catch it

Nintendo Vs. System

MAQUINAS ARCADE

¿En qué cartucho de Nintendo aparece un pato y un perro? En el juego DUCK HUNT del cartucho SUPER MARIO BROS.

F-Zero

MAQUINAS ARCADE · NINTENDO 2DS / 3DS · NINTENDO WII · NINTENDO WII-U · SATELLAVIEW · SUPER NINTENDO

spin 'n' scroll trick

Arm Wrestling

MAQUINAS ARCADE

pulso contra otro jugador a base de mover el joystick lo más rápidamente posible de un lado a otro

Pro Tennis

PLUG & PLAY

Press C to start from last position. Choose one-player mode, serve holding K-P or 0-P (score goes 15-30-40-win). Define keys as CHEAT and type LYNN for infinite lives.

Midnight Resistance

AMIGA · ATARI ST / STE · COMMODORE 64 · CPC 464, 664, 6128 · MAQUINAS ARCADE · SEGA MEGADRIVE · ZX-SPECTRUM

enter SIAMESE and then your initials and hey presto: infinity.

Midnight Resistance

AMIGA · ATARI ST / STE · COMMODORE 64 · CPC 464, 664, 6128 · MAQUINAS ARCADE · SEGA MEGADRIVE · ZX-SPECTRUM

On the title page press the keys R, G and N together for infinite lives.

Midnight Resistance

AMIGA · ATARI ST / STE · COMMODORE 64 · CPC 464, 664, 6128 · MAQUINAS ARCADE · SEGA MEGADRIVE · ZX-SPECTRUM

En la pantalla de título mantén R, G y N para vidas infinitas. Si presionas CONTROL mientras miras hacia los enemigos finales, estos se autodestruirán.

Midnight Resistance

AMIGA · ATARI ST / STE · COMMODORE 64 · CPC 464, 664, 6128 · MAQUINAS ARCADE · SEGA MEGADRIVE · ZX-SPECTRUM

SIAMESE (infinite lives)

Midnight Resistance

AMIGA · ATARI ST / STE · COMMODORE 64 · CPC 464, 664, 6128 · MAQUINAS ARCADE · SEGA MEGADRIVE · ZX-SPECTRUM

When you reach the tank at the end of level two. quickly move back up through the ledges to the very top Then you can fire at the tank to your heads content because the missiles won't harm you if they touch you

Midnight Resistance

AMIGA · ATARI ST / STE · COMMODORE 64 · CPC 464, 664, 6128 · MAQUINAS ARCADE · SEGA MEGADRIVE · ZX-SPECTRUM

reset the game and type in l " Please, please print this letter as I'm sure there are millions of other innocent children who have bought the cart and now think it is a rip off.

Last Mission

COMMODORE 64 · MAQUINAS ARCADE · ZX-SPECTRUM

POKE 7927, 12 SYS 14848

Hoops

NINTENDO NES

button B handles passes and steals; super bar builds up each time you score a basket and when full this can be utilised; near the basket perform a super dunk, from further away make a super three point shot; if you don't have the ball attempt a super defence instead

Dragon Ninja

PC WINDOWS

On levels 1,2,4,5 and 7, kick the bad guy, walk past him while he's thinking about it, turn and kick him again. Repeat until the energy bar runs out, and the had guy folds. On level 3, stay in the water (no need to worry about sharks, crocs, oil slicks, raw sewage outlets etc.)

Competition Golf

MAQUINAS ARCADE

Simply by holding down either of the fire buttons engages Autofire.

China Town

MAQUINAS ARCADE

control hacia abajo y presionando patada, asi pateará primero la pierna y después la cara del contrincante

China Town

MAQUINAS ARCADE

al brincar presiona abajo en tu control y en lo más alto presiona A, B, X ó Y

Terra Cresta

COMMODORE 64 · MAQUINAS ARCADE · NINTENDO NES · ZX-SPECTRUM

Don't fire like crazy, as you can only have two shots on screen at a time. Try to shoot the small bunkers as quickly as possible, as these keep firing at you. The larger ones can only be shot as they open. When you come up to a silo, shoot the bunkers around it to release, shoot any aliens around it.

Terra Cresta

COMMODORE 64 · MAQUINAS ARCADE · NINTENDO NES · ZX-SPECTRUM

Beware of the aliens that come underneath you in the first wave. Once you've got Terra Cresta (a very large bird) don't be afraid to go over the shots 'cos they won't harm you. Use formation mode wisely, as the ship splits up—you must not allow the bottom ship to be hit, as this destroys the whole ship. After the 6th stage, when you get killed nothing comes at you (apart from the shots from the bunkers) and you can build up your ship to Terra Cresta, and start the levels again but with better firepower.

Terra Cresta

COMMODORE 64 · MAQUINAS ARCADE · NINTENDO NES · ZX-SPECTRUM

if you're hoping to make it to the second level, there's a sight you don't want to see. The flashing bioo-and-red cross tells you that this is the device you've got to get rid of before you can go any further. Firing won't have any effect (Yes it will — you're fired. Ed) — what you must do is dodge down the hatchway on an earlier screen (numbered 77) and zap out the thingamajig down there.

Moon Shuttle

ATARI 8-BIT COMPUTERS · ATARI XE · COMMODORE 64 · MAQUINAS ARCADE · TRS-80 COLOR COMPUTER COCO, COCO 2, COCO 3

Save the scientists and return to your ship safely.

Winning Run

MAQUINAS ARCADE

listen to the engine and keep an eye on the rev counter. Changing gears correctly can shave seconds off your time.

Time Crisis 3

MAQUINAS ARCADE · SONY PLAYSTATION 2

pasarse el juego con un sólo crédito

Super Xevious

MAQUINAS ARCADE · NINTENDO NES · SHARP X68000

Galaxian chromed-up flagships showing up

Rolling Thunder 2

MAQUINAS ARCADE · NINTENDO WII · SEGA MEGADRIVE

anywhere on screen when the fire button was pressed, or run left and right when it

Pac & Pal

MAQUINAS ARCADE

flipping cards opens gates to reveal items

Motos

COMMODORE 64 · CPC 464, 664, 6128 · MAQUINAS ARCADE · SHARP X68000 · ZX-SPECTRUM

FOR X=336 TO 360:READ Y:C=C+Y:POKE 1,X,Y:NEXT DATA 4,9632,86,245,169,97,141,41,4,169,1,141 DATA 72,77,80,169,93,141,92,97,76,27,81 DATA 77,380,238,32,208,169,234,141,12,41

Motos

COMMODORE 64 · CPC 464, 664, 6128 · MAQUINAS ARCADE · SHARP X68000 · ZX-SPECTRUM

Infinite Lives

Three Stooges

MAQUINAS ARCADE

chase the number through the land of letters and numbers to retrieve it, solving the classic Cliff Johnson-style puzzles as she does so

Flying Shark

PC WINDOWS

If you shoot an entire formation of aircraft when the lup symbol is flashing then you gain an extra life. Extra lives are also awarded at 50,000 points. 150,000 points

Flying Shark

PC WINDOWS

get 1000 points. Destroying the red planes you get extra firepower if you can pick up the symbol. Wiping out the blue planes gives you the chance of an extra life.

Captain Skyhawk

MAQUINAS ARCADE · NINTENDO NES

INVISIBILIDAD ^-»SKr 4VECES

Captain Skyhawk

MAQUINAS ARCADE · NINTENDO NES

DURANTE LA PRESENTACION PRESIONA 4 VECES LA SECUENCIA: ARRIBA, DERECHA, ABAJO, IZQUIERDA.

Extra Inning

MAQUINAS ARCADE

Presiona y mantén presionado los botones "L" y "R" y presiona Start

Bosconian

MAQUINAS ARCADE · MSX · NINTENDO WII · SHARP X1 · SHARP X68000

shooting all six of their gun pods or putting a well-aimed bullet into the exposed reactor core

Mortal Kombat 4

NINTENDO GAME BOY COLOR

pulsar la tecla 2 para desactivar la sangre

Mortal Kombat 4

NINTENDO GAME BOY COLOR

Rip your opponent's leg off and beat them to death with it

Asteroide

COMMODORE 64

En la escena 3, si escoges en los inventarios el imán y lo usas luego en el juego de ruleta, podras influir en los resultados para sacar las vidas más rápido. Para sacar los objetos que están dentro de las vitrinas de la cuarta escena,deberás dar 4 saltos sobre ellas. En la escena 5, para encontrar el último Power Rod en la planta nuclear, pregúntale a Maggie, tal vez te de una pista.

Dragon's Lair II

3DO · AMIGA · ATARI JAGUAR CD · ATARI ST / STE · CD-I · MAQUINAS ARCADE · NINTENDO DS · PC-DOS · SEGA SATURN · SONY PLAYSTATION 3

1. Coge la espada que hay junto a un cráter. A! hacerlo, aparecerá un gigante al fondo. 2. Sube por la parte izquierda hasta que empiece a lanzar los trozos de piedra, que irán construyendo un paso o puente. Espera a que haya lanzado cuatro piedras para que puedas cruzarlo. 3. Ponte sobre el saliente que hay frente al monstruo, espera a que no salga lava del cráter central y sal-

Dragon's Lair II

3DO · AMIGA · ATARI JAGUAR CD · ATARI ST / STE · CD-I · MAQUINAS ARCADE · NINTENDO DS · PC-DOS · SEGA SATURN · SONY PLAYSTATION 3

Para ello basta con cargar el juego y, cuando aparezca el menú de opciones, pulsar la tecla c.

Super C

NINTENDO 2DS / 3DS · NINTENDO NES · NINTENDO WII · NINTENDO WII-U

dispararle desde la base de arriba, cuando apenas se alcance a notar; cuando ya no se oiga que le pegas, bájate y el enemigo ya no te hará daño.