The Legend of Zelda: A Link to the Past
NINTENDO 2DS / 3DS
con 6 veces que le regreses su magia lo eliminaras
Códigos, pokes, contraseñas y atajos de los clásicos para NINTENDO 2DS / 3DS
Recopilación de trucos y códigos publicados en revistas especializadas y enviados por lectores. Se extrae la información (el código, la contraseña, el atajo) y se cita de dónde salió; no se reproducen las páginas ni el material gráfico original.
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con 6 veces que le regreses su magia lo eliminaras
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Para poder avanzar por aquí, pon una bomba
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Hablar con Sahasrahla tras terminar el primer castillo para obtener las botas de Pegaso; correr y chocar contra el librero en la biblioteca para hacer caer el libro del castillo del desierto.
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En la casa de los herreros (pero en el mundo obscuro) encontrarás un cofre que no puedes abrir, pero que tomarás; entra al mundo de la luz, lleva el cofre al hombre que está sentado en la entrada del desierto y él lo abrirá por ti.
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cómprala y úsala en la grieta de la pirámide que marca la 2a. foto.
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Para entrar a Turtle Rock primero debes ir al Mundo de la Luz mediante el espejo, subir a la base que indica la foto y clavar las estacas en orden contrario a las manecillas del reloj, para así abrir un portal; después usa la magia de Quake en el símbolo.
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Antes de entrar a este castillo te recomendamos comprar al menos dos pociones azules. Para pasar por donde están los signos de interrogación, usa el Care of Somaria.
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Para regresarte y evitar que el ojo que está sobre la puerta te dispare, debes darle la espalda; para hacer esto, acumula poder en la espada como indica la foto.
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Para abrir la puerta debes prender los 4 pebeteros. Cuando pongas el cuadro haz el control hacia abajo y entonces las primeras 2 préndelas con el Fire Rod cuando estés debajo de ellas (1) y las otras 2 cuando estés pasando junto a ellas (2).
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activar los switches con el boomerang para abrir puertas
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Congela al enemigo con Ice Rod, colócate a un lado y lanza un boomerang. Cuando el boomerang regrese carga al enemigo para no poder usar nada hasta que te toquen o entres al agua.
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rebotarle su magia con Master Sword o con el Bug Net que da el niño en la Villa Kakaríko
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usar los polvos mágicos en una gallina escondida en una jarra en la villa de Kakariko
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Debes golpearlo cuando sea visible, procurando evitar sus ataques de Magia Negra. Luego, cuando comience a utilizar "Secret Technique of Darkness", espera a que se apaguen los dos incensarios y prende uno con tu lampara. Cuando Ganon se te aproxime, debes prender el segundo y darte un espadazo. Acto seguido, dispárale tus flechas de plata.
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H44PWNZ
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Si tú ya habías entrado a la casa de Link en el mundo obscuro, pudiste darte cuenta que era una tienda de bombas; ahora, si vuelves a entrar a ella a esta altura del juego, verás que el dueño tendrá una bomba de tamaño grande; cómprala y úsala en la grieta de la pirámide.
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Para pasar por donde están los signos de interrogación, usa el Care of Somaria.
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Una vez que hayas ganado la espada maestra puedes ganar el medallón de Ether, sólo tienes que leer el monolito
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Congela al enemigo con Ice Rod, colócate a un lado y lanza un boomerang. Cuando el boomerang regrese, carga al enemigo para que no pueda usar nada hasta que te toquen o entres al agua.
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si lo hacía sin la Perla de la Luna se convertía en un conejito rosa
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Examine the wine bottle. The young man will then say something to you. Pick up the bottle and walk to the fountain, Use the wine bottle on the fountain and then go to the library. Walking in from the plaza, go to the second row of books. The books you need are as follows: Mein Kampf (this is the red book which is not standing up straight), How To Fly A Biplane (this is hidden amongs t s o m e g r e y books) and The Book Of Maps (this i s squeezed between some f a t books). Use the What is ? command to help you find the books. When the response 'books' changes to 'book' you know you've found the underground network of tunnels go down one of them. Take the hook from the arm o f one o f the ske
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pon las dos bolas de color rojo en las siguientes posiciones: A-1, A-4, B-5, E-2, F-1, F-3
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Extra ammo and even a machine gun power-up can be picked up by venturing into one of the many doors situated around each level, which can also be used to hide from enemies and plan sneak attacks.
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DAR MEDIA VUELTA Y TRANSPORTARTE HACIA LA SELVA DE HOLMORE PARA ELIMINAR A LA MAYOR CANTIDAD POSIBLE DE ENEMIGOS PARA OBTENER MÉS PUNTOS DE EXPERIENCIA Y SUBIR A LOS PERSONAJES
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ADA MÉS ENTRAR SALVA LA PARTIDA EN EL CRISTAL DE LA MEMORIA Y ABRE LA BASTIJA DEL TESORO PARA COGER EL MAPA AL LADO DE LA COLUMNA ESCUCHA SUS INSTRUCCIONES PARA DISTRAER AL SOLDADO IMPERIAL PULSA Q PARA LLAMARLO Y DE PALACIO ABRÉ LA PUERTA Y HABLA CON LOS SIRVIENTES EN LA NUEVA ESTANCIA SI DAS UNA VUELTA PODRÉS VER COFRES PEGADOS EN LAS PAREDES NO TE OLVIDES DE ABRIRLOS PARA OBTENER NUEVOS OBJETOS Y ALGUNOS GUILES CUANDO TE ACERQUES AL FONDO DE LA SALA UNA ESCENA NOS MOSTRARÉ COMO LOS SOLDADOS CIERRAN LA ZONA DE LA ESCALERA ALCIRCATE DE TODAS FORMAS PARA DAR PASO A UNA ESCENA CUANDO RECUPERES EL CONTROL DEL PERSONAJE HABLA CON EL SEEQ SIRVIENTE QUE ESTÉ ALLÍ AVANZA SIN CORRER HACIA EL PRIMER
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conéctarlo, ponerle el cartucho de Mega Man 7, prenderlo, apachurrar el botón Start y conseguir el Rush Coil
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Es importante que mantengas su línea de energía recogiendo toda la fruta que encuentres en el camino.
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A,B,A,B y Start (10 Vidas)
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Selección de nivel: A,B,A,B y Start / MORLD SELECT MODE / X FERN XSLAND / 2 LAXE XSLAND / 3 DESERT XSLAND / 4 XCE XSLAND / 5 CAVE XSLAND / 6 CLOUD XSLAND / V VOLCANO XSLAND / s DXNOSAUR XSLAND
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A,B,A,B y Start
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B,A,B,A f \ B,A, —► B,A y Start
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Axy
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INGRESA PASSWORD 882943.
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récord de Axy en Pilotwings y no conocemos a nadie que haya podido siquiera acercársele
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Si con Hangglider caes donde tienes que bajar Rocketbelt normalmente, encontrarás una escena secreta.
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hold down any key for a certain time: the longer you hold it down the further the ball goes
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blow on-the-cartridge trick
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Los diversos escenarios pueden ser revisitados, y los enemigos vencidos nos dejarán dinero que luego podremos invertir en recuperar nuestra salud y mejorar nuestras habilidades.
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Guía para completar el juego (solución a atascos)
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Presiona en la pantalla de presentación L, L, R, L, R y SELECT.
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ataque con piedras, hay que agacharse
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mantente en la orilla izquierda donde las bombas no podrán darte alcance. Cuando empiecen a salir los alienígenas, dispara hacia la derecha, pero cuando la nave esté cerca, dispárale en diagonal arriba - derecha hacia el punto rojo.
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Curso de nivel
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movimientos para seleccionar nivel
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Curso nivel
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Presiona el botón de disparo y suéltalo para que la bala explote; debes apuntar a un objetivo móvil y calcular cuándo detonar.
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PULSAR DOS VECES V
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Se encuentra arriba y para llegar ahí necesitas subirte por el segundo hueco para que la corriente de agua te baje hasta perderte de la pantalla; luego avanza hacia la izquierda.
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En la última escena, antes de llegar con el Jefe, hay unos pilares que te ocultan al personaje; si te colocas donde indica la foto, podrás encontrar cosas valiosas como energía y puntos.
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llegar a cierto punto del vagón donde nos subíamos a un bidón y esperábamos a que el reloj de
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quedarse pegando en las puertas abiertas mientras salían matones
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pegar estando en una esquina para que no nos atacaran por la espalda
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ritmo de los puñetazos para ganar al primer jefe sin que llamara a sus esbirros
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ver lo lejos que se llegaba sin utilizar continuaciones
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Press the Help key when the message 'Not so fast Mike, turn on your TV' appears to get infinite power. Press '+' while playing to make all Mad Gear gang members disappear.
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Grabbing Edi's gross, used gum when you're energy level's full grants a rather spiffing 42910 points
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If your character has full energy and picks up the gum which the boss, Edi E, spits out, you receive 42910 points
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attack and jump buttons at the same time
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only Haggar and Cody appear, but on the arcade game there is a third fighter.
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push LEFT, I and SELECT together on the title screen
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