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TRUCOS

Códigos, pokes, contraseñas y atajos de los clásicos para NINTENDO 2DS / 3DS

335 trucos publicados 13.245 pokes y cargadores

Recopilación de trucos y códigos publicados en revistas especializadas y enviados por lectores. Se extrae la información (el código, la contraseña, el atajo) y se cita de dónde salió; no se reproducen las páginas ni el material gráfico original.

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Final Fight

NINTENDO 2DS / 3DS

hold down SELECT, I, II and LEFT on the title screen

Final Fight

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When DAMND appears, drain his energy with knee kicks or head butts. While Damnd is sitting on the wall, attack the smaller thugs, but be prepared to dodge him when he does his flying kicks.

Final Fight

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Never get in front of SODOM when he's armed with swords. Move above or below him, grab him and either knee kick or head butt to stun him. Try and grab him as soon as he stands. If he charges, kick him down and grab him.

Final Fight

NINTENDO 2DS / 3DS

pressing the attack and jump buttons at the same time

Double Dragon II: The Revenge

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En los lugares donde hay tambores, cajas o llantas, deja cuando menos uno de estos sin romper, así sólo aparecerán 2 enemigos; si lo rompes aparecerá un tercero.

Double Dragon II: The Revenge

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Al aparecer el nombre del juego deja presionado L y presiona Start para obtener un menú de opciones.

Double Dragon II: The Revenge

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Con Haggar agárralo y dale 3 cabezazos; después de que silbe no te quedes en un mismo lugar porque se lanzará hacia ti.

Double Dragon II: The Revenge

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Para levantarte rápidamente, sobre todo cuando Andore se lance hacia ti, presiona rápido los botones Y y B.

Double Dragon II: The Revenge

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Con Cody: Agárralo, pero no te le acerques dé frente; dale 2 rodillazos y deja presionado el control hacia abajo, para que al soltarse no te toque y repite la jugada.

Double Dragon II: The Revenge

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Con Haggar: Agárralo y dale 2 ó 3 cabezazos y rápidamente ejecuta un pile driver; luego colócate debajo de él. Repite la jugada.

Kirby's Block Ball

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presionar un botón justo cuando la bola toque la plataforma y así se convierta en Kirby

The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D

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Goth: Dispararle en la parte trasera logras detenerlo. Odolwa: Debes disparar a la parte de atrás de su cabeza para que caiga y atacarlo con tu espada en el suelo.

The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D

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La Lupa de la Verdad es otro de esos ítems que te pueden salvar de buscar por horas en lugares que no tienen nada esperando por ti.

Mega Man 6

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Obtener todas las armas (Password: D6, E3, E6, F1, F2)

The Legend of Zelda: Link's Awakening DX

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Cuando logres las 8 monedas aparecerá la quinta estrella sobre la cubierta del barco, donde encontrabas las tres primeras monedas. La octava moneda también la encontrarás dentro de una ostra, solo que esta vez la encontrarás en la zona más profunda del nivel (donde estaba el barco hundido de la primera estrella)

The Legend of Zelda: Link's Awakening DX

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cfrculosvermelhoscom cadapersonagem umabombanopontocerto,lueénocanto abraaportatrancata.Noprlximopiso, paratroci-losdeIugar,etraceumarota superiordireitodoretângul odomeio.tlma si gaparaadirei taecaiaparabaixo.Siga paraZeldaem direçpoà portaqueabre escadariaaparecers.Desçaparaconhecer ocaminho,evi tandocsSandBlobsatéa com aBig Key.0sFloorMasterseascha- masdesaparecerâo,evocêpoderévol tar com Linkesubirpara0230piso.Com a ajudadeZelda,abraaportaaonorte.Um warpportalaiarecerààdireita.Subaas

Final Fantasy

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SUR DEL RÍO DONDE ESTÉN LOS CACTUS E INVESTIGA LOS BRILLOS MISTERIOSOS CUANDO TENGA UNAS CUANTAS EN TU PODER

Final Fantasy

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Ubícate en la parte superior de la pantalla, justo al centro, y cuando salga éste, espera que se alinee contigo y dale un golpe normal, ahora salta hacia abajo (sin caer), y nuevamente dale un golpe normal, ahora salta hacia arriba y alterna todo lo anterior. Cuando se empiece a mover rápido, haz un golpe especial para detenerlo.

Final Fantasy

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Para matar a Dirtbag, salta sus disparos moviéndote por encima de ellos alternando T1 4'-. Luego cuando él entierre su picota en el suelo, debes acercarte muy rápido por detrás y aplicarle 3 ó 4 golpes, o si prefieres haz el golpe especial.

Final Fantasy

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En el caso de Leatherhead. éste... (instrucción incompleta en OCR)

Final Fantasy

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Control 1: aaaax,b,b,b,b,yxxxxay,y,y,y,b (escuchar grito)

Final Fantasy

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Utiliza el hechizo 'Virus' mientras Edge y Cecil utilizan todo su poder para así acabar con este enemigo de una vez por todas y obtener el codiciado 'Dark Crystal'.

Final Fantasy

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manteniendo a Cid y a Cecil atacando a Cindy; a Fellah atacando a Sandy con Fire 3, a Yang utilizando Ether ten Tellah y Cure 2 en los guerreros que sean dañados. Cuando hayas vencido a Sandy concentra tu ataque con Fire 3 en Mindy, no debes dejar de atacar a Cindy con golpes, ya que si la atacas con magia te la puede regresar.

Final Fantasy

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Eliminar a todos los enemigos que aparecen en Temple of Fiends. Recarga los HP de todos los guerreros antes de entrar al cuarto de Chaos. Para derrotarlo, mantén a los Fighters o Thieves atacándolo constantemente, al Whüe Wizard utilizando INV2 y al Black Wizard usando Nuke y Fast si Chaos emplea Slow en alguno de ellos. Prepárate para una gran pelea, ya que los HP de Chaos son 2000. Otro buen consejo es ir sobre el nivel 28.

The Legend of Zelda

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yell into the microphone to defeat the large-eared Pols Voice

The Legend of Zelda

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acertar en su único ojo con un arma a distancia y después rematarla con la espada

The Legend of Zelda

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Para salir de los bosques (Forest of Maze) sólo puedes hacerlo hacia la derecha o siguiendo la secuencia que te dice la viejita en la esquina inferior izquierda del mapa. La secuencia es Norte, Oeste, Sur, Oeste, es decir arriba, izquierda, abajo, izquierda.

The Legend of Zelda

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Usa la vela Usa bombas Usa la flauta Empuja tumbas, rocas o soldados Contenedor de corazón Recoge rubíes Paga rubíes

The Legend of Zelda

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Compra un frasco con el mercader. Entra por la parte de atrás del bar por el segundo frasco. Habla con el niño que está enfermo, así obtendrás el Bug Catching Net. Habla con el muchacho que está en el gallinero y él te dirá la localización de Sahasrahla.

The Legend of Zelda

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En este cuarto encontrarás el mapa; con él podrás ver el resto del laberinto sin necesidad de pasar antes por todos los cuartos.

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Brújula. Con ella localizarás el cuarto exacto donde el enemigo muerre.

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En este cuarto está el gran tesoro, pero primero necesitas encontrar la gran llave (4) para vencer a los enemigos de un solo ojo. Procura darles con una flecha en el ojo o con un jarrón; aquí también puedes recuperar energía dejándote caer del balcón a los jarrones donde hallarás hadas.

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Para poder sacar la gran llave primero necesitas eliminar a todos los enemigos para que las calaveras que roban magia descubran un jarrón en el cual encontrarás un enemigo.

The Legend of Zelda

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La única forma de destruir estas armaduras es dándoles con tus flechas (Procura llevar el máximo). Una vez que hayas vencido casi a todas, la última cambiará de rutina y tratará de aplastarte brincando sobre ti; muévete de preferencia en línea recta y de un lado a otro. Cuando vaya cayendo, voltéate y dale un flechazo (con 4 la acabarás).

The Legend of Zelda

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Una vez que hayas ganado el primer pendiente, regresa con Sahasrahla, quien en recompensa te dará las Botas Pegaso; una vez que las tengas podrás bajar el libro de Mudora que está en la librería al sur de la Villa Kakariko. Para hacerlo sólo debes chocar contra el librero.

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Pon Reset; así sabrás su consejo y empezarás con las mismas rupias que tenías.

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brinca con el lizard B, y cuando pases del otro lado del tronco C, haz el control para que se quede pegado y tomes rápido la llave, cuando lo hagas déjate caer para seguir avanzando.

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Dentro de la cueva, atrapa la abeja para tomar la segunda y tercera llave y pasar del otro extremo.

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Usa la misma técnica para esquivar a estos enemigos y tomar la cuarta llave.

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Quítate el traje de abeja para bajar al pasadizo que se indica en el mapa, ahí encontrarás la quinta llave y una vida.

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Necesitas tomar este lizard, ya que sólo así podrás subir al árbol donde está la sexta y última llave.

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Usa la vela, usa la flauta, Empuja tumbas, rocas o soldados, Contenedor de corazón hacen tus enemigos a la mitad, Recoge rubíes, Paga rubíes

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oprime t y A, simultáneamente en el control 2 para que puedas salvar tu juego eligiendo SAVE

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Antes de dejar la casa no olvides la lámpara que se encuentra en el cofre.

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Para hacerlo debes quitar el arbusto que indica la foto y después dejarle caer por el agujero que se hace.

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No olvides recoger el boomerang mágico que está en 3.

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Llega con Ganon y elimínalo. Obviamente habrás gastado rupias por las flechas con que lo eliminaste. En lugar de rescatar a Zelda, pon la subpantalla (Start) y luego en el control 2 presiona arriba y Start; entonces, en el control 1 selecciona "Save". Vuelve a empezar, haz 255 rupias y al entrar al cuarto de Ganon éste volverá a aparecer aunque la puerta estará abierta. El fuego que protege a Zelda lo apagas con espadazos.

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(y) Usa la vela ® Usa bombas (X; Usa la flauta e) Empuja tumbas, rocas o soldados V Contenedor de corazón Recoge rubíes i Paga rubíes

The Legend of Zelda

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pégate a la izquierda y cuando los enemigos se acerquen, salta para que salgan de la pantalla y ya no molesten. En cuanto subas a esta pantalla salta y rompe la vela de la derecha, toma el corazón que cae y rompe la vela de la izquierda e inmediatamente baja por las escaleras, en cuanto estés en la pantalla de abajo sube nuevamente y repite la jugada hasta acumular 99 corazones. Si tienes como arma el boomerang, lánzalo a estos enemigos sin dejar de dar latigazos. Para obtener el M&M wjtiml i II y III. Si llegas con boomerang lánzacelo constantemente saltando para que te proteja de la hoz. Las que están por abajo, elimínalas a latigazos. Si empieza a descender, lanza boomerang al nivel de pi

The Legend of Zelda

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Empuja tumbas, rocas o soldados. Contenedor de corazón hacen tus enemigos a la mitad. Recoge rubíes. Paga rubíes. En cuanto tengas 250 rubíes compra el anillo azul que reduce el daño que te hacen. Cuando lo logres tendrás que enfrentar un nuevo reto... tú solo.

The Legend of Zelda

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Climb the ladder to 'the very top, and stand on the far left of the platform. Then, while the guard is walking away, walk — don't jump — off the platform and duck as soon as you land. Landing triggers the spear blauncher , killing the guard.