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TRUCOS

Códigos, pokes, contraseñas y atajos de los clásicos

10.180 trucos publicados 13.245 pokes y cargadores

Recopilación de trucos y códigos publicados en revistas especializadas y enviados por lectores. Se extrae la información (el código, la contraseña, el atajo) y se cita de dónde salió; no se reproducen las páginas ni el material gráfico original.

Todos (10.180) COMMODORE 64 (1.771) PC WINDOWS (1.595) SONY PLAYSTATION 2 (1.486) ZX-SPECTRUM (1.383) MACINTOSH (1.163) CPC 464, 664, 6128 (1.133) AMIGA (1.021) XBOX (960) PC-DOS (885) ATARI ST / STE (832) SONY PLAYSTATION 3 (670) MAQUINAS ARCADE (660) NINTENDO GAME CUBE (657) NINTENDO NES (587) NINTENDO WII (501) XBOX 360 (492) MSX (439) NINTENDO WII-U (400) ATARI 8-BIT COMPUTERS (376) ATARI XE (368) APPLE II (356) NINTENDO 2DS / 3DS (335) SUPER NINTENDO (323) BBC MICRO (303)

Sweet

PC WINDOWS

Antes de empezar esta misión es recomendable coger el chaleco antibalas. Si puedes (02) y avanza hasta la tienda de Emmet para recoger armas (si te hacen falta); si ya la tienes, dirígete directamente a ayudar a Sweet, es el punto rojo en el mapa, antes de que se agote la barra de salud que aparece en pantalla. Cárgate a todos los enemigos que se encuentran en el exterior de la casa (03,04); utiliza el mismo coche en el que has venido para protegerte de las balas. Cuando dejes limpia la zona sonará el teléfono; tras la conversación, coge un coche que debe tener cuatro puertas forzosamente (05) y espera en el lugar indicado en el mapa (06). Una vez estén todos contigo, conduce hasta la casa d

Friendly Fire

PC WINDOWS

hacer goombas/matar a alguien saltando encima al estilo Super Mario

Mario Kart

NINTENDO NES

Puedes usar tu turbo pasando exactamente por la mitad del camino.

Mario Kart

NINTENDO NES

Si obtienes pluma, podrás saltarte parte del camino.

Mario Kart

NINTENDO NES

Para tomar cualquier cosa que esté exactamente detrás de una rampa, debes dar un pequeño salto antes de llegar a ella.

Mario Kart

NINTENDO NES

Debes tener cuidado con las caras de piedra, ya que después de la primera vuelta comenzarán a subir y a bajar; lo mejor que puedes hacer es tratar de pasar enmedio de ellas.

Mario Kart

NINTENDO NES

Baja la velocidad antes de llegar a esta curva para que tomes los 2 Zipper que están en la parte izquierda de esta recta.

Mario Kart

NINTENDO NES

Si obtienes un hongo o Star Man, puedes usarlo para ir en línea recta desde el punto 1 hasta A.

Mario Kart

NINTENDO NES

También puedes guardar tu hongo y usarlo antes de tomar las flechas, así acelerarás más de lo normal.

Mario Kart

NINTENDO NES

Te recomendamos tomar estas curvas en línea recta (como indicamos en el mapa), pero qué mejor si obtienes un turbo y lo usas en esas zonas.

Mario Kart

NINTENDO NES

Si obtienes una pluma puedes usarla donde te indicamos, ya que ahí ahorrarás mucho camino y ganarás posiciones si vas abajo.

Mario Kart

NINTENDO NES

Puedes usar tu turbo aquí, pasando exactamente por la mitad del camino.

Mario Kart

NINTENDO NES

SÍ obtienes pluma, podrás saltarte parte del camino por aquí.

Mario Kart

NINTENDO NES

al ser la superficie de tierra, es muy difícil maniobrar; será bueno que al tratar de tomar una curva lo hagas bajando la velocidad.

Mario Kart

NINTENDO NES

recomendamos tomar estas curvas en línea recta (como indicamos en el mapa), pero qué mejor si obtienes un turbo y lo usas en esas zonas.

Mario Kart

NINTENDO NES

En la línea de salida comienza a acelerar hasta que empiecen a desvanecerse las letras (Round 7, Round 2, etc.) de preferencia cuando vayan a la mitad; si aceleras correctamente saldrás disparado, si no te sale a la primera no te desesperes, sólo toma un poco de práctica.

Mario Kart

NINTENDO NES

La guía completa con todos los atajos y las mejores estrategias para arrasar en las carreras.

Mortal Kombat vs. DC Universe

SONY PLAYSTATION 3 · XBOX 360

Klose Kombat: piedra, papel y tijera; Free-fall Kombat: minijuego de reflejos y velocidad; Test Your Might

Crystalis

NINTENDO NES

CRYSTAL TERMINADO CLOUD TERMINADO PLANT TERMINADO ROCK TERMINADO

Street Fighter

MAQUINAS ARCADE

El truco de Erik Wendel para jugar en Street Fighter con un personaje contra sí mismo de igual color, sólo Ryu y Ken sino todos!

Street Fighter

MAQUINAS ARCADE

empieza tu juego, cualquier jugador que no sea Ryu, cuando llegues a la escena de Ryu, el segundo jugador debe apretar Start en su control para entrar al juego y escoger a cualquiera que no sea Ryu; entonces deberán empatar los 4 rounds y cuando salga la opción de "continué" el jugador 1 debe apretar Start y ahora sí escoger a Ryu para pelear Ryu vs. Ryu con el mismo uniforme

Street Fighter

MAQUINAS ARCADE

Otra versión del mismo truco es la de Ken vs. Ken, donde debes repetir todo lo anterior (ahora con Ken en vez de Ryu) pero al estar en la escena de Ken y empatar los 2 jugadores, el que debe continuar y escoger a Ken es el segundo jugador

Street Fighter

MAQUINAS ARCADE

superar el modo Arcade con cualquier Luchador y dirigirse a la pantalla de opciones de voz del personaje para modificar las frases pronunciadas como si fuera en otro idioma (ej. hacer que Honda hable japonés y Ryu inglés)

Street Fighter

MAQUINAS ARCADE

Reflector (a temporary pink wall that hits opponents and reflects projectiles). Ryu’s Denjin Hadouken super has long been a fan favourite, a fireball that can be charged and is unblockable – the only way to escape is with a perfectly timed parry or by getting out of its way with another evasive move.

Street Fighter

MAQUINAS ARCADE

If you're finding it hard to score against the computer's mega-tough autokeeper, don't despair. Just get the small hand and point it where last time, press it about twenty times and then flick back to the weather channel to see a sexy chick in a bikini winking at you! Cori and lives

Street Fighter

MAQUINAS ARCADE

Sheng Long exists because an American mag says so

Street Fighter

MAQUINAS ARCADE

Guile's handcuffs exist but sometimes bug up the machine

Karateka

SONY PLAYSTATION 3 · XBOX 360

On the second level entering the castle, a bird comes out before each new guard and takes two arrows unless you de feat him. When the music warns he's coming, try switching to keyboard mode. This will give you an advantage, since the key board is more responsive than the joystick.

Karateka

SONY PLAYSTATION 3 · XBOX 360

When you get to Mariko, run to her, don't walk. If you do walk, she will think you are trying to kill her, and she will kill you in self-defense.

Chess 2

PC WINDOWS

teleporting queen, remove turns, with a short cooldown time on each piece moved

Vertigo!

PC WINDOWS

Once y ou have collected all o f the keys, they must be taken to the trunk in the top left-hand corner o f the maze, and you can then exit.

Blackthorne

MACINTOSH · NINTENDO GAME BOY ADVANCE · PC-DOS · SEGA MEGADRIVE 32X · SUPER NINTENDO

AL APARECER EL TITULO, PRESIONA: "A", "B", "B", "ARRIBA", "ARRIBA", "ABAJO", "ATRAS", y "START"

Ghost House

PC WINDOWS

Si se te atascaba el mítico juego de Casio te ofrecemos una guía para poder llegarte al final.

Ghost House

PC WINDOWS

Keep jumping onto the arrows fired at you and, after a kill the boss of the South Side - you are now the King while, you will turn golden and receive invincibility for a short while.

The Hitchhiker's Guide to the Galaxy

AMIGA · APPLE II · ATARI 8-BIT COMPUTERS · ATARI ST / STE · ATARI XE · COMMODORE 16 · COMMODORE 64 · CPC 464, 664, 6128 · MACINTOSH · PC-DOS · PCW · PLUS/4 · TATUNG EINSTEIN · TI-99/4, TI-99/4A · TRS-80 · TRS-80 COLOR COMPUTER COCO, COCO 2, COCO 3

Peed the sandwich to the dog to avoid it eating the miniature space fleet. Put the junk mail on the satchel to avoid the top-half-of-the-room-robot pinching the Babel Fish in mid air.

The Hitchhiker's Guide to the Galaxy

AMIGA · APPLE II · ATARI 8-BIT COMPUTERS · ATARI ST / STE · ATARI XE · COMMODORE 16 · COMMODORE 64 · CPC 464, 664, 6128 · MACINTOSH · PC-DOS · PCW · PLUS/4 · TATUNG EINSTEIN · TI-99/4, TI-99/4A · TRS-80 · TRS-80 COLOR COMPUTER COCO, COCO 2, COCO 3

Put the dangly bit in the real tea. Turn the generator on and wait until you can feel.

The Hitchhiker's Guide to the Galaxy

AMIGA · APPLE II · ATARI 8-BIT COMPUTERS · ATARI ST / STE · ATARI XE · COMMODORE 16 · COMMODORE 64 · CPC 464, 664, 6128 · MACINTOSH · PC-DOS · PCW · PLUS/4 · TATUNG EINSTEIN · TI-99/4, TI-99/4A · TRS-80 · TRS-80 COLOR COMPUTER COCO, COCO 2, COCO 3

You are suddenly confronted by an old man with a long beard. He has a key in his hand and offers to give you a riddle challenge... You know that the key will open the door to the Sultan's treasure house so you agree to accept the challenge... All you have to do is think up a riddle for the old man to ask in the game. It can be any riddle you like, and on any subject, but it must NOT be longer than 50 words in length, and it MUST contain the word 'pilgrim' at least once

The Hitchhiker's Guide to the Galaxy

AMIGA · APPLE II · ATARI 8-BIT COMPUTERS · ATARI ST / STE · ATARI XE · COMMODORE 16 · COMMODORE 64 · CPC 464, 664, 6128 · MACINTOSH · PC-DOS · PCW · PLUS/4 · TATUNG EINSTEIN · TI-99/4, TI-99/4A · TRS-80 · TRS-80 COLOR COMPUTER COCO, COCO 2, COCO 3

try being kind to animals, or being a bit of a boozer

Punch-Out!!

NINTENDO WII · NINTENDO WII-U

Para recuperar energía entre round y round presiona Select y manténlo, entonces presiona Start para ir al siguiente round y aumentará tu energía. Sólo se puede hacer una vez por pelea.

Punch-Out!!

NINTENDO WII · NINTENDO WII-U

Para desbloquear el circuito Special tendrás que ganar los Minor, Major y World con un récord de 4 victorias y 0 derrotas; además, si logras hacer lo propio en el Special ¡podrás ver un final un poco diferente!

Wolfenstein

SONY PLAYSTATION 3 · XBOX 360

se mata al primer jefe que te lanza fantasmas

Wolfenstein

SONY PLAYSTATION 3 · XBOX 360

Referencias peliculeras: La música del menú principal es de la película Aliens; la pista 13, llamada Futile Escape, de la edición de lujo de la banda sonora del film.

Wolfenstein

SONY PLAYSTATION 3 · XBOX 360

En la última parte del juego, todos los efectos de sonido del radar, las máquinas, los generadores... son de 2001: Odisea en el Espacio.

Berserker

PC WINDOWS

Misión Breaking Poiol

Cars

XBOX 360

VROOOOM: consigue turbo infinito. R4MONE: encuentra abierto el Taller de Pintura. WATCHIT: visualiza todas las secuencias. CONC3PT: consigue todos los bocetos. IMSPEED: tu bólido hará una salida super rápida. IF900HP MATTL66: introduce este código para desbloquear todas las carreras. YAYCARS: con este código consigues todos los modelos de coches disponibles.

Rolling Thunder

NINTENDO NES · NINTENDO WII

password given to the player for completing the normal mission

CrazyCar

MACINTOSH

turn the steering wheel to the left you'd end up driving right

Thunder Jaws

AMIGA · ATARI ST / STE · MAQUINAS ARCADE

Start:toast Into Africa

Crash Bandicoot

NINTENDO SWITCH · PLAYSTATION 4 · XBOX ONE

Nivel 1: BROMAS ÁRTICAS - Gema Azul: Llega hasta el acceso al área secreta sin perder ni una sola vida. Si miras a la izquierda del río, verás el acceso a la zona secreta.

Crash Bandicoot

NINTENDO SWITCH · PLAYSTATION 4 · XBOX ONE

Nivel 2: TORNADO - Gema Blanca: 15 cajas.

Crash Bandicoot

NINTENDO SWITCH · PLAYSTATION 4 · XBOX ONE

Nivel 3: ATOLONDRADO - Gema Blanca: 126 cajas.

Crash Bandicoot

NINTENDO SWITCH · PLAYSTATION 4 · XBOX ONE

Nivel 4: MAGOS Y LAGARTOS

Crash Bandicoot

NINTENDO SWITCH · PLAYSTATION 4 · XBOX ONE

necesita 25 cristales de poder para activarlo, y engaña a Crash para que se los consiga, diciéndole que se ha redimido y los necesita para destruir un meteorito que colisionará contra el planeta

Crash Bandicoot

NINTENDO SWITCH · PLAYSTATION 4 · XBOX ONE

As soon as you get in the Ice Palace, start to walk and then jump onto the level where the nasties come from. When you are on that, jump up and keep jumping until you get to a long level. Walk along this to the right, killing any floating Teddy Bears that attack you. When you get to the end of this platform, jump off and when you land kill the plant. Jump onto the level that moves up and down. When it is going down, jump onto It and keep walking. Although it seems as if you are falling you will land on this platform. Then jump over the gap and you arrive in the Ghost Town.

APB

AMIGA

adelantarle y bloquearle el paso

APB

AMIGA

If you have an autofire joystick just switch it on and the police car will repeat forever, forcing the other cars to pull over and giving you some breathing space in the process.

Power Drift

AMIGA · ATARI ST / STE · COMMODORE 64 · CPC 464, 664, 6128 · MAQUINAS ARCADE · MSX · PC-DOS · PC-ENGINE / TURBOGRAFX · SEGA SATURN · ZX-SPECTRUM

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