Phalanx
SUPER NINTENDO
La entrada está cerca del inicio de la "Bio Cave".
Códigos, pokes, contraseñas y atajos de los clásicos para SUPER NINTENDO
Recopilación de trucos y códigos publicados en revistas especializadas y enviados por lectores. Se extrae la información (el código, la contraseña, el atajo) y se cita de dónde salió; no se reproducen las páginas ni el material gráfico original.
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La entrada está cerca del inicio de la "Bio Cave".
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Aproximadamente a un tercio del cami¬ no, encontrarás otra área escondida.
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Vuela al interior de la segunda nave después del primer jefe. Después de la primera Zona Secreta, encontrarás de inmediato la segunda.
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Cáete por el barranco e impúlsate hacia la izquierda. Aterrizará en una plataforma que con¬ duce a una caverna.
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Vuela al lugar que muestra la foto. Haz los mismo en esta otra área.
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Dispara por todos lados dentro de la caverna para ganar vidas extra.
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Recoge las vidas extra y déjate caer por el barranco; asi podrás volver a repetir el proceso
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Unoriginal and frustrating gameplay saved only by clean, sharp graphics
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Look, coged Pebble y tiradlo down shaft, iros al N y cambiad a La Cosa. Look, coged Pebble y tiradlo Hard up shaft, cambiaos a La Antorcha. Examine el reloj, wait 50 para recuperar energía, examinad otra vez el reloj y enter cave enter shaft.
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Cuando veas que tu cabeza brilla, pulsa ● para que Spider-Man esquive sus ataques.
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Por acabar ya tendrás 700 puntos. Si consigues pasar la misión sin ser visto, seguro que no recibirás daños. Cuando hayas jugado un par de veces y sepas dónde está cada cosa, puedes intentar mejorar tu tiempo.
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ORGANICWEBING
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KOALA
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IMIARMAS
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GIRLNEXTDOOR
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HERMANSCHULTZ
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FREAKOUT
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DODGETHIS
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GOESTOYOURHEAD
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SERUM
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JOELSPEANUTS
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USA EL CAMARA LOCK en los enfrentamientos con jefes finales y enemigos duros en general. De esa forma, tu objetivo no sólo permanecerá siempre señalado y centrado en tu pantalla, sino que quedará rodeado con unas flechas que te indicarán el momento correcto para atacar.
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SELECCIONA LA VISTA DE PUNTERÍA siempre que desees realizar un “web zip” que requiera una cierta precisión. De ese modo evitarás disgustos tales como acabar en la pared contraria a la deseada.
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Usa la llave que liberará uno de los guardias para continuar.
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web swing + kick apuntando a su cuerpo, hasta que se sienta malherido y descienda a la cornisa del edificio. En ese momento deberás aprovechar para darle unos mamporros de regalo hasta que se recupere y retome el vuelo (repite este proceso cuánto haga falta).
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Nivel 14. La oferta: Desbloquear juego Bonus: Entra en el primer nivel y pulsa Start. Ve al álbum e introduce este código: [código oculto]. Después, sal de la página, sal también del nivel en el que estés, elige OK y ve al Bonus.
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Activar trucos: ARACHNID
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Seleccionar nivel: IMIARMAS
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Pasar de nivel: ROMITAS
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Niveles bonus: HEADEXPLODY
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Telaraña infinita: ORGANICWEBBING
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Movimientos especiales: KOALA
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Jugar con Mary Jane: GIRLNEXTDOOR
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Jugar con Shocker: HERMANSCHULTZ
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Jugar con un científico: SERUM
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Roibo Love
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16% en Super Metroid, usa el mapa como referencia. Ve hacia la derecha, pasa la puerta azul y baja para que puedas ir por el primer misil. Ahora ve por el Reserve Tank en Norfair. Dirígete a la guarida de la planta gigante y destrúyela. Toma el misil que está justo arriba de Charee Beam.
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rapid, precise movements
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un truco de programación usado por el programador Philippe Pamard, se extendían por los bordes del CPC
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En la pantalla de selecciones, presiona rápidamente hacia ARRIBA, DERECHA, ABAJO, IZQUIERDA y un botón cualquiera en el CONTROL 1.
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SHOULDER BARGE: 4- + cualquier botón TURBO HEAD BUTT: ^ t + cualquier puño
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NOOTALP A RAEH OUY
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EDIT PLAYERS -> ilumina jugador -> presiona B -> cambia nombre por estrella (ej. JORDAN) -> TRADE PLAYERS -> cambia jugador por estrella
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BS9JS27
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PARA SELECCIONAR ETAPA: CONTROL 1: MANTEN PRESIONADO "A" Y PULSA "RESET". CONTROL 2: PRESIONA "A" O "B".
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close Space Ports on each level to keep out enemy Questers
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the Break key is disabled which means that there's no way you're Suddenly going to lose your best score ever just through a misplaced finger.
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Akuma aparece en la versión 'Super Street Fighter Turbo - The New Challenger' y no en la de Super NES disponible
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Sagat: Para realizar el Tiger Knee presiona; abajo, diagonal abajo / adelante, diagonal arriba/ adelante y presiona algún botón de patada. T. Hawk: Para hacer el Storm Hammer haz una vuelta en 360° en el control Pad y presiona un botón de golpe.
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Para realizar el Storm Hammer de T. Hawk: vuetta en 360° y presiona algún botón de golpe justo cuando aprietas el botón de patada. Para hacer el Knee del Tigre de Sagat: presiona abajo, diagonal arriba/adelante y presiona un botón de golpe.
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Sen Retsu Kiaku de Chun Li, Rekka Shinken de Fei Long y Oni Musou de Honda
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AL APARECER "GAME START", PRESIONA EL CONTROL HACIA LA DERECHA.
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pule, dê um soco forte na cabeça do cara, emende um uppercut e acione três vezes seguidas o botão de soco
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Cuando estés en la pantalla de selección de personaje (1P ó 2P) y presiones al mismo tiempo los botones Y y A, el personaje que escojas ahora disminuirá de tamaño; si te arrepientes y quieres empezar de tamaño normal, sólo vuelve a apretar los botones.
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escoge Time Trial y en la pantalla de selección de personaje presiona cualquier botón en el Control 2 y aparecerá la palabra 'con' encima de algún personaje.
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en el control 2 presiona y mantén L y R en la pantalla de opción de 1 ó 2 player, luego posiciona el cursor en 1P, presiona B y escoge categoría favorita
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Caparazón Verde.-Con él puedes poner fuera a tus enemigos. Para arrojarlo al frente y que siga en línea recta presiona A; para dejárselo a los enemigos que vienen atrás presiona abajo y A, pero si lo arrojaste y no le diste a nadie, permanecerá rebotando hasta que golpee a alguien.
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Caparazón Rojo.-Al igual que el verde, golpea a tu enemigo, pero éste es mejor ya que es teledirigido, y sólo se puede usar hacia el frente.
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Cáscara de plátano.-Hace que tus enemigos pierdan el control por unos segundos; para dejarla en la pista aprieta el botón A, y para arrojarla o los que van al frente presiona arriba y A.
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Hongo.-Te da un "turbo" muy útil al usarlo en líneas rectas o sobre terrenos que te restan velocidad como agua, pasto o algas.
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