Fernandez Must Die
AMIGA · ATARI ST / STE · COMMODORE 64 · CPC 464, 664, 6128 · ZX-SPECTRUM
SPI NYNORMAN
Códigos, pokes, contraseñas y atajos de los clásicos
Recopilación de trucos y códigos publicados en revistas especializadas y enviados por lectores. Se extrae la información (el código, la contraseña, el atajo) y se cita de dónde salió; no se reproducen las páginas ni el material gráfico original.
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SPI NYNORMAN
PLUG & PLAY
50/60 hz
PLUG & PLAY
los enemigos ya no son aquellos 'acróbatas' de la versión de Mega Drive, ahora son columnas
NINTENDO GAME CUBE · SONY PLAYSTATION 2 · XBOX
Bo Rai Cho: S, S, S, Q, ● Drahmin: S, O, O, Q, ✖ Hsu Hao: O, S, Q, Q, ▲ Johnny Cage: S, O, O, Q, ▲ Kenshi: O, S, O, Q, ✖ Cyrax: O, O, M, ▲ Frost: O, S, M, Q, ■ Jax Briggs: Q, O, O, Q, ▲ Kano: O, M, M, Q, ■ Kitana: Q, M, O, O, ▲
AMIGA · ATARI ST / STE · COMMODORE 64 · CPC 464, 664, 6128 · MAQUINAS ARCADE · MSX · ZX-SPECTRUM
Insert the Continental Circus disk when you are prompted for it and press the left mouse button to begin playing.
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cheat
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press up on the joystick and hold it there. When the second start light appears pull down on the joystick and hold it
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CHEAT + SPACE
PC WINDOWS
g swissbank: hazte con 100 unidades de dinero.
PC WINDOWS
g DanDruff: los secuaces no dejarán de lanzar su metralla.
PC WINDOWS
g enigma: desaparecen las posibilidades de guerra.
ACORN ELECTRON · APPLE II · ATARI 8-BIT COMPUTERS · ATARI XE · BBC MICRO · COMMODORE 16 · COMMODORE 64 · COMMODORE VIC-20 · DRAGON 32/64 · FM-7 SERIES · PC-8800 SERIES · PLUS/4 · TI-99/4, TI-99/4A · TRS-80 · TRS-80 COLOR COMPUTER COCO, COCO 2, COCO 3 · ZX-SPECTRUM
To get visitor's pass - Sil in chair Press red Press while Gel up Gei pass.
ZX-SPECTRUM
Para conseguir vidas infinitas pulsar durante el transcurso del juego las teclas: «Y», «E», «S» y sA»
INTERTON VC 4000
delete either line 100 or line 200
COMMODORE 64 · CPC 464, 664, 6128 · ZX-SPECTRUM
Collect the small clouds which float about the tunnels as these increase your energy.
NINTENDO NES
En esta escena la gravedad se invierte y estarás de cabeza. Para facilitar tu labor haz experiencia en la primera escena; con un robot destruye a todos los enemigos y cuando llegues con el jefe "Arms" deja que te destruya/ así te regresarás al principio de la escena con la experiencia que habías logrado y con tu energía completa. Repite esto hasta que creas que tienes la experiencia necesaria (el límite es 900)
SONY PLAYSTATION 2 · SONY PLAYSTATION 3
Sobrevive al terror: Fiona y su perro están atrapados en un castillo lleno de monstruos y gente un tanto 'rara'. Lo mejor es contar con toda la ventaja posible y saber por dónde te mueves ¿no? FINALES FINAL A: Derrota a Debilitas tirándole la lámpara en la capilla y trata muy bien a Hewie durante todo el juego. FINAL B: Derrota a Debilitas sin utilizar en ningún momento la lámpara. FINAL C: Después de pasarte el juego al menos una vez, derrota a Debilitas con la lámpara y consigue la llave del castillo (desbloquea la puerta también, claro). FINAL D: Haz todo lo posible por tratar mal a Hewie, tiene que morir en el bosque para LOS SUSTOS DE FIONA CONSEJOS LOS SUSTOS DE FIONA Si un enemigo te
NINTENDO DS
desbloquear dos personajes secretos
PC WINDOWS
Dale más juego a tu PC
NINTENDO 2DS / 3DS · NINTENDO GAME BOY COLOR
Cuando logres las 8 monedas aparecerá la quinta estrella sobre la cubierta del barco, donde encontrabas las tres primeras monedas. La octava moneda también la encontrarás dentro de una ostra, solo que esta vez la encontrarás en la zona más profunda del nivel (donde estaba el barco hundido de la primera estrella)
NINTENDO 2DS / 3DS · NINTENDO GAME BOY COLOR
cfrculosvermelhoscom cadapersonagem umabombanopontocerto,lueénocanto abraaportatrancata.Noprlximopiso, paratroci-losdeIugar,etraceumarota superiordireitodoretângul odomeio.tlma si gaparaadirei taecaiaparabaixo.Siga paraZeldaem direçpoà portaqueabre escadariaaparecers.Desçaparaconhecer ocaminho,evi tandocsSandBlobsatéa com aBig Key.0sFloorMasterseascha- masdesaparecerâo,evocêpoderévol tar com Linkesubirpara0230piso.Com a ajudadeZelda,abraaportaaonorte.Um warpportalaiarecerààdireita.Subaas
ZX-SPECTRUM
Take bac* fac-lity. Action retMsv with take-over.
ZX-SPECTRUM
POKE 4135, Level, where level is any number from 0-9.
ZX-SPECTRUM
cheats!
ZX-SPECTRUM
P, A or L for PLAY, ANALYSE or LOAD. I decided to PLAY and was then offered a choice of colours (black or white before going into ANALYSE mode
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To help the lute work properly, examine the paintings in the gallery.
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To get the minah bird, go to the Zoo Office and get the grotty key. now open the white door and unlock the small door. Open the small door and go through it, closing it behind you. Put bird in cage (from the gatehouse). If you don't close the door then the bird will fly away.
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Sit on the bed in the mam bedroom and press top button with cue. The oil painting is the only painting worth anything. The dress is in the wardrobe of the mam bedroom.
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GO TO a named location
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follow the rainbow backwards — violet, indigo, blue, green, yellow, orange, red
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If you can't watch where you're going, package your load carefully!
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1. Open the Chest in front of you and take the key in it (Crypt). Open the cas- ket across the room. U turn (U), look down and shoot the mouse which is draining your energy. Unlock door (A), and go through the "Crypt Corridor". 2. Move directly forwards through the far door into "Tantalus". 3. Open casket, and shoot the mouse. GO over to the block and push it (A). Then go back to "Crypt Corridor", cross diagonally to far door and go through to "The Mouse trap". 4. Climb up the blocks and get the food. 5. Climb up the blocks, move to edge of higher block, and get the Key (Belanus) on the wall above the large block. Push both small blocks into the wall and then go back to "Tantalus". Go to the
PLAYSTATION 4 · PLAYSTATION 5 · XBOX ONE · XBOX SERIES X/S
Debes hablar con Roshani en tu aldea y luego ir al punto que te indican en el mapa. Tendrás que quemar todo un campamento enemigo. Ve hasta la zona señalizada, equípate un garrote y préndele fuego. Empieza por quemar los pastos y mataras del campamento antes de que los enemigos te detecten y con un poco de suerte algunos de ellos morirán en el fuego.
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El pensador Urki VUELA COMO UN PÁJARO. Ve al símbolo de misión de Urki. Tendrás que entregarle algunos recursos. Debes cazar y despellejar un ave de las nieves, una tortuga, un cuervo y un pez mordedor.
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Las aves de las nieves no vuelan por lo tanto ve mirando por el suelo. Suelen ir en pareja y es fácil verlas. Las tortugas está cerca de la orilla del lago de la zona amarilla. Golpéalas un par de veces con el garrote para matarla y despelléjala.
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Para cazar al cuervo, quédate quieto en alguna de las rocas o islotes del lago y espera a que algún pájaro se pose en algún árbol, orilla o roca de la zona para usar el arco con calma. Si no te acercas, no saldrá volando.
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Mata a un objetivo que esté a 50 pasos o más usando una lanza.
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Acaba con 15 enemigos lanzando fragmentos.
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Tu tribu Wenja alcanza una población de 20.
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Descubre 15 ubicaciones ocultas.
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Habla con Roshani en tu aldea y luego ve al punto que te indican en el mapa. En esta misión tendrás que acabar con todos los enemigos de una zona, sería recomendable que fueses preparado. Sube por la montaña corriendo y acaba con todos los enemigos que ves en la zona del altar antes de que empiecen a llegar refuerzos. Acaba con las siguientes oleadas hasta que aparezca una sacerdotisa Izila y corre para matarla antes de que inicie su ritual. Cuando hayas acabado con la sacerdotisa tendrás que acabar con el resto de enemigos, quieras o no. El último paso para completar la misión consiste en liberar al compañero Wenja que ves atado en la zona del altar en que la sacerdotisa pretendía realizar
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Acaba con 10 enemigos usando trampas.
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Acaba con 100 enemigos usando un arco.
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Mata a un objetivo que esté a setenta pasos o más usando una flecha.
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Acaba con 50 enemigos con fuego.
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Acaba con 10 enemigos usando una honda.
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Intoxica a 25 enemigos usando veneno.
PLAYSTATION 4 · PLAYSTATION 5 · XBOX ONE · XBOX SERIES X/S
Construye o mejora 2 chozas cualquiera de la aldea.
Atari Jaguar
Para obtener inmunidad total hay que pulsar simultáneamente las teclas 'DEL' (delete) y 'BS' (backspace) cuando aparezca el logotipo de Bit2, y mantenerlas pulsadas hasta que aparezca el título del juego.
Atari Jaguar
Para comenzar la partida ya equipados con uno de los objetos que podemos recoger durante el juego hay que esperar a que empiece la partida de demostración; durante la partida, esperamos a que el personaje obtenga uno de los objetos, en ese momento pulsamos la barra de espacio y comenzaremos la partida en posesión de ese objeto.
Atari Jaguar
El mantener pulsada la tecla 'X' mientras carga el juego hace que las funciones del botón A o barra espaciadora y el botón B o SHIFT, se intercambien.
MACINTOSH
bloquear el camino de ella con los guerreros, mientras ella la emprende con otro héroe al que no pueda alcanzar
MACINTOSH
Ayúdale para que te entregue un casco metálico. Mezcla el casco con el peto y la bombona de oxígeno para obtener la escafandra, con la que podrás bucear sin problemas.
MACINTOSH
Lanza el objeto lejos de tu posición para distraer al guardia y limpiar el trayecto por el camino deseado.
MACINTOSH
Teclea: soundchaosdebug en la pantalla de chat dentro del juego (la que sale pulsando enter). Todos los sonidos se reproducirán a toda velocidad. Teclea de nuevo soundchaosdebug para desactivar el truco.
NINTENDO WII-U
COIN BOOST
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'Minder'
SONY PSP
puedes recurrir a editores de las selecciones nacionales
PC WINDOWS
No puedo pasar Rooftops 2 antes del Dr. Octopuss, ya que hay unas bases donde no puedo brincar poique me pego con el techo ¿qué puedo hacer? Como sabes, al correr puedes dar un salto alto, entonces puedes aprovechar ese salto para irte por la parte de arriba de los balcones en vez de por abajo; sólo toma "vuelo" desde la orilla del balcón que te indicamos en la foto, para asi tener tiempo de encarrerarte y brincar al balcón de arriba.
PC WINDOWS
al correr puedes dar un salto alto, entonces puedes aprovechar ese salto para irte por la parte de arriba de los balcones en vez de por abajo; sólo toma "vuelo" desde la orilla del balcón que te indicamos en la foto, para así tener tiempo de encarrerarte y brincar al balcón de arriba.
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