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TRUCOS

Códigos, pokes, contraseñas y atajos de los clásicos

10.180 trucos publicados 13.245 pokes y cargadores

Recopilación de trucos y códigos publicados en revistas especializadas y enviados por lectores. Se extrae la información (el código, la contraseña, el atajo) y se cita de dónde salió; no se reproducen las páginas ni el material gráfico original.

Todos (10.180) COMMODORE 64 (1.771) PC WINDOWS (1.595) SONY PLAYSTATION 2 (1.486) ZX-SPECTRUM (1.383) MACINTOSH (1.163) CPC 464, 664, 6128 (1.133) AMIGA (1.021) XBOX (960) PC-DOS (885) ATARI ST / STE (832) SONY PLAYSTATION 3 (670) MAQUINAS ARCADE (660) NINTENDO GAME CUBE (657) NINTENDO NES (587) NINTENDO WII (501) XBOX 360 (492) MSX (439) NINTENDO WII-U (400) ATARI 8-BIT COMPUTERS (376) ATARI XE (368) APPLE II (356) NINTENDO 2DS / 3DS (335) SUPER NINTENDO (323) BBC MICRO (303)

Resident Evil 2

NINTENDO GAME BOY ADVANCE

llave puerta principal (llave parque)

Vortex

PC WINDOWS

JTTSJ (vidas infinitas)

Vortex

PC WINDOWS

pause the cassette two or three times while loading in a saved game

Mega Man Zero

NINTENDO GAME BOY ADVANCE · NINTENDO WII-U

Elimina a Blizzard Buffalo para obtener Frost Shield, luego vé contra Toxic Seahorse y entra a la escena de Tunnel Rhino. Vence a Tunnel Rhino con Acid B. y entra a cualquier escena para enfrentarte a Byte con el arma de Tunnel Rhino (T. Fang), así lo vencerás también por completo.

Mega Man Zero

NINTENDO GAME BOY ADVANCE · NINTENDO WII-U

Elimina a Vile usando S. Blade (el arma de Crush Crawfish).

Harlequin

AMIGA · ATARI ST / STE

The four heart pieces are located in the mouse pointer in the far bottom right rooftops. hell, cutesy land and sheet of the green quarter screen

Metal Slug X

MACINTOSH · MAQUINAS ARCADE · NEO GEO · NEO GEO AES · NINTENDO WII

If these side guns rotate, then they're about to blast you. Align your craft with the pink 'eye' in the middle of the boss to slip between the laser shots. When the pink pod emerges from the boss, that's your cue to retreat – it's about to charge do

Zybex

ATARI 8-BIT COMPUTERS · ATARI XE · COMMODORE 64 · ZX-SPECTRUM

score of 134700. The final screen - completely crap and not worth the effort of getting there - says "Congratulations you have completed Zybex", and then you're back to the title screen (or high-score table).

Zybex

ATARI 8-BIT COMPUTERS · ATARI XE · COMMODORE 64 · ZX-SPECTRUM

POKE 54296,15:SYS 49152

B-1 Nuclear Bomber

APPLE II · ATARI 8-BIT COMPUTERS · ATARI XE · COMMODORE 64 · COMMODORE VIC-20 · FM-7 SERIES · PC-DOS · PET · TI-99/4, TI-99/4A · TRS-80

change program line 55 DATA ..., KHAR'KOV, 8850, 7450, ...to , KHAR'KOV, 7850, 7450,...

Hidden & Dangerous

SEGA DREAMCAST · SONY PLAYSTATION

En la sección Configuración de Pantalla, marca "Deshabilitar los lemas visuales" y pincha en

Breakers

APPLE II · ATARI ST / STE · COMMODORE 64 · PC-DOS

1. Beekanavskemich might seem like a dull-witted barroom fixture, but don't ignore him. Answer a couple of his riddles correctly, and you'll get some valuable tools. 2. Answer 'yes' to a lot of questions, even if you don't know [he] answers. In some cases, a well-disguised bluff can get you through a tight situation. 3. Don't leave the bar without the VBX, or the less than hospitable Gaks will stop your character cold.

Memory

NINTENDO GAME BOY ADVANCE

. , M E M +255

Memory

NINTENDO GAME BOY ADVANCE

LET A$ = STR$(A*B) IF C$(1)<>B(2) OR B(1)<}

Submarine Titans

PC WINDOWS

Fow: Muestra todo el mapa. Tech: te permite disfrutar de toda la tecnología desde el principio. Energy: energía infinita para la raza Silicon. Metal: obtienes 1.000 unidades

Shadow of the Colossus

PLAYSTATION 4

Modo Práctica: Ilumina la opción 'Modo Práctica' que encontrarás dentro del menú principal de juego. A continuación, pulsa y mantén L2 y pulsa después R2 el número de veces indicado para seleccionar el escenario correspondiente.

Evolution

APPLE II · COLECOVISION · COMMODORE 64 · PC-DOS

Bola de fuego oculta: Cuando empieces el juego, después de escuchar a Gre, ves al piso de arriba de la casa y mira en la vestidor de la esquina (no reclutes a Gre o no encontrarás la bola).

Astroclone

ZX-SPECTRUM

select the pick up mode and then you can move his arm up or down

Ninja

AMIGA · ATARI 8-BIT COMPUTERS · ATARI ST / STE · ATARI XE · COMMODORE 64 · CPC 464, 664, 6128 · MAQUINAS ARCADE · PC-DOS · ZX-SPECTRUM

JEFES ACTO PRIMERO: Espera a que el enmascarado dé dos golpes con su hacha para acercarte y golpearlo, después de lo cual debes alejarte hasta que dé nuevamente sus dos hachazos para repetir el proceso. JEFE ACTO SEGUNDO: El método para eliminar a este jefe es similar al del acto primero. Golpéalo unas tres veces y aléjate inmediatamente. Continúe haciéndolo hasta que lo elimines. JEFE ACTO TERCERO: Ubícate en el costado izquierdo de la pantalla (pero no muy al extremo) y golpea a este jefe cuando salte por tu lado. Elimina sus balas golpéandolas con tu espada. JEFE ACTO CUARTO: Para vencer a estos gemelos, debes ubicarte delante del bloque en que está parado el mutante de la izquierda y man

Ninja

AMIGA · ATARI 8-BIT COMPUTERS · ATARI ST / STE · ATARI XE · COMMODORE 64 · CPC 464, 664, 6128 · MAQUINAS ARCADE · PC-DOS · ZX-SPECTRUM

99 Vidas: Si queremos ver 99 vidas en nuestro marcador hay que pulsar la tecla ESC para parar la acción, después hay que pulsar simultáneamente las teclas SHIFT y F-2, así aumentaremos el número de vidas disponibles y si mantenemos esta combinación pulsada, rápidamente obtendremos las 99 vidas

Ninja

AMIGA · ATARI 8-BIT COMPUTERS · ATARI ST / STE · ATARI XE · COMMODORE 64 · CPC 464, 664, 6128 · MAQUINAS ARCADE · PC-DOS · ZX-SPECTRUM

hold down the fire button and pressing up

Ninja

AMIGA · ATARI 8-BIT COMPUTERS · ATARI ST / STE · ATARI XE · COMMODORE 64 · CPC 464, 664, 6128 · MAQUINAS ARCADE · PC-DOS · ZX-SPECTRUM

Level 2: Leave by bottom exit and cross road when lights aren't flashing. Cross the road again in the next screen and run and cross the road. Follow the pavement around into the next screen, go around corner to leave by the bottom exit. along the street for two screens. Pick up the hamburger and go into next location to pick up the bottle. direction. You should entera screen with a manhole cover in it. While you're holding the object from the open door, pick up when on the manhole cover and fall down the hole to access Level 3. Level 3: In the first room, ignore door and leave by top exit. Go through door into next screen and stay close to the wall, leave by door. Pick up key and leave by d

Ninja

AMIGA · ATARI 8-BIT COMPUTERS · ATARI ST / STE · ATARI XE · COMMODORE 64 · CPC 464, 664, 6128 · MAQUINAS ARCADE · PC-DOS · ZX-SPECTRUM

POKE 32885,174 for infinite energy or POKE 32838,183 for infinite lives

Tower of Doom

PC WINDOWS · REALIDAD VIRTUAL

This boss can be tricky to beat until you

Phobos

PC-9800 SERIES

1, 2 & 3 on the keypad can be used with the cheat to skip to levels 1 to 12 respectively, and to see the end screen.

Autoduel

AMIGA · APPLE II · ATARI 8-BIT COMPUTERS · ATARI ST / STE · ATARI XE · COMMODORE 64 · MACINTOSH · PC-DOS

If you get stuck on a road between towns and have to walk, find a farm surrounded by a fence. Then find a place where a long fence meets the fence around the farm. If you look closely, you'll see a crack big enough for you to fit through.

Autoduel

AMIGA · APPLE II · ATARI 8-BIT COMPUTERS · ATARI ST / STE · ATARI XE · COMMODORE 64 · MACINTOSH · PC-DOS

If you're in a pinch for money, you can participate in two Ama teur Nights per week, except for weeks when a championship is being held. Amateur Nights are every Saturday, plus the nights so designated on the schedule.

Autoduel

AMIGA · APPLE II · ATARI 8-BIT COMPUTERS · ATARI ST / STE · ATARI XE · COMMODORE 64 · MACINTOSH · PC-DOS

Attack enemies from the side if possible.

Unbeatable

NINTENDO SWITCH 2 · PLAYSTATION 5 · XBOX SERIES X/S

by playing 6, then A, your logical move is 3 to block the computer's winning line, but play 9 instead and the computer ignores the chance to win and tries to block you by playing B. leaving you to win with 3.

Bad Dudes

NINTENDO NES

En el control 2: B,A, | t \ y después en el control 1: Start

Bad Dudes

NINTENDO NES

En el control 2: B,A, | f |f> y después en el control 1 Start

Bad Dudes

NINTENDO NES

En el control 2: B,A, | f y después en el control 1: Start

Z-Out

AMIGA

J + K para nivel infinito

Mission Elevator

AMIGA · ATARI ST / STE · COMMODORE 64 · CPC 464, 664, 6128 · ZX-SPECTRUM

After getting the first key from the reception, examine doors until you find the Porter. He'll give you a second key. Go to the white emergency doors and you will be able to open them. This procedure repeats with every level. For more points, look behind paintings to find money.

Mission Elevator

AMIGA · ATARI ST / STE · COMMODORE 64 · CPC 464, 664, 6128 · ZX-SPECTRUM

After getting through the second emergency door, every man you kill with a jump kick gives you an extra life.

Last Battle

AMIGA · COMMODORE 64 · MAQUINAS ARCADE · SEGA MEGADRIVE

continually step on his toe

Sphinx and the Cursed Mummy

MACINTOSH

Usar cualquier cosa en Sphinx cuando te pregunte y al contestarle mal te mandará a cualquier otro cuarto del castillo; entre las cosas que tomaste del cuarto al que te manda está la respuesta correcta.

Sphinx and the Cursed Mummy

MACINTOSH

Ir al observatorio (un cuarto después de Sphinx), tomar la estrella que está en el mapa y usarla en el guardián para eliminarlo.

Mr. Do!

APPLE II · ATARI 2600 / VIDEO COMPUTER SYSTEM · ATARI 8-BIT COMPUTERS · ATARI XE · COLECOVISION · COMMODORE 64 · MAQUINAS ARCADE · SUPER NINTENDO

presiona 9 veces el control hacia la izquierda en la pantalla principal

Mr. Do!

APPLE II · ATARI 2600 / VIDEO COMPUTER SYSTEM · ATARI 8-BIT COMPUTERS · ATARI XE · COLECOVISION · COMMODORE 64 · MAQUINAS ARCADE · SUPER NINTENDO

presiona 9 veces el control hacia abajo en la pantalla principal

Mr. Do!

APPLE II · ATARI 2600 / VIDEO COMPUTER SYSTEM · ATARI 8-BIT COMPUTERS · ATARI XE · COLECOVISION · COMMODORE 64 · MAQUINAS ARCADE · SUPER NINTENDO

interlace Mr. Do! and the cherries when they were on the same horizontal line, as there were only two sprites to work with. So, one frame I would show Mr. Do! and the next frame I'd show the cherries.

Mr. Do!

APPLE II · ATARI 2600 / VIDEO COMPUTER SYSTEM · ATARI 8-BIT COMPUTERS · ATARI XE · COLECOVISION · COMMODORE 64 · MAQUINAS ARCADE · SUPER NINTENDO

apples are the key to weapon. Should an apple drop and fall to the bottom of the screen, it breaks in half and you're left with one less potential weapon. Sometimes the apples are buried deep and you need to nudge them hard several times to budge them

Mr. Do!

APPLE II · ATARI 2600 / VIDEO COMPUTER SYSTEM · ATARI 8-BIT COMPUTERS · ATARI XE · COLECOVISION · COMMODORE 64 · MAQUINAS ARCADE · SUPER NINTENDO

Roll out the barrel.

Double Dragon II

NINTENDO GAME BOY

Cuando en la tercera escena (helicóptero) se abra la puerta, pon pausa; luego espera 3 segundos, quita la pausa y la puerta se habrá cerrado.

Double Dragon II

NINTENDO GAME BOY

comenzar de dos jugadores en el modo B, así podrás eliminar a tu compañero y cada vida que le quites te la darán a ti

Double Dragon II

NINTENDO GAME BOY

Misión 1-3: f, —,},—,AyB; Misión 4-6: M, — , B,AyA; Misión 7-9: A,A,B,B,|,t,—

Double Dragon II

NINTENDO GAME BOY

Game Over: f, — ,J,--,AyB (Misiones 1-3); M, — — B, A y A (Misiones 4-6); AAB.B.J.t,^,— (Misiones 7-9)

Double Dragon II

NINTENDO GAME BOY

Es fácil, sólo tienes que arrinconar a la sombra contra alguna de las paredes y pegarle Spinnig Cyclones (también conocido como patadas de helicóptero) para que no le des oportunidad de golpearte y escapar.

Double Dragon II

NINTENDO GAME BOY

! A B y Start (para continuar cuando pierdas en las misiones del 1 al 3)

Double Dragon II

NINTENDO GAME BOY

Puedes obtener hasta 4 vidas extras al comienzo del juego. Juega dobles en el modo B y, después de eliminar a tus primeros enemigos, mata las 4 vidas de tu compañero a golpe de puños o patadas (personamente te aconsejo las patadas de helicóptero, son más rápidas). Cada vida que el pierda, será tuya. Al llegar a la misión 2, si quieres esquivar las balas del helicóptero tienes que bajar y subir unas escaleras. Al llegar a la última, sube para que aparezca el helicóptero, baja rápidamente y ubícate en el costado derecho de la rampa en que estás. Si quieres pasar la etapa en el interior del segundo helicóptero, ubícate en el costado inferior derecho de la pantalla y da patadas hacia atrás. Cuan

Double Dragon II

NINTENDO GAME BOY

Cuando aparezca en pantalla Game Over, presiona la siguiente secuencia y continuarás en la misión en la que fuiste eliminado. De la Misión 1 a la 3 Control 1: f, ^,l,^,AyB De la Misión 4 a la 6 Control 1: t,J, —-, —, B,Ay A De la Misión 7 a la 9 Control 2: A,A,B,B,f,t,^,^