Códigos, pokes, contraseñas y atajos de los clásicos
10.180 trucos publicados13.245 pokes y cargadores
Recopilación de trucos y códigos publicados en revistas especializadas y enviados por lectores.
Se extrae la información (el código, la contraseña, el atajo) y se cita de dónde salió;
no se reproducen las páginas ni el material gráfico original.
En cualquiera de las escenas donde aparece Bowser, pasa por debajo de él como Super Mario (Mario grande); entonces acércate a la llave sin tomarla y cuando Bowser se aproxime salta y trata de caer sobre él y la llave al mismo tiempo. Si lo haces correctamente, al pasar a la siguiente escena, te saldrá un hongo aunque estés grande, tómalo y te reducirá de tamaño. Después, cuando tomes una flor, podrás disparar aunque seas pequeño.
En la pantalla del título, golpea el botón B rápidamente y en forma repetida. Si eres veloz, activarás un tono ocasional. Por cada tono que oigas, ganarás un crédito para continuar el juego.
Mientras vas corriendo, mueve el control rápido hacia la espalda de Mario (o sea la dirección contraria junto con el botón A) para ejecutar un giro hacia atrás bastante alto. Puedes ejecutar un doble mortal hacia atrás si mantienes el botón Z presionado y después presiona A para ejecutar un salto de bastante altura. Hay otro salto que más que altura te sirve para avanzar, ya que tiene una longitud muy útil en varias partes del juego. Para lograrlo, necesitas ir corriendo, después presiona el botón Z para deslizarte agachado y en ese momento saltar presionando A.
Llega como Super Mario o Fiery Mario y colócate en la orilla dejando presionado B; ahora corre hacia la derecha y da un gran salto agachado para poder llegar a la orilla superior derecha y al tocar el techo deja de presionar para que Mario se atore en el tubo.
El tercer Sound Test es el más completo. Deja que la pantalla de presentación se vaya a negro y aprieta Start; la pantalla de presentación reaparecerá. Hazlo nuevamente. A la segunda vez que lo hiciste aprieta \ , Select, B, A y Start al mismo tiempo.
This Odin release suffered from a brilliantly ironic bug. The plot involved gathering up six pages that had been torn from a book, yet when you grabbed the final page so that the story's conclusion could be finally revealed – the game crashed!
Con este passwotds encontrarás cosas muy curiosas, por ejemplo: te ponen a Rip como enemigo principal y local del planeta y también como competidor normal de cada pista. La pista de carrera no tiene camino visible, los autos explotan en la línea de meta y aunque los autos contrarios tomen la delantera, siempre tendrás el primer lugar, los modelos y diseños están en pleno desorden, uno de los autos tiene un costo de 480,400 y el mejor auto te b venden en 1 30,000.
When you start the race you have a time to do it in and lap time increases or decreasing depending on how well you're doing. But if your time goes over 100 seconds - say 103 - the game will only read it as 3 seconds, so this stops you from getting high scores
1) Define the characters as if to play a two-player game as follows: Player 1 Blodwyn (Green fighter), Sir Edmund (Red fighter), Murlock (Yellow wizard), Rosanne (Blue archer). Player 2 Elfric (Green archer), Zothen (Red wizard), Sethra (Green advent.), Baldrick (Blue advent.). 4) If possible try and fight in a room with plenty of space, rather than a confined corridor or passageway. Then manoeuvre behind the monster and keep hitting; when it turns and faces you, quickly run and get behind it again - this way you will minimise the damage you take. Traps, doors and switches 1) Doors are easily opened with the correct coloured key: Just touch the key and then the door with the cursor. 2) The r
select a two-player game and choose parties for both players. When the game starts get player two's party to drop all their eqipment and then kill them, player one's party can then pick up all their equipment and sell everything
To get extra armour, gold, etc. on Bloodwych all you have to do is choose a 2 player game, do the selections as usual, then make one of the groups drop all their possessions. The other character can now pick them up and wander off (this is not advised when 2 people are playing!)
VIVIFY spells zapped enemies They actually have the same effect as regeneration chambers. The MOON RING is found on the fourth LOAD but you have to teleport (put the gems in the right holes) and levitate (spells) over the holes to provided that the caster is wearing it How-
AMIGA · AMIGA CD32 · ATARI ST / STE · COMMODORE 64 · FM TOWNS · MACINTOSH · PC-DOS · PC-ENGINE / TURBOGRAFX
Get the key and use it in the Lift Control Room (E13). Go to C9 and use the knocker on the door. Use the bean on the manure. Go to E17 and fill the bucket. Empty the bucket on the manure and a beanstalk will start growing. Use the door. Enter C8 and get the bucket, then go to cloudsto get to the Cloud Castle. At C18 use the F13. Put the egg back into the nest and go to F14. Use the pickaxe on the pile of rocks and get the rag at F13. Go to E15 and get the pigmy cow. Rag on the spikes (C19). Go to B20, get the daisy and bingo, you've made it. Well, almost. You'll also need 30 coins—use the map at A20 to get them. You should access the map by pressing Space.
Wings: act like Hermes. Crossos: don't walk on water but walk on ...shhhh! Rings: not engagement but they'll carry you over a threshold. Diamonds: like rings, only different. Magic Lifts: know the seven or out you go. Skulls: no crossbones but worse than pirates. Wardrobe: yo-yo fashion.
MAQUINAS ARCADE · NINTENDO NES · SONY PLAYSTATION 3 · SONY PSP
When the bombs are flying about like the furniture at my local on a Friday night, you could do with a bit of help. And that's what Nick Grey of Leatherhead has provided in the way of tips for Ikari Warriors. Take it away... • When a helicopter arrives, keep firing grenades and walk forward in line with it. • When crossing water, keep well away from the blue blobs because they kill even when you aren't touching them. You can shoot them only when they appear or disappear at the edge of the screen. • On the final blue and yellow section, the small box things don't do anything, but be careful of the helicopters (well you would take more with helicopters than small boxes). On the barracks you sho
En el segundo bloque de The Temple Infernus hay una saliente donde te dan una poción roja grande; si avanzas agachado ahí entrarás a un cuarto que te servirá como atajo para llegar al jefe.
SPECIAL ABILITY: Smashing charge
The Chaos mask transmogrifies Kid into a spiky warrior of doom. He is also able to charge through nasties though as it won't work.
SPECIAL ABILITY: Swordplay
Become a lethal Samurai warrior with the Japanese-style helm.
Dishing out twirly sword doom is your aim, especially with your hyper-effective jumping downward thrust!
find five very particular coins in this puzzling level. Two are on platforms near a sand duct, and the other three are located where the sand moves to the first floor.
This one's a real pain to obtain – there are lots of ways you can do it, but we feel the best is to find the portal in the mushroom clump, get to the cannon and shoot your way to victory.
Al comenzar en Donut Ghost House vuela por la orilla izquierda y arriba encontrarás una salida secreta donde aparecerá el camino a Top Secret Area; entra y obtendrás a Yoshi y poderes. Si entras de nuevo y golpeas donde sacaste a Yoshi, ahora te darán vida porqué ya tienes a Yoshi; repite esto para obtener las vidas que quieras.
Entra al primer tubo que hay y toma el poder para que Mario se infle; sube y toca un Koopa por arriba para que se caiga, entonces cáele encima, toma su caparazón y salte, pero ten cuidado de no tocar ningún enemigo con el caparazón. Ahora suelta el caparazón en cualquiera de los dos huecos, como indican las fotos, para que el caparazón se quede rebotando; tócalo pero sin bajar y tocar el piso, así obtendrás las vidas que quieras.
Llega con capa hasta donde indica la foto, cáele encima al Koopa para que se salga de su caparazón, elimínalo, toma el caparazón y lánzalo hacia arriba de tal manera que quede junto al bloque. Entonces usa la capa para pegarte al caparazón cada vez que aparezca una bala al nivel del bloque de abajo, así obtendrás puntos y después varias vidas.
En la escena de Rainbow Road fíjate muy bien en el piso, una vez que pases la segunda línea roja del camino (que en realidad es la 3a. si contamos la que apenas se alcanza a ver sobre la línea de salida) da un pequeño salto con el botón R e inmediatamente mueve a tu personaje todo hacia la izquierda.
Cuando provoques que el cuerpo caiga desde la superficie de la montaña, debes ir delante de él y no salirte de la ruta por ningún motivo. Una vez que veas la cabeza, estréllate con ella y no te muevas de ahí, porque el cuerpo quedará justo debajo de ella y ¡listo!, habrás logrado tu objetivo.
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