Códigos, pokes, contraseñas y atajos de los clásicos
10.180 trucos publicados13.245 pokes y cargadores
Recopilación de trucos y códigos publicados en revistas especializadas y enviados por lectores.
Se extrae la información (el código, la contraseña, el atajo) y se cita de dónde salió;
no se reproducen las páginas ni el material gráfico original.
Sal de N2 por la puerta sur, acércate a continuación hasta los tanques azulados que encontrarás al fondo y hallarás este último dibujo a los pies del contenedor blanco de la izquierda. No tiene pérdida.
Final Ahogamiento: Para ver esta secuencia final tienes que haber matado a la Madre y no haber perdonado al Padre. Es indiferente lo que hayas hecho con Wheeler.
Final Hombre del Saco: Para ver esta secuencia final no tienes que haber matado a la Madre, tampoco haber perdonado al Padre, y tampoco haber salvado a Wheeler. Prepárate para pasar miedo...
Final Hospital: Para ver esta secuencia final no tienes que haber disparado a la Madre y tienes que haber perdonado al Padre. Respecto a Wheeler es indiferente lo que hayas podido hacer con el.
Final UFO: Un clásico final en la saga Silent Hill, para ver esta secuencia final no tienes que haber disparado a la Madre, tampoco haber perdonado al Padre, pero sí haberle dado el botiquín a Wheeler.
For the black belt and all Dan belts you should somersault twice into the middle of the screen and then repeat the routine with the chest kick. When the throwing stars come along the ground, use a flying kick to avoid them, as you will often injure your opponent as well. When the stars come at head height, duck.
When you reach the first barrier don't forget to shoot the square droid because you have to destroy all of the enemy to complete the zone. You can sneak by on the right side of the first barrier and over the starfish on the right of the second barrier.
Zone 0: The helicopters need to be hit twice,so make it count. If hit only once they fly all over the place making them difficult to hit. To shoot them just position yourself facing across the road as they approach on the scanner. When they are nearly on the screen, fire a continuous line of bullets across the screen and you should get the necessary two hits. Always use the scanner before venturing up the left side of a row of cars. When dealing with the metal eyes, try to get them just showing at the top of the screen where they won't normally fire on you. Don't forget that to enter the car at the end of the zone you have to touch the right side of it.
Zone 1: You have to watch your fuel carefully here since Zone 2: Bomb the subs until the planes arrive and then pick them off. Try to pick just one sub to keep bombing so you can hit it accurately. When you come across fuel leave it until you really need it because you'll need a lot.
presionáis «W» en cuanto se os notifique que tenéis vía libre para jugar, podréis arramblar con cualquier tipo de arma, pero si además, y durante el juego, le dais a «0»,«P»,«Q».«A» a la vez, seleccionaréis el tipo de bala que más os
Pausa el juego, abre tu diario e ilumina ahora el menu 'Objetivos'. La pantalla se iluminará un momento cada vez que introduzcas correctamente un truco, así sabrás si lo haces bien.
AMIGA · APPLE IIGS · ATARI ST / STE · COMMODORE 64 · PC-DOS
Explore the entire first island, since three people you need to talk to are always there. Be kind to the Gypsy and ask about her health. The shaman will always be on Chustakis, Zatti or the Agnis land forms. Don't retreat while swordfighting unless you absolutely have to; you'll lose something valuable for completing the game. When you find a gem, take it while it is red
1 Find the hippie, ask where to get tickets
2 Go to the record shop (with two arches) and ask for three tickets
3 Find Whacka, ask about the fiver
4 Find Snake, say 'The man with the flail sent me'
5 Go to the record shop. say 'You really haven't any more tick-ets?'
6 Find the hippie, say 'What do you know about a stolen bike?'
7 Go to Germaine's house, ask the same question
8 Go to the dead-end street. get the engine
9 Beat up all the gang members to collect pieces of the bike
10 Find the punk girl and ask 'What do you have for sale?'
11 As you walk past the alleys, collect more pieces
12 When you've beaten up a gang member, always go to the bar and have a drink
13 Once you have every piece
Should the Snow Bros too long in clearing a stage a ghostly Lantern arrives on the scene and hur e m along. It d this by releasing pesky ghosts all over the area.
Haz un hueco en la pared para tomar la energía que está en el cuarto de al lado. Al llegar con Flip-Top inmediatamente acércate a él y luego luego aléjate para que no tomes lo que te arroja a menos que te convenga. Salte de la escena y regresa hasta que tomes lo que quieras
Si te acorrala, bárrete por debajo de él cuando salte. (Cuando salta alto al caer se desarma, en ese momento puedes pasarte sobre él antes de que se reincorpore).
Champiñón verde: Al coger uno de estos champiñones te obsequiarán con una vida extra.
Estrella: La estrella suele aparecer dentro de los bloques amarillo y te hace invulnerable durante un tiempo.
Flor de fuego: Al coger la flor, Mario se convertirán en Super Mario (si no lo era anteriormente) y podrá lanzar bolas de fuego para eliminar a sus enemigos.
Interruptor Azul: Cuando pisas un interruptor de este tipo, los bloques azules se convierten en monedas y las monedas en bloques azules durante un corto periodo de tiempo.
Interruptor naranja: Al pisar uno de estos interruptores puede subir el nivel del agua, pueden aparecer plataformas o puede que el suelo se vuelva irregular.
Interruptor
En la pantalla de selección de partidas, colócate sobre la partida completa y pulsa 'L'+'R' manteniéndolos presionados mientras pulsas 'A'. Al hacerlo se oirá la voz de Luigi y podrás manejarlo.
Ir al nivel 1-4, llegar a la tubería amarilla con un caparazón rojo y lanzarlo para que rebote entre la tubería amarilla y la verde de la izquierda; quedarse atrapado entre las dos tuberías durante un tiempo para eliminar enemigos y conseguir una vida extra (a partir del octavo enemigo).
¡Corre, corre, Bob-omb! (sólo multijugador). Cada jugador tiene que mover su bomba usando el lápiz táctil para evitar que le toque el fuego. Pierde el jugador que pierda sus tres bombas.
Carrera de globos (1 jugador y multijugador). Sopla en el micrófono para que Yoshi se eleve. Debes evitar que se choque contra los Fly Guy. Si no lo logras, se explotarán los globos que te elevan.
Bolazos (sólo multijugador). El juego consiste en lanzar bolas de nieve al rival que está al otro lado del río. Cuando se te gasten las bolas tendrás que volver a coger nieve del suelo. Gana el jugador que más bolazos dé a su rival en un tiempo determinado.
En la pantalla de selección de partidas, colócate sobre la partida completa y pulsa 'L'+'R' manteniendo presionado para luego pulsar 'A'. Al hacerlo se oirá la voz de Luigi y podrás manejarlo.
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