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TRUCOS

Códigos, pokes, contraseñas y atajos de los clásicos

10.180 trucos publicados 13.245 pokes y cargadores

Recopilación de trucos y códigos publicados en revistas especializadas y enviados por lectores. Se extrae la información (el código, la contraseña, el atajo) y se cita de dónde salió; no se reproducen las páginas ni el material gráfico original.

Todos (10.180) COMMODORE 64 (1.771) PC WINDOWS (1.595) SONY PLAYSTATION 2 (1.486) ZX-SPECTRUM (1.383) MACINTOSH (1.163) CPC 464, 664, 6128 (1.133) AMIGA (1.021) XBOX (960) PC-DOS (885) ATARI ST / STE (832) SONY PLAYSTATION 3 (670) MAQUINAS ARCADE (660) NINTENDO GAME CUBE (657) NINTENDO NES (587) NINTENDO WII (501) XBOX 360 (492) MSX (439) NINTENDO WII-U (400) ATARI 8-BIT COMPUTERS (376) ATARI XE (368) APPLE II (356) NINTENDO 2DS / 3DS (335) SUPER NINTENDO (323) BBC MICRO (303)

SuperStar Soccer

COMMODORE 64 · CPC 464, 664, 6128 · MSX · ZX-SPECTRUM

I always win many games by trading with a team in the left column of Division 1.

Dune Sea

MACINTOSH

Para tener mayores oportunidades de éxito es imprescindible recoger las mejoras para nuestra arma. Si nos quedamos quietos disparando como locos a todo lo que se mueva, no tardará mucho en aparecer un icono con forma de blaster tras acabar con algún enemigo.

Hunter

PC WINDOWS

Dispara y sepárate de ellos unos metros para darte la vuelta rápidamente y disparar de nuevo.

Polybius

MAQUINAS ARCADE

'Kill Yourself' (mátate) y otros como 'No Imagination' (no imagines) 'No Thought' (no pienses), 'Conform' (confórmate) 'Honor apathy' (honra la apatía) 'Do not question authority' (no cuestiones a la autoridad) o 'Surrender' (ríndete)

Mickey Mouse

NINTENDO GAME BOY

POKE 31456,n n=nivel de agua POKE 40873,0 vidas infinitas POKE 36520,0 vidas infinitas en sub-juegos

Mickey Mouse

NINTENDO GAME BOY

INSERT, 6, 1, 3, 1, 5, 6, 8, 0, INSERT (F2 bonus water pistol, F4 complete level, Mickey faces witch; ENTER keypad failure)

Mickey Mouse

NINTENDO GAME BOY

Use balls to kill the gremlins. When the skull statue moves up, position Mickey about three quarters of the way across the screen. Little creatures jump down from the top of the statue and bounce around Just throw a ball at each one and get rid of them all to finish the screen. It's ever so easy. so you shouldn't have too many problems.

Mickey Mouse

NINTENDO GAME BOY

To kill the Pete's Dragon lookalike, stay on the middle platform, as this is the safest one to operate from. When the dragon appears, lob a ball at its head. If you run out of balls, leap high into the air, go into bottom bomb mode and land on its head. It takes a bit of practice doing it this way, but it's possible to kill it using this method.

Mickey Mouse

NINTENDO GAME BOY

Killing this man isn't easy. Walk up to him and get your finger ready on the jump button. When he grits his teeth you can either jump away from him and throw a candle at him, or jump towards him and bottom bomb his head. He turns redder and redder each time you hit him, and when he's bright red, one

Shaq-Fu

SEGA GAMEGEAR

código secreto para activar un modo gore que desbloqueaba salpicaduras de sangre al propinar golpes e incluso algunos fatalities descafeinados

Syndicate

SONY PLAYSTATION 3 · XBOX 360

When fighting holdesol enemy agents on later levels , It'• poaalble to start a chain reao- g tlon of death! Slmply shoot the first agent&who appear, and they drop a time bomb when they are kllled . Walt untll the next batch of agents arrives and shoot the time bomb. This kllla the agents, also causing them to drop their time bombs. Repeat the process untll all 9&ents are destroyed.

Syndicate

SONY PLAYSTATION 3 · XBOX 360

To get loads of money, first complete a straightforward mission and then, Instead of returning to base , wander around and wipe out all the threats - this Includes -my gents , police and guards. Now posltlon your agents In a quiet comer somewhere and leave your Amlga switched on overnight. When you retum and direct your agents back to base they are greeted with a massive stack of money, Ideal for those expensive three body parts. Using this technique enables you to reduce your tax In unstable territories , ensuring they don't rebel.

Syndicate

SONY PLAYSTATION 3 · XBOX 360

For extra cash, name your company ROB A BANK and you'll be rewarded with 1000000 credits to spend as you wish.

Syndicate

SONY PLAYSTATION 3 · XBOX 360

For extra cash AND all the weapons and modifiers already researched then just name your company COPER TEAM.

Torture

PC WINDOWS

Hidden Bonus Rooms: rooms full of the 'bonus coins' found on selected Torture Screens and Intermission Screens. Secret way to get to them grants 20 seconds to collect coins before returning.

Ultimate Mortal Kombat 3

NINTENDO NES

Entra a la pantalla de OLD TOURNAMENT y ejecuta el RANDOM SELECT en ambos controles simultáneamente. Si el CPU selecciona peleadores con la letra E (sin cara), el turno corresponde a Sheeva. Si sale el Bug, el otro se torna multicolor. Saltando sobre Sheeva, el scroll se descuadra y los gráficos del fondo también. Si le ganas a Sheeva, el fondo queda descuadrado; si conectas golpes, se va corrigiendo poco a poco.

Spectrum

MACINTOSH

Cambie la linea 20 por: 20 FOR n = 40001 TO 40003 : READ a : POKE n,a : NEXT n

Spectrum

MACINTOSH

POKE 1,3: NEXT f=53296 TO RERO: 20 PRINT USR 23296

Spectrum

MACINTOSH

OUT que afecta al BORDER. si Vd. se construyera una rutina en código máquina, en la cual no se efectuara esa operación, no se producirían las rayas de colores.

Spectrum

MACINTOSH

Una curiosa manera de presentar textos en pantalla es lo que consigue el truco que nos envía Alex Conesa. Tras colorearse en toda, se vuelve negra poco a poco desde el ángulo superior izquierdo.

Spectrum

MACINTOSH

colocar al principio de la primera linea un codigo de control de color que obligue a que el listado salga con el tintal del mismo color que el papel

Spectrum

MACINTOSH

PRINT tt n; «pepe» Este PRINT, con valores de 0 o 1, nos permite escribir mensajes en las 2 últimas lineas, los lugares del INPUT. Cuando n = 2 nos escribe la palabra que está entre comillas arriba del todo, y si n = 3 no hace nada. También podemos incluir la instrucción TAB; basta con poner: PRINT » 1; TAB 10;«pepe» y la palabra pepe estará desplazada 10 espacios. Cuando escribamos algo en este lugar hemos de tener en cuenta que es donde aparecen los mensajes de la máquina, y nos puede borrar lo que hayamos escrito al aparecer el mensaje OK.

Spectrum

MACINTOSH

Una manera de obtener las raíces tercera, cuarta, etc... es elevar el número cuya raíz queremos obtener, a la potencia inversa del Índice, es decir, supongamos que queremos averiguar la raíz cúbica (Índice = 3) de 10000 : escribiremos, por ejemplo PRINT 10000^(1/3). En general, si el número es m y el Índice n, PRINT M^(1/N).

Spectrum

MACINTOSH

POKE 23611, (PEEK 23611) 32

Spectrum

MACINTOSH

Para regresar al Basic debemos colocar previamente todas las páginas de memoria como estaban antes, es decir: ROM3, página 3, página 2 y página 0.

Spectrum

MACINTOSH

TRUE VIDEO e INVERSE VIDEO, que están en las teclas 3 y 4, respectivamente. True Video restituye la situación normal.

Spectrum

MACINTOSH

Si introducimos una línea con el número cinco, por ejemplo, y a continuación introducimos POKE (PEEK 23635 + 256 * PEEK 23636 + 1), 10, la linea con el número cinco pasará al número 10.

Spectrum

MACINTOSH

Si introducimos un listado de diez líneas numéricas. de diez en diez, y, a continuación, introducimos (PEEK 23635 + 256 * PEEK 23636 + 1), 200, la primera línea se transformará en una línea 200 pero sin cambiar de lugar en el listado.

Spectrum

MACINTOSH

Si, a continuación, introducimos una línea con el número 130, ésta se colocará antes de la línea 200. y no después de la 100 como era de esperar.

Spectrum

MACINTOSH

Si empleamos el comando SAVE de la forma normal, esto es, SAVE «nombre de programa» y luego pulsamos ENTER. aparecerá el familiar mensaje START TAPE, THEN PRESS ANY KEY; Sin embargo, si pulsamos ahora simultáneamente CAPS SHIFT + 9.

Spectrum

MACINTOSH

ejecutar la sentencia RANDOMIZE

Spectrum

MACINTOSH

Para obtener figuras cuadradas, probar con «a» como: 7335, 4196,10125, 8499, 2378, 12074, 8927, 7072. 4032, 2535. 4351

Spectrum

MACINTOSH

CAPS SHIFT + 7 (u 8) durante un breve tiempo y luego soltar la tecla CAPS; al seguir pulsando 7 u 8 el cursor se moverá a lo largo de la línea como si todavía estuvieran pulsadas ambas teclas

Spectrum

MACINTOSH

Con el cursor en modo gráfico, si pulsamos la tecla «V» el cursor se traslada a la última línea del listado Basic. Siempre en modo gráfico, si pulsamos la «X» colocaremos el cursor en el final de la línea. Para ir al principio de la línea de edición pulsando la tecla «Y» en modo gráfico. Pulsando la tecla «W» en modo gráfico, el cursor aparece en la primera línea del Basic.

Spectrum

MACINTOSH

Para hacer mezclas de colores, tanto en el Spectrum Plus como en el 48K, no es necesario ningún lápiz óptico, ya que se puede hacer de forma muy sencilla y en Basic.

Spectrum

MACINTOSH

10 FOR n = 23296 TO 23301 20 READ a: POKE n,a 30 NEXT n 40 DATA 6.0,205,68,14,201

Spectrum

MACINTOSH

P, L, M, O, A y Z simultáneamente

Spectrum

MACINTOSH

imprimir y borrar la «X»

Spectrum

MACINTOSH

manteniendo pulsado el botón de RESET, ya que la pantalla está en los primeros 16 K que son refrescados por la ULA

Spectrum

MACINTOSH

TRUE VIDEO e INVERSE VIDEO sirven para escribir en modo directo palabras inversas, es decir, intercambiar el papel y la tinta que el ordenador emplee en ese momento. True Video restituye la situación normal.

Spectrum

MACINTOSH

Una manera de obtener las raíces tercera, cuarta, etc... es elevar el número cuya raíz queremos obtener, a la potencia inversa del Índice, es decir, supongamos que queremos averiguar la raíz cúbica (Índice = 3) de 10000 : escribiremos, por ejemplo PRINT 10000^(1/3) y en general, si el número es m y el Índice n, PRINT M^(1/N).

Spectrum

MACINTOSH

CLAVE DE REARME: GO TO x

Spectrum

MACINTOSH

modificar la cabecera, que es donde viene especificado si tiene que haber autoejecución o no.

Spectrum

MACINTOSH

Pokea las direcciones 23675 y 23676 con 4 y 91, después hacer un CLEAR al máximo de la RAM y, por último, crear nuestros gráficos normalmente con USR'A» o usar la dirección 23300 en vez de 32600 o 65368.

Spectrum

MACINTOSH

PRINT AS(N), donde N habrá tomado el valor 1, equivale a imprimir la primera letra, después la segunda letra y así sucesivamente.

Spectrum

MACINTOSH

9990 LET a=PEEK 23635+256*PEEK 23636

Spectrum

MACINTOSH

Si, a continuación, introducimos una línea con el número 130, ésta se colocará antes de la línea 200. y no después de ia 100 como era de esperar.

Spectrum

MACINTOSH

es ejecutar la sentencia RANDOMIZE

Spectrum

MACINTOSH

si nuestro programa lee la variable «LAST K» en lugar de llamar a la función «INKEY$», podremos apretar la tecla en cualquier momento con la seguridad de que el programa recibirá nuestra orden

Spectrum

MACINTOSH

En la dirección 32765, el Spectrum +2 sufre un bloqueo que no es tal. La pantalla y el área de edición se quedan completamente negras, pero el ordenador funciona en 48 K.

Spectrum

MACINTOSH

1. Abrimos el Spectrum, 2. Liberamos la placa. 3. Retiramos la carcasa. 4, Soldadura del Reset. 5, Prueba del teclado.

Spectrum

MACINTOSH

retocar la línea 130 para que después de diciembre colocase el número 31 en vez del 30

Spectrum

MACINTOSH

PRINT 65535-USR 7962

Spectrum

MACINTOSH

backwards at a variety of pitches using the keys 1 - 9 on the Spectrum, A frequency chart can be plotted, or the sound can be looped with a progressively faster repeat, using pitch repeat

Spectrum

MACINTOSH

bending the springs on either side of the paper feed to tighten them solves the problem

Spectrum

MACINTOSH

use Caps shift and 5,6,7 and 8 to produce left down, up and right cursor movements respectively