Worms: The Director's Cut
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MAGNET - Title ball is magnetised
Códigos, pokes, contraseñas y atajos de los clásicos
Recopilación de trucos y códigos publicados en revistas especializadas y enviados por lectores. Se extrae la información (el código, la contraseña, el atajo) y se cita de dónde salió; no se reproducen las páginas ni el material gráfico original.
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MAGNET - Title ball is magnetised
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SUPA SHOPPER - (Mi ght be "SUPA SHOPPA1 When playing the game there are loads of crates filled with loads of super weapons. The priceless Mi ng vases are lethal!
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GRAVITY - Title ball is affected by gravity
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BOING - Changes title ball to something else
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RED BULL - Worms can jump super-high
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ARTILLERY - No one can move
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MUSI C - Turns the title music on/off
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PESTILENCE - Worms burn when they die
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LITTLE FLUFFY SHEEP - (Sheep mode) Shooting any crate liberates a sheep. Unlimited fuel with super sheep!
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TOTAL WORMAGE - (Nostalgia Mode) Original Total Wormage logo on panel. Weapon names put back to original names
ATARI 2600 / VIDEO COMPUTER SYSTEM · ATARI 8-BIT COMPUTERS · ATARI XE · COMMODORE VIC-20 · INTELLIVISION · MAGNAVOX ODYSSEY 2
Necesitas la pluma más pesada. Entrega el talismán al niño pescador para que pesque una báscula. En la Isla de las Plumas, coloca el icono de piedra en la cara y la báscula en el gancho de la columna. Pesa las plumas de dos en dos, y quédate siempre con la más pesada, hasta que hayas pesado todas.
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test completo y pistas para avanzar
ATARI 2600 / VIDEO COMPUTER SYSTEM · ATARI 8-BIT COMPUTERS · ATARI XE · COMMODORE VIC-20 · INTELLIVISION · MAGNAVOX ODYSSEY 2
la llanura, en la colina de la tortuga; la tortuga nada hacia la montaña; a la derecha, la pagoda, y a la izquierda, el río. Gira el borde de la vasija según la pista del anciano: “la llanura, en la colina de la tortuga; la tortuga nada hacia la montaña; a la derecha, la pagoda, y a la izquierda, el río”. La siguiente pista es: “avanzar en la dirección de la montaña, hasta un cruce de caminos”
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To open the large double doors, put a bead of orichalcum in the eel's mouth to get rid of the water. Now put a bead in the fish's mouth and... open sesame! To use the rafts you first need to catch yourself a crustacean from the crab room. Put some food in the rib cage (if you haven't picked any up along the way, you'll have to beat up a guard to get some), drop it into a pool and Bob's your uncle. Give the crab to the octopus and it'll let you pass. To power the rafts use orichalcum and use the stones to open the gates, as per normal. Don't forget to recollect after all them later! Now you've got to free Sophia.
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MPXFS SPOF, E.
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HBRA DBC
PC WINDOWS
Enjoy a refreshing cup of tea for bonus points
NINTENDO NES
1) Poner un pokemon 'acuático' al principio; 2) Abrir el menú de ítems y presionar SELECT sobre el Ítem n s 13; 3) Ir a una batalla y presionar A en 'Pokemon'; 4) Presionar A sobre cualquier Pokemon y éste cambiarla a Meuu
SONY PLAYSTATION
AMOEBA, CHEEKY, ENIGMA, FLIPMEGEE, HANDEL, ICICLE, LAPDOG
PC WINDOWS
Seleccionar nivel: [secuencia oculta], Salud infinita: [secuencia oculta], Aire infinito: [secuencia oculta], Todos los niveles y los Vitalits conse guidos: [secuencia oculta], Nadar con un grupo: [secuencia oculta]
MAQUINAS ARCADE · SHARP X68000
POKE 42608,201 Enemigos invisibles. POKE 42327,201 No borra nave. POKE 40649,201 Camino mostrado.
MAQUINAS ARCADE · SHARP X68000
Having defeated the final boss you have to escape through a series of rapidly closing gates!
MAQUINAS ARCADE · SHARP X68000
When your last life goes up in smoke simply put on auto fire and you will keep playing.
NINTENDO GAME BOY
exhibition, Super Bowl, playoffs and full season with any of the 1994 teams or all Madden teams
CPC 464, 664, 6128 · ZX-SPECTRUM
Para abrir la puerta del castillo, vamos al barrio Old Quarter y compramos o robamos una espada.
CPC 464, 664, 6128 · ZX-SPECTRUM
With any object, the scroll (from Skar), and the D key go to the castle. Open the first locked door with the D key and go through into a room with 3 revolving wheels (a combination lock). On one of the tables is a script with the clue 3ks 4keys, WITH LOVE.
CPC 464, 664, 6128 · ZX-SPECTRUM
DUN DARACH maps
CPC 464, 664, 6128 · ZX-SPECTRUM
Go through the next door (bet you've u tried that by now. haven't you?) and you'll he presented rwith a row of six doors (rowt A). Take the third door to row B. Third door again and ryou're on row C. Now take ithe fifth door and you'll come to row D. From row ID, it'spthe fi lth door.
NINTENDO SWITCH · NINTENDO SWITCH 2 · PLAYSTATION 4 · PLAYSTATION 5 · XBOX ONE · XBOX SERIES X/S
Para ir terminando, solo me gustaría añadir que no es un mal juego ni de lejos. En serio. Pero quienes vayan pensando que van a encontrar la exquisitez de Sonic Generations, que se olviden de ello. Es como el Episodio I de Sonic 4, pero añadiéndole un Tails, cambiando las fases de Bonus del Sonic original por las del Sonic 2 e introduciendo a Metal Sonic.
COMMODORE 64 · CPC 464, 664, 6128 · MSX · ZX-SPECTRUM
Press the keys PITY and Space to get 50 permanent seconds on the clock
SONY PLAYSTATION 2
si llegas a la 3a. seccion con 250 segundos o mas,encontraras el camino a Chocolate Secret.
SONY PLAYSTATION 2
Toma el P-Switch Cris que esta arriba de donde sacas a Yoshi; al llegar a donde hay un caparazon verde accionalo y avanza un poco, caeran monedas grises tomalas y haras puntos.
SONY PLAYSTATION 2
Para encontrar la salida real pasa volando por debajo de la meta. Al llegar a la seccion donde vas bajando, si te colocas en el centro encontraras un bloque que te dara Super Estrella; despues de pasar la zona donde hay monedas pégate a la derecha y no frenes tu caida, encontraras 2 vidas dentro del agua.
SONY PLAYSTATION 2
Antes de llegar a la meta rio elimines a los Rex y párate un poco antes de tocar la meta; ahora presiona L y después que se r-ecorra la pantalla pasa la meta, así harás vidas y puntos.
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En la prueba del tigre, derriba con nuestro cañón al menos a 16 asaltantes. Esto resulta mucho más sencillo si tenemos en cuenta que cada uno de ellos se mueve siempre siguiendo un patrón fijo indicado por las flechas blancas de las imágenes.
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Presionarla de forma continuada hará que las cosas se ralenticen incluso hasta llegar a detener la acción completamente. Si se pulsa en ese momento el número 7 en el teclado numérico, se volverá a acelerar la acción.
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Pulsando en el teclado numérico 9 ó 3 puedes cambiar a Max por otro personaje mientras juegas la partida.
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ophelia seguido de 'terran' / 'Zerg' / 'Protoss'y su número ordinal.
MACINTOSH · PC-DOS · SUPER NINTENDO
close Space Ports on each level to keep out enemy Questers
MACINTOSH · PC-DOS · SUPER NINTENDO
the Break key is disabled which means that there's no way you're Suddenly going to lose your best score ever just through a misplaced finger.
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Según entres a esta fase buscando la tercera estrella verás como automáticamente aparecen cinco Estrellas de Plata señaladas en el mapa de la pantalla inferior. Coge las cinco y de esta manera harás aparecer la tercera estrella en una especie de urna de cristal que hay cerca del inicio del nivel.
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Patada contra la pared
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Dentro verás un gran tobogán por el que tienes que bajar deslizándote hasta el final, lugar donde encontrarás un bloque-admiración amarillo. En su interior hay una de las estrellas secretas.
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Ponte sobre el dibujo y mira hacia arriba con Mario, al lugar de donde nace el rayo. De esta manera entrarás automáticamente en un nivel secreto llamado Interruptor ?
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Ve al vestíbulo del castillo y en la pared del fondo encontrarás dos puertas de madera sin estrella alguna. Entra por cualquiera de ellas, atraviesa el pasillo que hay detrás y sal por la puerta que hay al final. Según entres verás como automáticamente aparecen 5 Estrellas de Plata señaladas en el mapa de la pantalla inferior. De esta forma entrarás al patio interior del castillo, lugar donde encontrarás una fuente y varios fantasmas. Coge las cinco y de esta manera harás aparecer una de las estrellas secretas.
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Sube ahí arriba (con un salto lateral, por ejemplo) y verás que dentro del amarillo hay un Caparazón Koopa, para usar a modo de monopatín, y que dentro del rojo hay una pluma, para "Volar" con Mario
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Para conseguir esta estrella necesitas a Mario y haber activado el Interruptor ? Entra en la mansión encantada, métete por la puerta derecha de las dos que hay en la pared del fondo y habla con la bomba rosa que hay detrás. Así te mostrará la localización de las monedas en el mapa de la pantalla inferior (todas están dentro de la casa encantada) La primera está tras un piano que hay detrás de la primera puerta a mano izquierda de la planta baja. La segunda y la tercera están sobre unas librerías que hay detrás de la segunda puerta a mano izquierda de la planta baja. La cuarta está en la sala que hay detrás de la primera puerta a mano derecha de la planta baja. La quinta se encuentra sobre un
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Coger las 8 monedas rojas para conseguir la estrella de piedra; hablar con la bomba rosa para ver localización; primera cerca del inicio girando 180º y avanzando al final; segunda bajo el techado; tercera en fase con cubos móviles; cuarta en oasis con quinta estrella.
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Para conseguir esta estrella necesitas a Mario, Luigi y coger las 8 monedas rojas que hay en la otra parte de la fase: un pueblo inundado.
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entrar en la fase con el agua en el nivel más bajo y manejando a Mario. Destruyendo a cada araña conseguirás tres monedas. Rompiendo cada bloque rojo conseguirás otras tres monedas. Después pisa el interruptor azul que está sobre una de las plataformas más bajas para que aparezcan seis monedas azules. Si te faltan monedas para completar las 100 ve a la ciudad inundada (usando el cañón o Flotando para llegar al otro lado de la reja que hay en una de las esquinas)
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PULSANDO O Y DIRIGIÉLO CON EL STICK IZQUIERDO EN DIRECCIÓN A UNA DE LAS CELDAS 1234567890. LÉNZALO APRETANDO EL PASILLO PASA POR DEBAJO DE LA PRIMERA BARRERA Y ROMPE LAS CAJAS DE ELECTRICIDAD. SALTA SOBRE LA ÚLTIMA BARRERA Y DESPUÉS RECLUIR A LOS DOS ÚLTIMOS PRESOS Y SI LO HAS CONSEGUIDO CAPTURAR A TODOS VUELVE DE NUEVO O Y LO PONDRÁS A BUEN RECAUDO.
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Sube al Primer Piso del castillo y ve a la sala circular con cuadros y escaleras. Sube las escaleras hasta encontrar una puerta grande con dibujo de estrella gigante (requiere mínimo 50 estrellas si vas con Mario). Entra por la ventana elevada del oeste para caer en un pozo que te lleva a la fase Reloj tic tac, entrando así al Camino al arco iris.
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Para encontrar el minijuego Divide y vencerás sal al exterior del castillo y una vez fuera dirígete a la derecha hasta llegar a una cascada. Allí encontrarás al conejo que te da este minijuego.
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Para encontrar los minijuegos Bota, rebota y derrota y Quebradero de cabezas ve al Sótano del castillo y frente al cuadro que te introduce en la fase Tierra de fuego encontrarás a dos conejos. Cada uno de ellos te dará un minijuego.
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Para encontrar el minijuego Saltacamas ve a la habitación donde está la entrada de la fase Bahía del capitán. Dentro encontrarás al conejo que te da este minijuego.
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Para encontrar el minijuego Choca-Koopa primero tienes que quitar el agua del canal que rodea al castillo. Luego ve allí y bajo el puente que hay en la entrada encontrarás al conejo que te da este minijuego.
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Para encontrar el minijuego Diana de hielo ve a la sala del espejo que hay en el Primer Piso del castillo. Dentro encontrarás al conejo que te da este minijuego.
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Who can forget this trick in World 1-2? Who was it that said cheating doesn’t deny whether Segale once owned a giant hogging the limelight for Nintendo.
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full ROM hack for Super Mario World
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entering Minus world
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